Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На два мира (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 21
Таковой была моя теория о зомби более высокого порядка, которую я создал после полутора суток пребывания в этом игровом мире.
Понимая, что не смогу удержать их на этом месте, я выпустил еще одну пулю и начал отступать. Последним оплотом моей борьбы с зомби должна была стать крыша. Забравшись на лестницу, я оставил люк открытым. Винтовка в моих руках сменилась мачете.
Баррикада вскоре оказалась разрушена. Несмотря на то, что твари потеряли меня из вида, они все равно как-то смогли понять, куда именно я убежал. То ли по запаху, то ли исходя из каких-то своих охотничьих инстинктов.
Спустя несколько секунд после разрушения баррикады в отверстии люка появилась голова зомби. Ведущая на крышу лестница не была полностью вертикальной. Она стояла под углом примерно в шестьдесят градусов. Так что этим тварям не пришлось сильно напрягать свои сгнившие мозги, чтобы понять, как до меня добраться.
Я взмахнул мачете и снес одним ударом голову зомби. Его тело, потеряв связь с центром принятия решений, покатилось обратно, сбив попутно нескольких спешащих за ним тварей. Этой возможностью тут же воспользовались другие зомби.
Решив действовать в таком же стиле, я продолжил рубить им головы. Не всегда удавалось сделать это с первого раза даже с пассивным навыком Владение холодным оружием. Зомби действовали слишком быстро и были очень непредсказуемыми.
Из-за таких вот промахов, мне приходилось подключать к сражению навык рукопашного боя, а также удары ногами. Удивительно, но этот навык сражения на близкой дистанции научил мое тело действовать чуть ли не на рефлексах даже в такой ситуации.
Когда один из зомби дернулся в последний момент, и лезвие моего мачете застряло в его черепушке, я быстро нанес ему удар по голове сверху, чтобы освободить свое оружие. За ним последовал пинок, отправивший тварь обратно в подъезд.
Наше сражение продолжалось около получаса. За это время даже мое прокачанное тело очень сильно вымоталось. Ноги от усталости буквально подкашивались. А зомби оставалось еще почти десяток.
Убив одного, я придал его телу ускорение очередным пинком, и побежал к палатке, заняв там снайперское место. Чтобы не тратить последние силы, а также компенсировать дрожание рук, мне пришлось лечь на землю.
Первый зомби успел выползти на крышу практически полностью, когда я его застрелил. Потом за ним появился второй, третий и так далее. Их трупы падали все ближе ко мне. Осознав, что не успею убить последних двух, выбравшихся из люка практически одновременно, я стиснул зубы и активировал малое исцеление.
Оно помогло мне получить заряд бодрости. Я использовал его, чтобы рывком подняться на ноги и атаковать ближайшего зомби Пламенным лезвием. Оно срубило часть его черепушки. Вторая тварь в это время прыгнула прямо на меня. От ее когтей и зубов меня спасло только псионическое поле.
Оно как минимум отразило три атаки зомби. Только тогда я смог найти в себе силы и приподнять тварь над собой левой рукой, одновременно с этим всадив в ее висок лезвие моего оружия.
На этом силы меня покинули. Труп зомби упал прямо на мое тело. У меня не было возможности скинуть его с себя. Даже зловоние, которое распространяло его гнилое тело, в данный момент для меня не было важно. Я пытался отдышаться и использовал по откату малое исцеление, следя, чтобы полностью не потратить свой псионический заряд.
Спустя несколько минут, кое-как собравшись с силами, я откинул тело зомби в сторону и побрел к открытому люку. Мне срочно нужно было его закрыть и запечатать шкафом, на случай, если снова заявятся непрошенные гости.
Двигать лежащий плашмя, тележечный шкаф с книгами было очень сложно. Но мне все же удалось это сделать. Уставший донельзя, я снял с себя верхнюю испачканную одежду и кинул в тазик, засыпав биоактивным средством из магазина промтоваров.
После туда отправилось специальное устройство для стирки. Оно создавало бурление и какие-то там микро-волны. По крайней мере, в инструкции было написано именно так. Как житель современного мира, ходить в пропахшей потом и испачканной выделениями зомби одежде я не привык.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если была возможность сделать ее чистой, то я хотел ей воспользоваться. Наверняка в будущем возникнут ситуации когда этого сделать не получится. Так что сейчас лучше было брать от текущих обстоятельств все возможное.
Пока шла стирка, мне удалось немного поспать. Я плюхнулся на кушетку совершенно без сил. Ноги и руки ломило даже несмотря на использование малого исцеления. Основной проблемой данного навыка являлось его растянутое во времени действие.
Зато, спустя несколько часов сна я вернулся к жизни, словно заново рожденный. Только очень сильно голодный. Таймер на задании показывал, что в общей сложности с начала его выполнения прошло всего лишь десять с половиной часов. Судя по возросшему количеству очков эволюции, мне удалось убить больше половины необходимого количества зомби. Правда, из-за этого снова пришлось пройти по грани.
Несмотря на всю мою обстоятельную подготовку, всегда было место случайности или форс-мажору. Особенно, если охотился на этих тварей в одиночку. В таком случае учесть все основные и второстепенные факторы было невозможно. К тому же мне все еще не хватало реального опыта.
После плотного приема пищи, я переоделся в другой комплект верхней одежды. А потом растянул веревку между двумя кирпичными строениями, в которые выходила вентиляция, и повесил на нее свою стирку.
В этот раз было решено не брать с собой мотоциклетный шлем. Я снял его еще во время побега от зомби, слишком маленький угол обзора он мне оставлял. Из-за этого у меня появлялось чувство тревоги.
Мной было принято решение до конца сегодняшнего дня полностью зачистить первый подъезд от зомби. Но сначала я решил проверить, что же за железная дверь располагалась на втором сверху этаже этого здания.
Перед ее взломом, на всякий случай, я проверил все квартиры. Но никаких признаков зомби или других существ не обнаружил. Видимо кто-то своими неосторожными действиями приманил их к этой железной двери.
Вскрытие ее замка пламенным лезвием дало ответ на все мои вопросы. Внутри обнаружилось небольшое помещение, обустроенное по типу бытовки. Кушетка для сна, шкаф с принадлежностями для уборки и второй, в котором компактно висела специальная одежда.
Запах внутри стоял просто тошнотворный, Он шел от уже начавшего мумифицироваться трупа женщины. Видимо она работала уборщицей в этом подъезде. Мое внимание сразу привлекла связка ключей, лежащая на раскладном столике в углу и резиновые перчатки.
Судя по количеству ключей в связке и наклеенным на них номерам можно было понять, что они от квартир этого подъезда. Видимо эта дамочка, а может быть и не она одна, как в гостиницах, исполняли роль горничных, убирая за деньги квартиры жильцов.
Я слышал, что в элитных жилых комплексах моего города тоже предоставлялись подобные услуги. Богачам, которые там жили, не по чину было самим убирать свои квартиры. Наверное, чем-то подобным занималась и компания, в которой работала эта женщина.
Связка ключей сразу же отправилась в карман моей кожаной куртки с заклепками. На третьем этаже здания были открыты четыре квартиры. Точнее двери в них оказались выломаны зомби изнутри.
Проверив их, я снова не нашел ничего ценного для себя. Особенную грусть на сердце вызывали золотые украшения с различными драгоценными камнями, которые обнаруживались почти что в каждой квартире.
Я даже подумал, что можно взять их с собой и потом обменять на что-то ценное в поселениях людей этого мира. Но очень быстро осознал глупость подобной затеи. Вряд ли в постапокалиптическом мире кто-то еще ценил подобные побрякушки. Их ведь нельзя было съесть или использовать против зомби.
«Сколько добра пропадает. В своем мире на вырученные за них деньги я бы смог развернуться во всю ширь своей предпринимательской жилки!» – снова пришла мне в голову лукавая мысль.
Проверка моей теории про клининговую компанию подтвердилась на первой же закрытой двери. Ключ с соответствующим номером идеально подошел к ее замку. Правда, шума от его открывания, из-за застоя, было больше, чем когда я вскрывал двери пламенным лезвием.
- Предыдущая
- 21/58
- Следующая
