Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 50
— Ну давай, пей, — хмыкнул эльф. Благодарно кивнув, я переместился ему за спину и, наклонив голову лучника к плечу, вонзил клыки в шею. Заполнив все пять единиц, я удовлетворённо вытер уголки губ и улыбнулся:
— Ещё вопросы касательно моих возможностей?
— У тебя не хватает кинжала под вторую руку. Рисунок боя хромает. Это первое, — заметил эльф. — Второе, у тебя слишком долгий разгон, если бы воин сразу раскрутил «мельницу» ты получил бы люлей. И третье — надо было бить воина, а не хила.
— Согласен по всем пунктам, кроме второго — почему это он бы меня уделал?
— Если бы наш воин был более опытен, он бы принял твой ульт на БДП, потом юзнул бы свой ульт, молотилку и всё.
Я глупо похлопал глазами:
— А теперь по-русски всё тоже самое.
Хмыкнув, лучник объяснил:
— Твой ультимейт — то есть самое сильное умение, тратящее кучу ресурсов — наносит колоссальное количество урона. Зная это, воину следовало применить «Битву До Последнего» — тогда любой урон его не убивает и оставляет одну единицу здоровья, а после, в течении десяти секунд, восстанавливает здоровье в размере нанесенного СВЕРХ-Урона.
— Каво?.. — переспросил я, до сих пор изображая из себя глупо хлопающего глазами попугая. Только попугай умнее.
— М-м-м… — задумался эльф.
— У меня две-сто единиц здоровья, — вклинилась Таминита. — Ты нанес мне пять тысяч четыреста двадцать пять урона. Вот с «БДП» я бы отрегенерировала три тысячи триста двадцать пять единиц здоровья. То есть всё то, что ты нанес мне сверх того, что нужно было для моего устранения.
— Теперь понял, — кивнул я.
Облегченно выдохнув, лучник продолжил:
— После БДП, пока здоровье регенерируется, ему следовало применить своё крутое умение с молотилкой. И всё.
— Попробуем? — загорелся я идеей. — Без хила, чтобы не отвлекаться.
— Давай, — оскалился воин. Ну да, я ему больше здоровья отрегенерирую, если ударю превосходящим уроном. По сути толку с моего удара… Но что если…
Мы начали сближаться. Активировав молотилку, воин бросился вперед. «Плащ теней», «Боевая трансформация», уход в транс за мгновение до удара… «скачок», удар, «скачок».
И начались танцы. «БДП», значит…
Активировав «Клинки», я перенесся за спину противнику, нанося сокрушающий удар. Сделав скачок и материализовавшись перед лицом Железнобрюхого, я вонзил кинжал ему в челюсть, снизу-вверх, доставая, наверное, до мозга, и улыбнулся в донельзя удивленные глаза.
Лог демонстрировал:
«Вы нанесли критический урон: 6052!»
«Вы нанесли критический урон: 1008!»
— И чё это было?! — рявкнул воин, выбегая из барака. — Он порвал меня как тряпку. ДВА УДАРА! Остальное время игрался!!
— Тихо-тихо, — замахал руками эльф и посмотрел на меня. — Колись, как ты это сделал.
— Всё просто, — за десять секунд он восстанавливал около двухста единиц здоровья в секунду. Мой урон равен тысяче.
Я умолчал о том, что тысяча включает в себя: критический удар, 15 % бонуса от Потрошителя, и бонус от «Убийцы» — удар в уязвимую часть противника парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику. А затем сверху ещё бонус от «Клинков Тьмы» — (4*уровень персонажа)
— Значит после «БДП» нужен неуяз на десять секунд. Неуяз может кинуть хил, наложив щит. И всё. Ты побежден. Плюс там с развитием, если не ошибаюсь, здоровье за секунду восстанавливается. И всё. Ты уже ничего не смог бы сделать.
— Ну да, — не стал я спорить, помня о том, как лич тоже снижал урон моих атак. Хотя и не блокировал полностью.
В итоге, за следующий час экспериментов, я сделал о способностях нашего лекаря много радующих выводов: Он может регенерировать ману, здоровье, на двадцать секунд увеличивать здоровье вдвое, а регенерацию до 500 %.
А ещё я узнал, что всё это не работает, пока активно умение «Клинки тьмы». Админы не дали побыть читером… А как было бы приятно унижать всё и вся с постоянной регенерацией здоровья и маны!
— Ладно, предлагаю встретиться здесь завтра в период с двенадцати до двух. Потренируемся. — раздал указания эльф. — Задача номер один: Подумать, что каждый член отряда, особенно Шепот, может сделать для группы и как это реализовать. А также, что группа могла бы сделать в бою для него. Это важно! — он поднял указательный палец и ткнул им куда-то вверх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А тебе явно не хватает второго кинжала, — хмыкнула Таминита.
— Да, деньги скоро будут, куплю, — отмахнулся я.
Вновь подкрепившись, на этот раз от Железнобрюхого, выразившего желание попробовать на себе укус вампира, я ретировался в аукционный дом, забрав из тени скучающего дракошку-аксолотля. Ему применения пока не нашлось — жалко было его эксплуатировать, если честно.
Вновь заняв ближайшую кабинку в аукционном доме, я залез в письма, тут же к своему удовольствию отметив, что мой счет пополнился на двадцать семь золотых, пришедших с одиннадцати проданных топоров и плюс два золотых семь серебряных с остального хлама. Сумма грела душу. Но этого мало.
Я залез в инвентарь и занялся изучением собранного с босса добра.
«Сундучок Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Содержимое: Неизвестно. Требуется открыть».
«Брусок корунита. Материал. Тип: Редкое. х7».
«Брусок каменного дерева. Материал. Тип: Редкое. х4».
«Одеяние Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Ограничения по классу: Только тёмным расам.
Защита +100. Интеллект +20. Сила +20. Ловкость +20. Выносливость +20.
Шанс критического удара: +10 %.
Часть комплекта».
«Браслеты Темного Прорицателя. Тип: Редкое.
Ограничение: только магическим классам.
Интеллект: +50. Скорость восстановления маны: +10 ед/сек.
Урон заклинаний: +10 %.
Часть комплекта».
«Кольцо лучника. Урон из лука +10 % Тип: Обычный».
«Кольцо малой магии. Интеллект +3. Тип: Обычный».
«Амулет здоровья. Выносливость +10. Здоровье +350. Тип: Обычный».
Следующие пять минут я глядел в стену, глупо улыбаясь при этом. Я богат. Нет! Я сказочно богат! Это же… Невероятное сокровище!! Да у меня с руками оторвут!
Выставив ненужные мне кольца на продажу по цене хлама, я провёл по паре широких браслетов пальцами. Тёмная чешуйчатая кожа и серебряный металл, образующий на браслетах двух серебристых спрутов, как бы тянущих щупальца к кистям владельца. Шикарно. Это произведение искусства.
Я не стал выставлять браслеты как обычно, а поставил на «продвинутую» продажу от анонимного продавца: потенциальные покупатели присылали сумму, которую были готовы заплатить, на анонимный ящик, который пересылал письма уже мне. И уже я принимал решение — продавать или снять лот. Я поставил галочку возле пункта: «Возможен обмен» — естественно на что-то равноценное. Теперь «Готово»!
Остался лишь один вопрос — что делать с броней? Да, это классная штука. Но… Не идеальная. Не совсем то, что мне нужно. Лучше обменять всё полученное в подземелье на предмет, растущий вместе с тобой по уровням — масштабирующийся. Причем добавляющий или силу, или ловкость, или интеллект. Подобная штука будет мне более полезна, нежели это одеяние, пусть и крутое, однако дающее всего сотню защиты. Можно подумать это меня защитит. А вот лишняя ловкость — вполне может спасти. В этом я уже убедился.
С сожалением проведя по угольно-черной холодной коже, казалось впитывающей окружающий свет, я коснулся узоров — опять какие-то кальмары. Но должен признать: красиво.
Со тяжелым вздохом я отправил и этот лот на аукцион — по тем же условиям, что и браслеты.
Следующие полчаса я посвятил изучению предложения всевозможных лотов: всё снаряжение с пометкой «Редкое» и «Масштабирующееся», от кинжалов, до сапог, медальонов и колец. С условием: чтобы подходило моему классу.
К удивлению, таких предметов оказалось не много — всего около сотни на весь мир.
Отбросив всё то, что было для танкующих персонажей, — дающее защиту и здоровье — я остался перед семьюдесятью двумя пунктами…
- Предыдущая
- 50/1847
- Следующая
