Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорогой древних - "Кречет" - Страница 60
Несгибаемость Воли (Е+, 1/1) — вы можете легко противостоять воздействию направленной на вас Воли другого существа. (Первый прорвался через Барьер 10)
Усиление намерений (D+, 1/1). Адепт влияя на окружающую реальность посредством Воли способен значительно усилить любое свое намеренье или действие. (За 50 в Воле)
Абсолютный внутренний контроль Ви (С+, 1/1). Особенность. Вы полностью контролируете энергию Ви внутри своего тела.(За 75 в Воле)
«Повелитель Реальности»! Вся ваша суть пропитывается энергией Ви! Отныне вам будут легче даваться навыки основанные на этой энергии. А также ваши дети в любом случае унаследуют от вас этот дар! (За 100 в Воле)
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)
Марафонец(пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)
Адаптивное, приближающее зрение(активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)
— «Духовная трансформация органов чувств (E+, 1/1)» (пассивное, альтернативное). Увеличивает эффективность каждой единицы восприятия. Сглаживает негативные эффекты от роста параметра. Минимальные требования: Духовное Ядро. (За 25 в восприятии)
Чувство пси (E-, 1/1). Вы способны чувствовать пси-энергию. ( За 5 в разуме)
Псионическое зрение (E, 1/1). Вы способны видеть пси-энергию. ( За 10 в разуме)
Пространственный компас (Е+, 1/1) Вы всегда сможете почувствовать нужное вам направление.( За 25 в разуме)
Слияние с тьмой (D+, 1/1). Укутывает ваше иллюзорное пространство куполом тьмы, не давая его заметить стороннему наблюдателю.( За 50 в разуме)
Сияние чистого разума (С+, 1/1). Вы способны заставить свое пространство сиять, громко заявляя тем самым о своем присутствии.( За 75 в разуме)
Псионическое существо'! Вся ваша суть пропитывается Пси- энергией! Отныне вам будут легче даваться навыки основанные на пси. А также ваши дети в любом случае унаследуют от вас этот дар!( За 100 в разуме)
— Божественная метка (C, 1/1) — позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию. (За 25 Божественной силы)
— «Передача Божественной Силы». Вы можете поделиться своей Божественной Силой, открыв для союзников путь к божественности. При этом вы сами навсегда потеряете одну единицу параметра. (За 50 Божественной силы)
— "Создание Малого Домена ©'. Вы получаете право расширить Личную комнату до Владения, где ваша власть будет значительно увеличена. Стоимость: 1000 ОС. (За 100 Божественной силы)
Внимание! Вам доступен Наследственный дар (С, 1/1). Вы можете еще до рождения своих потомков оставить им частицу своей Божественной силы. Коэффициент передачи 1:2. Внимание! Вы имеете право существенно расширить свой домен! (5000 ОС) Возможность создать свой Божественный С-ранговый навык. (За 250 Божественной силы)
Навыки D-ранга:
Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения, вариативна.
Стойкий разум (D, ⅕) — Пассивный навык. Увеличивает защиту вашего разума от ментальных атак. Практически сводит к нулю шанс того, что кто-то сможет взять вас под свой ментальный контроль.
Отключение чувств (D, ⅕) — Позволяет на время отключить один из ваших органов чувств.
Духовный след (D, ⅕) — Дает шанс отыскать спрятавшуюся от вас жертву по остаточному духовному следу. Минимальные требования: Наличие Духовного взгляда.
Пилюля второго шанса (D+, ⅕) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.
Полная защита от сканирования D (⅕) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.
Не знающий боли D+ (⅕) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Самопожертвование (D +, ⅕) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.
Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.
Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».
Воздушные лезвия (D, ⅕) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.
Стая (D, ⅕) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.
Огненная стена (D, ⅕) — Позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед маны.
Защитный контур мага (D, ⅕) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500 ед маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.
Призыв семени Хищной Конторской лианы (D,⅕) — заклинатель призывает семя хищного растения, напитывая его необходимой для быстрого роста магической энергией. Внимание! Растение не подвержено контролю со стороны заклинателя и может представлять для него опасность. Внимание! Растение быстро размножается и может представлять угрозу для окружающей биосистемы. Внимание! Высшим сущностям может не понравиться дисбаланс, который могут принести эти растения в экосистему их мира! Расход маны: 2000 ед. Внимание! Заклинатель не может без последствий уничтожить призванное им растение.
Духовные тиски (D, ⅕) — позволяет, используя свою Духовную энергию, временно сковать выбранную цель. Затраты на удержание цели 200 единиц ци в секунду. Внимание! Сильная цель может преодолеть действие данной техники.
Иллюзорные копии (D+,⅕) — Вы можете создавать до пяти иллюзий самого себя, программируя каждой из них особый механизм поведения. Созданная вами иллюзия будет повторять заложенные вами действия, до момента пока вложенная на ее подержание мана не исчерпается, или пока она не получит сильные внешние повреждения. Стоимость создания одной иллюзии от 200 единиц маны.
Энергетическая воронка (D+,⅕) — Создает энергетическую воронку, втягивающую в себя энергию из окружающего пространства. Пользователь может настроиться на притяжение любой из известных ему видов энергий. Сила притяжения зависит от плотности данного вида энергии в данной области.
Магическая пуповина (D) — позволяет обмениваться магической энергией.
Шаг в тень (D+,⅕) — Позволяет перемешаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно.
Навыки С-ранга:
Великий поединок конкурентов (улучшенный) (С++, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 150 м. С проигравшего выпадает сто сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. Карты можно забрать с места боя в течение одного года после поединка. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы поверженного противника. Увеличенный процент поглощения Божественной энергии проигравшего.
- Предыдущая
- 60/65
- Следующая
