Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Мерцающего Света (СИ) - Семенов Павел - Страница 21
А такие есть. С этой информацией как-то вернулся к нам испуганный Закко.
Дело в том, что этот скруж-воин чуть его не заметил. А ведь полудроу был на довольно большом расстоянии от расположения мобов. Находился в месте, где не было светящегося мха, сам парень прятался за каменным уступом, выглядывая лишь одним глазком.
Скруж-воин был значительно крупнее обычных скружей, выглядел страшнее и мощнее. И он тут же, как выглянул из-за камня Закко, повернулся его строну. Полудроу додумался больше не тратить время на разглядывание, а сразу же убраться из поля зрения этого опасного моба. И потом тихо сматываться.
По словам парня, он чувствовал через ощущение пространства, как скруж-воин прошелся до выступа, где до этого прятался полудроу. Стоял там некоторое время, и только после этого вернулся к кладке.
Еще, что успел заметить Закко, так это очень много разложенных на полу куколок и горок с яйцами.
Ну, все логично. Чем больше «сокровище», тем больше охраны.
И какое же удивление у нас было, когда еще через некоторое время блужданий по пещерам, полудроу возвращается растерянным и сообщает интересную новость.
Он нашел ответвление, что ведет в округлую темную пещеру со вторым выходи в потолке. Но, самое главное, в этой пещере куча куколок скружей, коконов поменьше разной формы, кладок яиц и ни одного защитника.
Глава 15(2)
— А я все же считаю, что нужно заходить и крушить все коконы, — в который раз доводит до всех свое мнение Гон-Донн.
— И я о том же, — поддерживает его брат.
Мы уже минут пять стоим недалеко от входа в эту пещерку и обсуждаем, как нам быть. Как и говорил Закко, внутри кучи куколок, яиц и каких-то коконов другого вида и разных размеров.
И, действительно, ни одного скружа. Последнее — как-то подозрительно.
— А я предлагаю уходить подальше от этой пещеры, — пытаюсь переубедить хоббитов. — И как можно скорее. Не могут такую кладку оставить без защитников. Либо они вот-вот нагрянут, либо где-то притаились. Мы их просто не видим.
Удерживаю руками Кешу и Ктулху, что норовят вырваться и устремиться к «лакомству».
За наличие или отсутствие скружей поясняет Закко.
— То, что в этой пещере никого нет — это точно. Я бы почувствовал.
— Вот! — поднимает палец Писс-Дум. — Мы же быстренько.
— Ага, — поддакивает Гон-Донн. — Быстренько забегаем, быстренько ломаем куколки, быстренько валим.
— Хм… — задумывается Буги, покачивая в руке большой топор. — Быстренько я могу.
— Соглашайся, Сань, — обращается ко мне Писс-Дум. — Ты, да питомцы твои точно уровень новый получите с этой кладки.
В этом он прав. До следующего уровня остается немного. А в этих куколках его много. И уровень подниму не только я. Вон, Буги и Закко подбираются, крепче сжимая оружие. Готовы уже пустить его в ход.
Один Леха стоит безразличным. Как я понимаю, он не шибко стремиться набирать уровни. Вернее, не считает их сильно необходимыми для увеличения своего могущества. Мол, раскачаться можно навыками, умениями и особенно мастерством.
Парень, как и я, разглядывает странные коконы. Один из них, небольшой, лежит довольно близко к нам. Внутри кто угодно, но только не скруж. Но снаружи он в точно такой же корочке из волокнистого бледно-желтого вещества, только более толстой. А еще следы этого состава застыли в некоторых местах на полу пещеры. Также они встречаются на стенах, и своде. Особенно крупное скопление отметин вокруг темного провала в потолке.
Лиси в это время пускает свои нити в пещеру, исследуя внутреннее пространство.
— Подтверждаю, — звучит из тела скружа ее голос, — защитников в пещере точно нет.
— Ай! — вскрикиваю от боли в пальце. — Кеша, засранец!
Химероид, клюнув меня, умудряется вырваться. Отвлечением внимания пользуется и Ктулху. Оба устремляются к яйцам скружей.
— Жрррать!
Сука!
— Раз Саня отпустил своих питомцев, значит он согласен срубить опыт! — радостно заявляет Писс-Дум и срывается в пещеру.
Его брат следом. Остальные тоже. Ну, и мне теперь нет смысла стоять в стороне. Нужно как можно скорее разделать куколки и, надеюсь, все же поднять уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Трогать непонятные коконы пока никто не решается. Есть проверенные цели.
Пока измочаливаю две куколки, мои питомцы умудряются разделаться сразу с двумя кладками яиц и измазаться в слизи.
Придурки небережливые! Больше разбрызгали, чем съели.
— Вылизывайте тщательней! — ругаюсь на них. — Из целых оставим припас на будущее!
А то просто так изведут ценный продукт. Вдруг он чем-нибудь еще полезен. Не только как еда для этих обжор.
Питомцы никак не реагируют на мои слова.
— Слышали, что я сказал⁈ — немного нервируюсь я. — Тщательнее вылизывайте! Нужно запас целых оставить!
— Ккрр-а-а!
Хм… Странный ответ.
— Кто, блин, из вас крякать начал⁈
Совсем охренели!
— Ккрра-акр!
Это было уже громче. И звук идет совсем не со стороны питомцев, а с потолка.
Замечаю, что Закко и Леха подняли свои головы и смотрят прямо в темный провал прохода над головой.
Оттуда начинает доноситься странный скрежет. Множественный такой.
— А я говорил, что набить опыта в этой пещере — плохая идея? — интересуется замерший, как и все, Писс-Дум.
— Валим! — кричу я.
Выяснять, кто прав, кто виноват некогда.
— Поздно! — заявляет Гон-Донн, смотря на туннель по которому мы пришли.
Оттуда к нам во всю свою прыть скачет скруж. Лиси, в теле такого же, прыгает на него, сбивая с ног. Пытается прокусить жвалами, выпускает нити, что устремляются к телу противника. Тому вряд ли долго жить осталось.
Но беда в том, что два крупных хитиновых тела заблокировали нам выход из этой пещеры.
А вторая беда — это скруж, падающий чуть ли не в буквальном смысле на наши головы из туннеля на потолке. И не просто скруж, а здоровый такой.
Его плоская бронированная башка имеет более мощные жвала и присоединена к телу удлиненной шеей. Это прибавляет не только рост твари, но и позволяет этой башкой шустро вертеть и совершать стремительное движение вперед, словно бросок кобры.
На лапах-ковшах более длинные когти. А на спине можно заметить дополнительные вытянутые конечности. Они похожие на крабьи лапы, что торчат из брюха, но почему-то заканчиваются заостренными краями и растут от шейного отдела к хвосту.
И в целом, у этого существа толще конечности, крупнее тушка, и хитиновая броня визуально крепче.
Скруж-воин 22 уровень.
Но этот монстр не вся наша печаль. Следом из дыры в своде лезут еще скружи.
Глава 16(1). Мочи!
С последнего предложения: «Валим!» — проходит всего две секунды. А я, уже поняв, что сваливать поздно, да и некуда (проход перекрыт), даю новую команду:
— Мочи!
Ну, а что еще остается?
Когда пятую точку как следует припекает, и в кровь впрыскивает добрая порция адреналина, происходящее вокруг словно замедляется. А, может, восприятие просто ускоряется. И мысли такие кристально чистые…
И главное, на этот момент ты уверен, что безусловно они правильные.
В первую очередь противника нужно замедлить, ошарашить, сбить с толку, вывести из равновесия. Нужное подчеркнуть. Необходимо дать своим товарищам прийти в себя и первыми нанести свои удары, а не попасть под жвала и когти врага.
Шарахаю обильным зарядом по области в центр пещеры. Прямо через Леху. Ему на магию похрен. Остальные уже в стороне.
Ктулху тоже готовится жахнуть молнией.
Ага. Молодец. Только, давай, ты это сделаешь в ближнем бою.
Уже в прыжке, срываю питомца со спины и бросаю в, замершего от моего заряда, обычного скружа. Он только что упал из отверстия в своде, приложившись о камень.
А сам несусь прямо на скружа-воина.
Но перед столкновением успеваю с пользой поюзать Кешу. Тыкаю его клювом в темный блестящий глазик скружа, нацелившегося раскрывшими жвалами на руку Лехи. А телом питомца затыкаю, на всякий случай, пасть уже одноглазого противника.
- Предыдущая
- 21/70
- Следующая
