Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 39
Каких-то пять очков силы, а урон увеличился на 76 единиц! Это ОЧЕНЬ круто! Пока не добуду нормальных кинжалов, буду бегать с когтями. А для кинжалов нужны деньги, которые, между прочим, НЕ ПАДАЮТ С МОНСТРОВ! Мне даже продать нечего по прибытии в город.
Выбравшись из склепа, я озадачился: стоит ли мне брать кинжалы и дальше прокачивать навык? На 60-м уровне это обещает принести неплохие бонусы, а когти не качают ничего. С другой стороны, когти позволяют атаковать противника с повышенным уроном.
Так и не придя к чему-то, я отложил вопрос с кинжалами — буду прокачивать навык, когда будут нормальные кинжалы.
Теперь убивать лучников стало одно удовольствие. Они телепортируются? Ну и что? Телепортировавшись к нему, становясь при этом невидимым и неуязвимым, я наносил критический удар со спины. Я даже «Плащ» не применял, решив проверить свои реальные способности, без универсальной палочки-выручалочки. Конечно без «плаща» ловкость была всего 98, а не 136, но её с лихвой хватало на лучников и их собачек. Теперь моя мобильность была зашкаливающей. Правда и мана улетала с дикой скоростью… позволяя совершить всего 39 прыжков при полном манобаре. Тем не менее — это был прогресс в мобильности и возможностях!
Полностью восстановив ману после боя, я направился вглубь леса. Следующий бой будет уже с призывом целой армии и, что-то мне подсказывает, два рыцаря и паладин это более чем серьёзно. А я ещё с личем не встречался, между прочим.
На предыдущем месте схватки было пусто, — должно быть ушли патрулировать — потому я направился по периметру, не приближаясь к деревеньке. И вскоре это вознаградилось — я наткнулся на неспешно бредущих воителей. То, что мне было и нужно!
Атаковав их, не дожидаясь, пока они выйдут на полянку, коих в лесу хватало, я заработал когтями, стремительно снижая уровень здоровья цели. Когда здоровья одного из противников осталось мало, он как обычно избавился от щита, оставшись с одним топором, а когда здоровье опустилось до 15 %, вовсе метнул оружие в меня. От мелькнувшей в голове идеи, я оскалился и бросился к глубоко вошедшему в дерево топорищу. Схватив его за рукоятку, я совершил теневой скачок в сторону. Топор остался у меня в руке.
— Выкуси, гнилой засранец! Я тебя!@&?!% и!@&?!% буду! Ты понял меня?! — рявкнул я и одним движением убрал топор в инвентарь. Пришел черед второго противника.
Моим надеждам на то, что подмога к ним не придет из-за того, что мы не на полянке, не суждено было сбыться. Знакомый звук открытия портала заставил меня ускориться, снижая здоровье мертвяка до 15 %. Разорвав дистанцию, я дождался пока мертвяк метнет свой топор в дерево — вернее в меня, но он глупенький — и повторил процедуру изъятия.
Сделав обоим ручкой, я перенесся на дерево и замер в неподвижности. С пришедшими на подогу паладином и двумя рыцарями я биться не собирался — теперь я знаю, как заработать денег.
А пока настороженный противник неспешно исследовал местность, я залез в инвентарь и вчитался в информацию о топорах:
«Топор Проклятого. Урон: 200–210. Тип: Уникальное.
Живая цель, получившая урон, получает случайное проклятье на 30 секунд: разрушение защиты, истощение маны, истощение здоровья, слабость (понижение силы), немощность (понижение скорости и ловкости)»
Как хорошо, что я вампир и, хоть и живой, но на меня эта штука явно не действует. Должно быть из-за приобщенности к темным силам — этот вывод я сделал из-за того, что уже получал таким топором пару раз и никаких дебаффов на меня наложено не было.
Дождавшись, пока прибывший конвой благополучно шагнет в телепорт, удаляясь прочь, я спикировал сверху и в течении десяти секунд обнулил здоровье безоружного противника. Неудачники!
Следующие часы я посвятил добыче топоров воителей, попутно вовремя унося ноги от всё более сильной подмоги. Если вначале был паладин и пара рыцарей, то уже в третий раз паладин пришел с четырьмя рыцарями! Ещё через несколько «приходов» это было уже два паладина! Должно быть я достал их, потому что когда очередной топор перекочевал ко мне в инвентарь, — одиннадцатый — среди деревьев резко похолодало. Обернувшись, я замер неподвижно. Прямо на меня, на расстоянии десятка метров, смотрел ОН.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лич. Уровень: 60. Здоровье: 29999/29999.
Паря над землей, враг скалился молочно-белыми зубами черепа казалось прямо мне в лицо. Белоснежный череп с ядовито-зелеными огнями в глазницах проникал в самые потаенные уголки разума, внушая иррациональный ужас и желание сдаться. Ведь от НЕГО не сбежать. Абсолютно черная хламида с глубоким капюшоном спускалась почти до самой земли, вместо ног выпуская из-под балахона физически ощутимый МРАК, отравляющий всё вокруг. Трава пожухла и осыпалась пеплом. Земля почернела. Из широких рукавов торчали костяные кисти мертвеца. Замогильный шепот в ушах и мертвый холод пронзали душу и тело. Вытянув руку в мою сторону, мертвец прошептал что-то…
А в следующую секунду меня скрутила боль. Нет не так. БОЛЬ! Я корчился и кричал в обжигающе ледяных путах самой Смерти, с каждой секундой всё сильнее сжимающих меня. Это и позволило мне очнуться от внушения.
Мотнув головой я бросил взгляд в сторону и активировал «скачок», вырываясь из пут.
Так-то лучше!
Облегченно выдохнув, — шепот из головы пропал, а действие обжигающей ауры лича ослабло — я активировал «Когти Тьмы» и телепортировался к противнику, тут же начав полосовать его когтями.
«Вы нанесли критический урон: 5045!»
«Вы нанесли критический урон: 590!»
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли критический урон: 590!»
Должно быть у него была какая-то особая защита, потому что урон проходил не весь.
Лич оказался сложным противником. Поняв, что вновь просто так подчинить мой разум не удастся, он перешел на более практичную тактику: его аура ослабляла меня, накладывая всё новые и новые дебафы-проклятья, на разум вновь и вновь накатывали волны апатии, с которыми приходилось бороться, а исходящий от мертвеца промораживающий насквозь холод буквально выжигал полоску моего здоровья! И я ничего не мог сделать, проигрывая по всем фронтам — мои движения с каждой секундой всё больше замедлялись, накатывала усталость и желание сдаться. Наконец, «Путы мрака» вновь заключили меня в свои ледяные объятья. Не будь у меня «скачка», на этом всё бы и закончилось.
Стоило мне отдалиться, как ослабляющее действие ауры прекратилось, возвращая ясность сознанию. В меня тут же полетели гроздья магических шаров и шипов Мрака, пульсирующие, словно живые. К чему бы они не прикасались, оно тут же умирало — они буквально разъедали деревья, трава осыпалась пеплом, а земля чернела. Попасть под такой удар мне бы не хотелось.
Сблизившись, я вновь попал под проклятья лича, снижающие скорость, ловкость, защиту и урон. И эффект проклятий с каждой секундой становился только сильнее. Как и урон от промораживающего насквозь холода. И никакая ловкость не спасала от такого противника.
Когда я вновь ослаб и замедлился, мертвец схватил меня огромной призрачной рукой. Прикосновения обжигали мёртвым холодом, причиняя боль. Всё моё естество корчилось и страдало — так это было больно. Полоски здоровья и маны стремительно сжигались. Это был конец.
«Да идешь ты нафиг!!» — пронеслась паническая нотка. Это и спасло меня — превозмогая навалившуюся апатию, я совершил то единственное, что могло вырвать меня из оков: «Скачок».
Здоровья осталось всего 58 единиц.
Разорвав дистанцию, я переместился на ближайшую толстую ветку дерева и как можно быстрее ретировался с поля боя. Этот бой не для меня. Нет-нет-нет, нафиг-нафиг!
Так быстро я никогда ещё не улепетывал, выпрыгивая вверх и вперед, я прямо в полете перемещался «скачком» на десяток метров и тут же совершал следующий, на ветку дерева, от которой толкался дальше. Очнулся я только когда вылетел к склепу.
На подрагивающих ногах я подошел к упокоищу и, прижавшись спиной к его стене, медленно съехал на землю.
- Предыдущая
- 39/1847
- Следующая
