Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исход (СИ) - "Nezloi" - Страница 20
На 30 уровне
1. Самостоятельное развитие магического дара вторичными копиями.(при слиянии достигнутый прогресс передается пользователю)
(выбрано гг)
2. Сокращение ослабления оригинала до 5% при Разделении.
На 40 ур.
1. Деление четвертичных копий на пятеричных, с ослаблением на 10% разделившихся копий.
2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении вторичных копий на 1% за уровень.(всего десять уровней)
(ВЫБРАНО ГГ)
теперь нет 10% штрафа у вторичных копий.
На 50 ур.
1. Деление четверичных копий на петяричных с потерей характеристик 10%.
2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении вторичных копий на третичных на 1% за уровень.(всего десять уровней)
(Выбрано Гг)
На 60 ур.(НЕ ДОСТИГНУТО)
1.Деление четверичных копий на петяричных с потерей характеристик 10%.
2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении вторичных копий на третичных на 1% за уровень.(всего десять уровней)
Происходит синергия с Умением (Возрождения⁇ Или второй жизнью, теперь это Умение становится доступно Всем копиям гг)
(Всего 100 уровней).
5.
Выдох Ледяного дракона. 30ур.
От 43 до бесконечности ед маны.
Дальность 40 метров.
Температура 370–380 градусов по Цельсию.
Создает поток холода.
Размер, дальность и температура зависят от уровня.
На первом уровне. Дальность 10 метров. Температура 70–80 градусов по Цельсию.
По мере роста уровней повышается дальность и понижается температура. (Может быть опасно для пользователя)
+1 метр за уровень.
Минус 10 градусов по Цельсию за уровень.
31ур. 4300 ОП. +300 за ур.
6. Заклинание Универсальны Щит Арима. 10ур.
Создание Щита вокруг мага, защищающий практически от всего.
11ур. 1100
И Т. Д
Цена. Потребляет Ману, в зависимости от получаемого урона.
Каждый следующий уровень незначительно экономит ману.
7. Высшее заклинание. "Поцелуй Солнца.
1 Ступень.
Расстояния поражения. До ста метров. В области пять квадратных метров мгновенно, создаёт сверхвысокую температуру. 35 ед маны.
2 ступень.
Расстояние поражения. До километра. В области пятидесяти квадратных метров мгновенно создает сверхвысокую температуру. 60 ед маны.
3 ступень.
Расстояние поражения. До ста километров. В области трехсот метров² мгновенно создает сверхвысокую температуру. 500 ед маны.
4 ступень.
Расстояние поражение не ограничено.
В области пяти квадратных километров, мгновенно создаёт сверхвысокую температуру. 5000 ед маны — до бесконечности.
С ростом уровней растет и температура. Может быть опасно для пользователя.
8. Заклиние. Кислотный выплеск. 30ур. Создает на 1 уровне один литр горючей кислоты. Дальность 100 метров.
Скорость. 200 метров в секунду.
Мана. 160ед.
Объём. 40 литров.
. +3метра за уровень. + 5 метров в секунду за уровень.
+ 1 литр кислоты за уровень.
На десятом уроане.
1. Повышение кислотности. 10%. (Выбор гг)
2. Повышение температуры горения. 10%(самовоспооменяется при контакте с кислородом, с небольшой задержкой)
3. Увеличение объёма «выплеска» на 1 литр за уровень.
На 20ур.
1. Ядовитые испарения.
2. Повышение кислотности 20% за ур.(выбор гг) (это значит что теперь кислотность будет повышаться на 30%).
3. Повышение температуры горения на 20% за ур…
На 30 ур. + 100% увеличения объёма «выплеска».
(30ур максимальный)
9. Высшее заклинание. Ветер. 5 ур.
Управление воздушной стихией. Мощность и объем контролируемого воздуха ограничен уровнем.
2 ур. 1000. ОП
Мана. От 5ед до 100.
Увеличение мощности и объёма контролируемого воздуха 300%-500%.
Мана. 25ед до 250ед.
3 ур. 2000. ОП.
Увеличение мощности и объёма контролируемого воздуха 600%-900%.
4 ур. + 1000–1300%. 3000 ОП.
5 ур. +1400–1700%. 4000. ОП.
10. Заклинание Гравитационные искажения. 1 ур.
Позволяет узко управлять гравитацией.
11. Брахиам Эмендо. 1 ур.
В течении десяти минут собирает несложные переломы и за два часа сращивает кости.
Мана. 5ед.
2ур. Мана 7ед.
100 ОП.
Девять минут на сборку перелома(уже может чуть более сложные) и час пятьдесят минут, на срастание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И т.д.
Максимальный уровень десятый.
12. Заклинание. Veriset viiniköynnökset. 1 ур.
Мгновенно проращивает от 1 до 50 управляемых лиан.
Мана. 5 до 50.
2 ур. 500 ОП.
Лианы от 50 до 200.
Мана. 50 до 200. и т.д.
С каждым уровнем лианы становятся «сильнее» и больше.
На десятом появляются шипы.
На двадцатом возможность выкачивать кровь из жертв.
На 30. Впрыскивать яд.
40. Парализатор.
50. Появляется антиманический эффект.
Максимальный уровень 50.
13. Заклинание. «Рассвет». 1 ур.
Ускоряет рост злаковых культур на 10 % за уровень. Охват два гектара.
2 ур. 1000 ОП.
Мана. 50ед.
Ускорение роста 20%.
Площадь. 4 га.
На девятом повышается урожайность 100%
На 20ур. На 200%.
На 30ур на 300%.
На 40ур. На 400%.
На 50ур. На 500%.
Максимальный 50 уровень.
14. Заклинание. «Иссушение». 10 ур.
Вытягивает жизнь с территории 1000² метров.
Мана. 500. + 50 ед за уровень.
(Сильные существа могут долго сопротивляться или вообще избежать эффекта иссушения)
11 ур. 11000 ОП. +1000 за уровень.
На 10ур. Появятся ветка развития. 1.Сократить расход маны. Минус 10%
2. Повысить площадь поражения. +10%
3. Повысить скорость Иссушения.+10%. (Выбран гг)
20ур. Тоже самое но на 20%.
30ур. На 30%.
15.
Высшие заклинание исцеление «Ihmelääke». 30ур.
31ур. 100000 оп.+5000 за уровень.
Мана. От 1150 до 1750 ед.
Усиление исцеляющего эффекта 3% за уровень.
Возможность воздействовать на определённый участок тела. Не распыляясь на весь организм. Серьезно экономит ману)
На 10ур.
Появляется омолаживающий эффект. 1% за ур.
На 10% усиливается исцеляющий эффект. Появляется возможность отращивать утерянные конечности, исправлять врождённые патологии.
10 ур ветка развития.
1. Уменьшение расхода маны на 5% за уровень(выбран гг)
2. Усиливается омолаживающий эффект, на 3% за уровень.
На двадцатом.
Исцеляющий эффект усиливается на 10%.
Ветка развития.
1. Уменьшение расхода маны на 10% за уровень.(выбран гг)
2. Усиливается омолаживающий эффект на 5%.за уровень.
30ур.
Исцеляющий эффект +10%.
1. Уменьшение расхода маны 15% за уровень.
2. Усиление омолаживающего эффекта на 7%.
3. Оживление мертвых.(при условии не более трех минут после смерти и наличии всех органов) при наборе уровней время с момента смерти увеличивается а наличие органов становится не обязательным)(ВЫБРАН ГГ)
40УР.
+10% исцеляющий эффект.
1. Уменьшение расхода маны на 20%.
2. Массовое оживление мертвых, при условии, что прошло не более 30 минут после смерти. Наличие неповреждёного мозга обязательно. (Не больше десяти за раз)
16.
Заклинание. Копье мрака. 4 ур.
Дальность. До 3 км.
Мана. 5–9 ед.
Мощность. 12–14 кДж.
5 ур. 1500 ОП. + 300 за уровень.
+ 50 метров дальности за уровень.
+ 2–3 кДж за уровень.
На 10 уровне. Ветка развития.
1. Взрывной эффект. + 10 кДж.
2. Скорость полета + 10 метров в сек за уровень.
3. Самонаведение.
На 20 ур.
1.
Сопротивления.
Сопротивление огню. 10ур.
Прогресс. 1%.
За 1%.
Сопротивление электричеству. 9 ур
0%.
1%.900
Сопротивление холоду. 9ур.
0%.
1%900
Сопротивление радиоактивному излучению. 8 ур.
Прогресс 0%.
1% 800оп
Сопротивление повреждению кожных покровов. 10 ур.
Прогресс 0%
1%
10ур. Максимальный.
- Предыдущая
- 20/81
- Следующая