Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 38
Нахмурившись, я активировал «Плащ» и «Когти», тут же пикируя на мертвеца с дерева.
«Вы нанесли критический урон: 4950!».
В следующее мгновение лучник исчез, появившись на расстоянии и тут же спуская натянутую тетиву.
Немыслимым образом извернувшись, я заметил движение сбоку и сделал рывок вперед, уходя с траектории прыжка гончей. Раздосадовано взвизгнув, та пролетела мимо. Вот с этим лучником мне пришлось попрыгать. Он не был сложным и от стрел я наловчился уворачиваться, как и от гончей, сопровождая её то пинком, то когтями после каждого прыжка. Другое дело, что стоило мне приблизиться и нанести несколько ударов, как стрелок телепортировался… Вынуждая меня побегать и не позволяя в полной мере раскрыть свою скорость.
Покончив с обоими противниками только спустя пяток минут, я сделал вывод: теперь стоит ждать от каждого монстра новых способностей. Неприятный факт. Следующий противник оказался воителем.
«Ага… Знаем мы вас. Я сейчас нападу, а ему на подмогу придет ещё парочка, пяток рыцарей, десяток паладинов…»
Должно быть там, где бродил лучник, земля не настолько заражена, и он не мог призвать подмогу, но здесь… Полностью уверен, что ждет меня встреча не с одним противником. Далеко не с одним. Вздохнув, я спрыгнул с дерева и атаковал, активируя «Когти Тьмы» и стремясь как можно скорее покончить с воителем.
Не успел. Уже спустя пару секунд за моей спиной разверзся портал из чистого Мрака и на поляну вышел Рыцарь со свитой: два воителя и лучник. И почему я не удивлен?.. С другой стороны, я пришел сюда качаться, а противник сам идет ко мне в руки. Вернее, когти. Добив воителя, я повернулся к новому врагу.
«Действительно. Что мне лучник 40-го, пара воителей 43-го и рыцарь 45-го. Пф. Делов-то…» — пронеслась истерическая мысль меня-рационалиста, который был, мягко говоря, в шоке с текущей ситуации. С другой стороны, я убил паладина, а он был сильнее всей этой компашки, причем вместе взятой… Наверное. Откинув непрошенные мысли, я бросился к лучнику — этот засранец будет мешать больше всего.
Следующие полчаса я только и делал, что уклонялся, резал когтями и вновь уклонялся. От Воителей, всё время порывающихся сделать стремительный рывок вперед и оглушить меня, от чего неплохо защищал «плащ», во время отсутствия которого я избегал ближнего столкновения. Уклонялся от Рыцаря, который не чувствовал массы меча и махал им, словно тот ничего не весил, периодически ускоряя движения и буквально превращаясь в вихрь из стали — настолько быстро он атаковал клинком. В эти моменты я разрывал дистанцию и пережидал его мельницу в стороне. Соваться под удары было чистым самоубийством, а слабых мест я не нашел. Новых противников, к счастью, не появлялось, потому я без проблем покончил с воителями и намеревался плотнее заняться рыцарем, как портал вновь открылся.
Я разорвал дистанцию и взглянул в его сторону. Лучше бы не делал.
Проклятый паладин. Уровень 50. Здоровье: 11664/11664.
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Выдав истерический смешок, я активировал «Когти» и пропал из виду противников, просто скользнув за ствол дерева, возле которого находился. Взобравшись на ветви, я спикировал на порядком подраненного противника, рыцаря, выбивая критический удар. Не останавливаясь, я заработал когтями:
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320»
Заметив неотвратимое приближение паладина и рыцарей сбоку, я сжал зубы и ещё быстрее заработал когтями.
«Вы убили монстра Проклятый рыцарь».
ЕСТЬ! ДА!!
«Вы умерли».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
Фыркнув, я прожал согласие и открыл глаза в уже привычном и таком родном гробике.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Зато теперь я 35-й уровень. Посмотрим теперь, кто-кого, ур-роды…
Глава семнадцатая. Отдай мне своё оружие
Открыв окно характеристик персонажа, я секунд десять вчитывался в цифры, после чего со всей дури впечатал себе в лоб.
«Вы нанесли урон: 10».
«Вы получили урон: 10».
— Я — Идиот! — с чувством произнес я. — Дятел Сибирский!..
Дело в том, что навык «Владение кинжалами» уже давно был 40-го уровня, но в прошлый раз я так увлекся уроном от когтей, что не придал этому ровно никакого значения… а ведь это давало ещё плюс два навыка, не считая уже бывшего ранее «Теневого Мастера».
«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника.
«Убийца» — опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику.
И что выбрать?.. В текущей ситуации мне нужен повышенный урон от «Потрошителя», так как он доказал свою полезность, но я сильно не уверен, можно ли покалечить нежить. «Убийца» довольно сомнительный навык, так как мне кажется, что нежить не подвержена перечисленным эффектам, а вот нанесение повышенного урона в уязвимые места — штука полезная. 50 % на дороге не валяются. Не взяв «убийцу», не проверить, есть ли такие места у нежити, а не взяв я буду жалеть. А значит… Решено. Я прожал «Убийцу» и со вздохом перешел в умения.
«Плащ теней (4)» — живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 40 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на короткие расстояния.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Теневой скачок» — на секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.
Стоимость умения: 50 маны.
Дальность применения: 10 метров.
«Кровоток» — В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд.
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
О-о-о… помнится я переживал, что из-за отсутствия благословения, не могу применять «Плащ» 4-го уровня и перемещаться небольшими телепортами по полю боя. Теперь я смогу это делать без плаща, что куда лучше! Я прожал «Теневой скачок». Конечно «Плащ» — это полезно, но в течении 60 секунд перезарядки, я не смогу перемещаться, тогда как «Скачок» лишен этого недостатка.
Добавив пять единиц в силу — всё-таки когти сейчас моё самое актуальное оружие — я взглянул на параметры:
Шепот Теней. Уровень 35:
Класс: Высший вампир.
Урон: 208–208.
Здоровье: 2949/2949 (2130).
Мана: 1956/1956 (1320).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 40 (52).
Ловкость: 75 (98).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 20 (26).
Наблюдательность: 22 (29).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 43 (52).
Владение кинжалами: 40.
Ночное зрение: 23.
Тень: 35.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
- Предыдущая
- 38/1847
- Следующая
