Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 15
— Если такой же, то какого хрена ты прячешься?!
«Тоже верно…» — согласился я и вышел на освещенное костром пространство, подняв руки над головой. Если что, один выстрел я должен выдержать. Судя по уровню Клауда, то даже и не один — вряд ли он разжился хорошим оружием, иначе здесь бы не сидел.
— А чего ты весь черный? — игрок опустил дуло.
— Черный? — не понял я.
— Ну… Вокруг тебя черный дым вверх идет и лица не разглядеть. Ещё контуры смазываются.
— Ах это… — до меня дошло, что так визуально отображается «Плащ теней». — Скоро закончится. Давно ты тут?
Он громко хмыкнул:
— С самого начала! Как начал играть, так игра сразу сюда и закинула. Пытался выбраться, так то жабули эти, то змеи, то крокодилы, то вообще пауки попадаются… Куда ни плюнь, везде противники от пятнадцатого уровня. Понятия не имею что мне делать.
Я вспомнил, как сам вообще оказался в локации, где мороз убивал за секунды.
— Так это ты на форуме писал? — дошло до меня через секунду.
— Я, ктож ещё, — фыркнул он.
— Нет, ну админы не могли оставить тебя совсем без вариантов. Просто подумать нужно. Ты здание проверял? — загорелся я интересом.
— Проверял. Нет там ничего.
— Вообще? — вкрадчиво уточнил я.
— Иди, проверь, — саркастически усмехнулся Клауд. Усевшись у костра, он вернулся к прерванному занятию. К согреванию рук, то есть. Не ответив, я молча прошмыгнул мимо гнома ко входу.
Внутри меня встретило пустое помещение — вроде склепа, где я решил обосноваться — с широкой каменной лестницей точно по центру, ведущей вниз. Преисполненный уверенностью, что уж я-то точно что-нибудь найду, я направился в подземелье.
Ступени привели меня в широкий короткий коридор, который вывел меня в полукруглый зал. На стене, прямо напротив входа, было изображено какое-то сражение между высоким человеком и кучей змей. Стройная статная фигура, вооруженная овальным копьем и щитом, доблестно защищала какую-то дверь от болотных гадов, нанизая их на копье. Интересно придумано, мне нравится. Разгадка должна быть логичной, но не очевидной — как, например, расчистка камней в уже, только админы знают сколько, заваленном проходе.
Я молча направился вдоль периметра, изучая стены. И когда я уже заканчивал осмотр фрески, мой взгляд упал на слишком реалистичную дверь на рисунке, которую защищал воин. Неужели?!.. Да ну нет. Протянув руку, я толкнул холодный, каменный булыжник. Со скрипом камня тот поддался. Ха! Я смог?! Серьёзно?!
Не веря в свою удачу, я навалился на камень и развернул его перпендикулярно стене, совсем как при прохождении подземелья с вампирами. Уже представляя хвастливую речь перед гномом, я осекся. Вновь полукруглый зал, но на этот раз без выходов вообще. То есть стена с фреской служила простой… перегородкой. Улыбка поувяла.
«Ну и ладно, сейчас ещё что-нибудь найду!» — не унывая, я продолжил осмотр подземелья.
Чтобы через полчаса констатировать — тут ничего нет. Или я совсем дурак. Одно из двух. Как я только чуть ли не ползал по фреске и стенам в поисках прохода. Бесполезно.
Усевшись в углу, я задумчиво уставился на влагу, медленно скапливающуюся на потолке и с тихим звоном падающую на одну из квадратных плит, устилающих пол. Странно, что лужа не образовалась — должно быть не так уж и давно здесь капает.
«Подождите ка…» — я нахмурился и рывком приблизился к камню.
— Ну конечно! — меня осенило — Я гений!
Вода не скапливалась, стекая к щели между плитами и… утекая дальше! Я нашел! Достав оба кинжала, я подцепил край плиты и навалился на рукоятки всей массой, создавая воздействие а-ля «рычаг». Ещё пара секунд и я натужно выворотил её из пола.
«В жизни бы точно погнул нафиг кинжалы, а тут хоть бы хны!» — машинально отметил я очередную игровую условность, критически осматривая отверстие с вертикальным спуском. Если туда спустится гном, назад дороги не будет. Если туда спущусь я — ещё будем посмотреть…
Фыркнув, я вернулся в первый зал и поднялся наверх.
— Эй дружище, спустись-ка сюда. Я кое-что нашел, — позвал я Клауда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да ну? — встрепенулся тот. — Если ты про дверь во фреске, то я в курсе.
— Нет, кое-что интереснее, — со смешком ответил я и скрылся в подземелье. Жаль его уже не удивить дверью. Не так уж он и глуп, как я подумал… Если бы я не следил за водой — тоже не смог бы найти. Беру свои слова назад — я не гений.
— Ну что, пошли? — предложил я гному, озадаченно стоящему возле проема.
— Охренеть… Это я столько времени убил, а выход был так близко?! — неверяще бормотал Клауд.
— Забудь уже, пошли, — фыркнул я и хотел было подать пример, но гном остановил меня:
— Стой! Я ща! — развернувшись, он бросился наружу, оставив меня недоумевать. Какого?..
Вернулся он спустя десяток минут.
— Ну и что это было? — саркастически поинтересовался я.
— Я пета забирал с прокачки, — махнул он рукой.
— Пета?! Откуда у тебя пет? Ну ка давай поподробнее! — я округлил глаза. Тем более что этого питомца, о котором он говорил, нигде не было видно. — И где он?
— Ну… — он стушевался. — Я же тут пока умирал, много чего исследовал. Ну и нашел икринку, а мне предложило питомца завести. Ну я и не стал отказываться. Тем более, что на него монстры сами не нападают. За своего принимают, кроме пауков разве что. Да и уровень он прокачивает за любые действия. Только нужно быть в сети. Потому я и сижу тут, у костра, да слежу, как он качается. Планировал его прокачать, да на нем выбраться отсюда. А щас он в подпространстве, так питомцев убирать можно, особенно если не пролазят куда-то.
— А как ты его прокачиваешь? — ошарашенно поинтересовался я. Я ТОЖЕ ХОЧУ ПЕТА!
— А-а… Просто отпускаю его на прогулку и под утро забираю. Сначала за ночь по паре уровней брал, сейчас еле один набирает, — отмахнулся тот. — Ну, мы идем?
— Так, стой — я помотал головой. — Твой пет… Что он может? Он танкует?
— Ну… — гном стушевался. — Его профессия будет открыта на 10-м уровне, а он только 9-го.
— Понятно, — хмыкнул я и первым подал пример, сложив руки на груди и шагнув в отверстие.
«Не так уж и высоко здесь, как сверху кажется!» — пронеслась мысль по приземлении. — «Всего метра три…»
Предупредительно отойдя от проема, я осмотрелся. Небольшое прямоугольное помещение в центре было затоплено, — вот куда вода попадала — тогда как по краям, на небольшом подъеме, куда вода ещё не успела добраться, лежали кости. Крысиные. Много крысиных костей. Целые костяные горы, усыпавшие бордюр. К счастью, кости принадлежали вполне обычным крысам, а не тем, что были в моем первом подземелье.
— Нравится? — хмыкнул я, услышав, как гном приземлился.
— Охренеть…
— Оно тебя и выведет в общем-то, — пожал я плечами.
— Какого ты уровня? — внезапно спросил Клауд.
— Всмысле? — я развернулся и в недоумении нахмурился: — Так… Ты, разве, не видишь над головой?
— У тебя нет уровня. Имя есть. Здоровье есть, — чуть больше моего — но не уровень.
— Эм… — и тут меня осенило. Игроки, сильно уступающие по уровням, либо же общей силе, не видят детальную информацию о более сильных игроках.
— Немного выше твоего, — соврал я и активировал «Плащ теней», тут же шмыгнув в подземелье, предусмотрительно оббежав лужу по бордюру. Перепрыгивая мешающие кучки костей, чтобы не шуметь.
«Подземелье Глухих Топей». Пройдя его первым, вы навсегда получите бонус: +1 % получаемого опыта вам, отряду и гильдии, в которой вы состоите!
«Хм, и нет надписи, что оно спонтанно образовано, либо желаю ли я переместиться. Просто информация…» — пронеслось в голове, пока я бежал вглубь, переставляя ноги по практически прямому коридору.
Глава восьмая. Крабсбургер
Первый встреченный мной противник оказался жабулем. Кто бы сомневался. Только вот его уровень… Это совсем не тот уровень, который я ожидал от противников в начальной локе.
- Предыдущая
- 15/1847
- Следующая
