Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 14
Скосив взгляд на здоровье, я поморщился: 482/879 — и это с учетом бонуса от навыка! Оно меня сожрет!!
Действие плаща уже закончилось, но прибавка в 30 % от навыка «Вампир» всё равно серьёзно повышала мои шансы. Сбежать я успею всегда, мне нужно продержаться всего минуту, чтобы активировать плащ. Можно попробовать.
Заранее приготовившись отправиться на перерождение, я бросился вперед, ловя момент, чтобы рывком уйти в сторону, если змея атакует. И удав не разочаровал, вновь решив нанести удар громадной головой.
С поразительной скоростью, болотный змей ринулся на меня и лишь чудом я разминулся с громадной головой, тараном пронесшейся мимо. Врезавшись мордой в землю, змей даже оглушения не получил — явно привык по кумполу получать. Всё что я успел сделать до того, как удав убрал голову от поверхности — один раз уколоть в основание черепа. Толку-то…
«Вы нанесли урон: 18».
Я буду ковырять его несколько дней!! Хотя… Есть у меня идея, завязанная на применении «Плаща».
Оставшееся время до перезарядки умения, я с трудом, но всё же уворачивался от смертоносного живого тарана. И вот наступила моя звездная минута: я с упоением прожал «Плащ теней».
Следующий удар головы даже близко от меня не прошел — я с легкостью разминулся с ним и бросился вперед. Оседлав не успевшего убрать голову змея, я вцепился ногами и руками в шею хищника, ставшего жертвой. Моя очередь, засранец!
Крепко держась с помощью теней, буквально прилепляющих меня к жертве, я активировал «Скорость» и как швейная машинка заработал «Кинжалом высшего вампира», кое-как прокалывая толстую кожу на пару сантиметров. Как хорошо, что администрация проработала здесь реализм…. С каждым ударом отверстие становилось всё шире, а с этим повышался и урон.
«Вы нанесли урон: 30».
«Вы нанесли урон: 32».
«Вы нанесли урон: 29».
«Вы нанесли урон: 34».
«Вы нанесли урон: 36».
«Вы нанесли критический урон: 72!»
Задачу усложняло то, что змей не желал смиряться со своей судьбой и извивался, скручивался спиралью и тащил меня по земле, судя по всему в сторону воды — судить об этом я мог лишь косвенно, так как в калейдоскопе быстро меняющихся картинок не мог разобрать ничего.
Я успел нанести ещё около двадцати ударов, пользуясь возможностью быстро атаковать из-за высокой ловкости, прежде чем, к своему немалому удивлению, оказался в воде. Кожа змеи быстро стала скользкой и тени, вкупе с обхватом змеи ногами и руками, не помогли — выскользнув из захвата, удав атаковал, уподобив свою голову молоту. И он лишь чудом разминулся с моей собственной головой.
Панически задергавшись, благо мы не успели уйти на глубину, находясь практически на суше, — в прибрежной зоне — я тут же активировал «Исцеление тенями», со страху вливая в забытое умение максимум маны.
Здоровье тут же подскочило до максимума, а следующий горизонтальный удар хвостом пришелся мне в грудь, выбивая из легких весь воздух и протаскивая на сушу. Бар здоровья судорожно замигал:
«Вы получили урон: 761!»
«Зато я на берегу!» — мыслим позитивно!
Понимая, что нет времени рассиживаться, я забарахтался руками и ногами, стремясь удалиться от берега как можно дальше и вновь активируя «Исцеление тенями». К слову, мана закончилась полностью, восстановив всего 680 здоровья — по две единицы здоровья за одну единицу маны.
«Нет, зря я связался с ним…» — я встал наконец на ноги и тут же ушел в сторону, уклоняясь от удара кончиком хвоста. Видимо монстр, вернее ИИ им управляющий, смекнул, что атаковать головой чревато, и теперь наносил удары с дальнего расстояния.
Не вступая больше в ближний бой, лишившись маны, я вынужден был ретироваться, чтобы не отправиться на респаун. Бросившись бежать, я гигантским прыжком, которые мог теперь совершать благодаря навыку «Тень», сократил расстояние до ближайшего дерева и как обезьянка перескочил на следующее. Тут же устремился к кронам. Нафиг-нафиг таких противников… Без зачарованных кинжалов его хрен убьешь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К сожалению, порядком разозленный удав отпускать меня явно не собирался, намереваясь по спирали забраться ко мне, на вершину дерева.
— Да идешь ты в свое болото, понял меня!? — заорал я, перепрыгивая на ствол следующего дерева.
Я потратил около получаса, прежде чем чешуйчатый преследователь счел, что я покинул его владения, и отвязался. Наконец-то!!
Глава седьмая. Топи
Если здесь водятся товарки той змеи, — а они наверняка здесь водятся — не думаю, что мне стоит вообще спускаться на землю.
«Вернуться бы сюда на 20-м, да с зачарованными клинками… Я бы устроил этой рептилии и её родственникам локальный геноцид…» — я блаженно зажмурился и чуть не свалился с дерева, на ветке которого отдыхал, давая напряженным ногам и рукам немного расслабиться. Всё-таки в этой игре даже вампиры устают.
Передохнув, я спустился наземь и направился к замеченному мной строению. Именно перед тем как идти туда я и решил немного отдохнуть, восстановить все параметры. Мало ли кто меня там ждет. Ну или не ждет, а я заявлюсь весь такой красивый туда… И получу по число по первое.
Внимательно оглядывая прибрежные воды, — мне хватило встречи с удавом, чтобы научиться осторожности — я перебрался на достаточно большой остров. Должно быть, его можно назвать полноценной сушей или даже полуостровом, так как в стороне, куда я направлялся, немного в отдалении, сгущались деревья, обильно росли густые ели. Становилось непонятно — то ли топи продолжаются, то ли переходят в обычный, но невероятно густой лес.
На первый взгляд, у каменного строения, к которому я подошел, не было входа. Пришлось двинуться вдоль периметра, огибая по кругу. Каково же было мое удивление, когда, завернув за уже второй угол, я увидел… костер.
«А где костер, там и…» — эту мысль я не успел додумать, рефлекторно активировав «плащ теней» и приглядевшись к хвойному лесу в отдалении. Там мелькнула подозрительная тень и мне хотелось понять, кто это или что.
Тень быстро приближалась, не особо скрываясь, и по рассмотрении оказалась… гномом. Немного худоватый, всего метр шестьдесят, не больше, в каких-то обносках, он был лишь отдаленно похож на гнома из меню создания персонажа. Разве что небольшая темная бородка до середины шеи, да густая шевелюра, спускавшаяся на плечи. Всё совпадает! А если к этому добавить и то, что он весь был обмазан грязью, а его… головной убор — «шлемом» назвать ЭТО язык не поворачивался — вообще состоял из ветвей и листьев, становилось непонятно, что это за кикимора такая.
Клауд. Гном. Уровень: 2. Здоровье: 600/600.
Хм… И больше ничего. И по имени не скажешь, игрок это или нет. Когда Клауд приблизился, я запросил у системы информацию об этом персонаже.
Имя: «Клауд».
Раса: Гном.
Здоровье: 600/600.
Мана: 100/100.
Гном подошел к костру и скинул со спины связку хвороста. Подбросив пару веток в огонь, он уселся прямо на землю и блаженно зажмурился, протянув руки к огню.
На всякий случай проверив действие плаща, я спокойно направился к игроку, в любой момент готовый чуть что отскочить в сторону, если он выстрелит из чего-нибудь. Как бы начать разговор?..
— Э… Привет? — неуверенно произнес я, оказавшись в десяти метрах от костра.
Завопив, Клауд подскочил как ужаленный, выхватывая прямо из воздуха небольшое кремниевое ружье с широким раструбом на конце.
— Кто здесь?! Покажись, чудище! — видимо не видя меня, он водил дулом из стороны в сторону, приблизительно целясь в сторону звука.
Бесшумно отойдя с линии выстрела, уже сбоку я скороговоркой произнес:
— Я такой же игрок, как и ты! — и тут же ушел в сторону… Вдруг шмальнет?
Но нет, у гнома оказались крепкие нервы — просто перевел дуло в другую сторону.
- Предыдущая
- 14/1847
- Следующая
