Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исход (СИ) - "Nezloi" - Страница 19
3.
Умение. Рассекающий удар Шуошу Чиншенг. 10 уровень.
Усиление рассекающего удара на 100%
Откат 1 минута.
10 ур. максимальный.
4.
Пассивное Умение.
Ускоренное заживление. 10 уровень.
+10% за уровень к естественной регенерации.
Максимальный уровень.
5.
Умение. Хуаи-угоки 3 уровень.(Змеиное ускорение)
4ур 400оп.
Умение ускоряет движение (мало подходит человеку) гг использует для ускорение отдельных движений. (Вроде ударов) При неосторожном использовании может травмировать.
6.
Пассивное Умение.
Несокрушимые кости.
3ур.
Усиливает прочность костей, связок и сухожилий в геометрической прогрессии. Каждый следующий уровень вдвое сильнее предыдущего.
4ур 2000 Оп.
И т.д. в геометрической прогрессии.
Увеличивает вес скелет.
7.
Умение Мимикрия. 10 ур.
15 мин использования.
Откат один час.
На десятом. Выбор.
1. Увеличение времени. +5 мин.(выбор гг)
2. Сокращение отката минус 5 мин.
10 ур максимальный.
8.
Пассивное умение.
Сумеречное зрение. 5 ур.
Каждый следующий улучшает способность видеть в темноте на 10%.
6ур 600 ОП +100 за уровень.
Умение включается и выключается по желанию.(есть противопоказания, не включать при солнечной погоде)
9. Умение.
Умение. Касание Канге. 1ур.(Макс уровень).
Создает микровзрыв внутри объекта касания.
1 час откат.(не действует, на бестелесых, противников или противников с Сопротивлением Умению)
10. Умение. «Воскрешение».(макс уровень)
Воскрешает игрока в случает его смерти, в заранее выбранной точке или на месте гибели.(можно себя, а можно и кого нибудь другого)
Нюансы. В случае не выбранной точки воскрешения, можно воспользоваться точкой выхода. Для другого игрока пользователь сам выбирает точку возрождения.
Откат один год.(у гг есть фиал, который сбрасывает все откаты на Умениях)
11.Умение: Шаг Нопеуса.
30ур.
30 шагов( или 24 метров)
Позволяет телепортироваться +1 шаг, за уровень.
Откат 9 мин.
На 10 уровне варианты развития.
1. Минус одна минута отката за уровень.(выбран 1й вариант)
2. Два шага к дальности прыжка за уровень.
20 ур варианты.
1. Автоматическое сдвигание. (Сдвигает пользователя на свободное место, если на месте выхода находится препятствие)(ВЫБРАН)
2. +3 шага за уровень.
30ур. (Макс ур)
Синергия с мини-картой
12. Умение. «Мироход»
(Макс ур)
Откат 30 суток.
Позволяет путешествовать между мирами. (Нужны координаты)
13. Пассивное Умение Тепловое зрение. 10 уровень. 20 метров дальности. +1 метр за уровень.
11ур. 4000 ОП. +150 за уровень.
На десятом появятся варианты.
1. Плюс 2 метра за уровень.
2. Детализация изображения.
3. Режим Холодного зрения(видеть объекты с более низкой температурой, чем окружающая среда)(Выбран гг)
14. Пассивное Умение. Стабилизация пространства. 2 ур.
«Укрепляет» пространство в радиусе одного метра вокруг героя на 1 уровне. (Делает невозможным любые манипуляции пространством)
2ур. + 2 метра и т.д.
2 ур 200 ОП. + 200 ОП за уровень.
(На десятом. Откроется ветка развития Умения).
15. Пасивное Умение. «Тактическая миникарта».
10ур. 1000 метровый радиус.
На 10 ур. Варианты развития без права выбора.
1. Идентификация. (Теперь все отмеченные Системой будут распознаваться по именам) требуется Восприятие 20.
На 20 ур.(не достигнуто)
Идентификация 2ур.
Распознавание не системных объектов. (Добавится информации, по системным объектам, вроде уровня, умений и т.д.)
Восприятие 30.
На 30 ур.
Идентификация 3 ур.
Возможность подслушивать и подглядывать за объектами, как системными так и внесистемными.
Восприятие 40.
Союзники, были помечены зеленым цветом, нейтралы белым, враги были красными, а трупы серыми.
11ур. 1100 м. 11000 ОП
16. Умение.
«Wind-from-behind». 40 уровня.(максимальный уровень)
Ускорение 520%.
Врямя. 150 сек.
Откат. 1 час.
Ускоряет пользователя на 1 ур. на 10 сек. На 10%.
Откат 1 час.
41 ур. 9500 ОП. +500 за уровень.
ускорение. +10% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})10 сек.+1 сек за уровень.
На 10ур. Ветка развития.
1. Сокращение время отката. 1 минута за уровень.
2. Время ускорение +3 сек за уровень.
3. Ускорение + 15% за уровень.(выбрано гг)
На 20 ур.
1. Ускорение +20% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
2. Сокращение время отката на 2 мин за уровень.
3. Время ускорения + 5 сек за уровень. (Выбрано гг)
На 30 ур.
1. Ускорение 25% за уровень.(считается от первоначальной скорости)
2. Сокращение время отката на 3 мин. За уровень.
3. Время ускорения + 7 сек. За уровень. (Выбрано гг)
17. Умение.
Подводное дыхание 1ур. (Максимальный уровень)
Позволяет дышать под водой ни ограничено долго.
18.
Умение.
Призрачное мерцание. 20 уровень.
Время. 40сек.+ 1 сек за уровень.
Откат 1 час.
21 ур 8500 ОП + 500 за уровень.
На 10 ур. Ветка развития.
1. Время действия «призрака» + 2 сек за уровень.(Выбрано гг)
2. Минус 2 мин отката за уровень.
На 20 ур.
1. Время действия «призрака» + 3 сек за уровень.(Выбраг гг)
2. Минус 3 мин отката за уровень.
(Делает пользователя неуязвимым для любых проявлений тварного мира)
8 свободных слотов.
Средний магический дар 4 уровень. Ёмкость дара 433ед.(здесь показан рост вместе с тренировками)
Системный буст. Ускорение развития магического дара 100%.
Генерация маны. 5 ед в минуту.
(Каждые +100 ед маны, это новый уровень. На пятом уровне маг дар становится средним.
Дальше каждые 200 ед. уровень, до 5. После каждые 500ед. Это уже большой магический дар. Пять уровней. Потом 5000 ед. Пять уровней. Это уже великий магический дар.)
Заклинания.
1.Прах Зу,Крайна 10 уровень.(максимальный уровень)
Скорость. 1000 м/с.
Дальность. 225 метров
22 маны.
Изменения. Только повышение убойности.
2.Цепная Молния. З6 уровень. (Максимальный уровень )
11 целей на ветке
Дальность 350 метров.
Шесть веток.
Мана 94.
С 6 ур становиться цепной молнией.
С 12 ур. Молния начинает ветвится, каждая такая ветка поражает 11 целей.
Каждые 6 уровней добавляется ветка.
36 уровень последний.
Добавляется еще одна ветка. Увеличивается поражающая сила и дальность.
3.Некроз. 2 уровень.
5метров дальность.
Скорость разложения 1 г в секунду.
3ур. 250.
Скорость разложения 2 гр плоти в секунду.
4.
Магический навык.
Разделение на автономные организмы. 50 уровень.
Ранг. Легендарный.
51ур. 72000 ОП. Каждый следующий +2000 ОП.
Затраты маны, на одну копию. 10 ед.
Ускорение разделение. +1 сек за уровень. Ускорение слияния +1сек за ур.
В случае гибели копии, характеристики проседают на десять процентов.(на две недели)
2 ур. Позволяет разделится на две копии.
Третий на три и т.д.
На 10 ур открывается ветка вариантов развития.
1. Плюс одна копия за уровень с проседанием характеристик на 7%.
2. Разделения копий на третичные копии(возможности разделённой копии падают на 10%) в случае гибели третичной копии, оригинал не проседает в характеристиках, откат бьёт по разделившийся копии. В случае если родительской копии уже нет, откат аннулируется
(ВЫБРАН ГГ)
3. Сокращение потерь в характеристиках при разделении на 1% за уровень. Усиление копий при разделении на 1% за уровень.
На 20 ур.
1. Деление третичных копий на четвертичных.
Ослабление третичной копии на 10% при разделении.
(выбран гг)
2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении на 1% за уровень. Усиление вторичных копий при разделении на 1% за уровень.
- Предыдущая
- 19/81
- Следующая