Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забаненный 2 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 29
— Держи, мастер! — я протянул изумлённому дварфу материалы для крафта.
— Хороший выбор, господин Палач, одобряю! Сразу видно, что глаз у вас намётан. С вас сто двадцать золотых за работу. И ваш доспех будет готов к завтрашнему утру.
Что⁈ Нет, денег у Пса вполне хватало, пусть работа и обошлась в две трети имеющейся наличности. Но будет готова только завтра к утру? Доспех мне нужен сейчас! Я прямо не знал, что и делать. Но тут… обратил внимание на другого покупателя, только что в компании двоих друзей вошедшего в лавку бронника, но внезапно остановившегося, словно налетевшего на незримую преграду. Незнакомый птице-человек, Маг Призыва шестидесятого уровня с именем японскими иероглифами. Но самое главное, у него над головой светилась эмблема в виде синего шара — знак участника турнира новичков!
Это мой враг, и он сейчас уязвим!!!
Рефлексы опытного убийцы сработали быстрее, чем я успел обдумать свои действия. Быстрый рывок за спину крылатому противнику, удар Когтями по незащищённому горлу и одновременно другой лапой меж тёмных крыльев в спину прямо в позвоночник. Затем для гарантии ещё и с хрустом свернуть хрупкому врагу шею своими сильными лапищами!
Навык Когти повышен до сорок восьмого уровня!
Получено 145.000 очков опыта
Получен семьдесят седьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик.
Полторы секунды, и враг готов! На глазах у двух других посетителей из числа птицелюдей, причём оба также принадлежали к клану «Кобе Ямагути-гуми III», но участниками турнира не являлись, я деловито облутал тело мага-неудачника. Ого! Богатый улов! Пёс обогатился тридцатью пятью золотыми и горстью серебряных монет, а также стал обладателем магической мантии с эмблемой клана «Кобе Ямагути-гуми III» и неизвестными свойствами. Посмотрел на ошарашенные морды спутников убитого мной игрока и проговорил строго:
— Встречать его на точке респауна и снова убивать не буду. Передайте своим, что у команды «Кобе Ямагути-гуми III» есть ровно час на отдых и закупку всего необходимого, в этот период атаковать конкурентов моя команда не станет. После чего «Розовые Лисята» будут ждать японскую команду у смотровой площадки.
Закон я не нарушил — правила игры дозволяли PvP между игроками конкурирующих команд в защищённых локациях, местная стража и другие НПС на такие стычки не реагировали. Я вернулся к невозмутимому торговцу-дварфу и положил перед ним на стойку увесистый мешочек со всеми моими монетами, а также плащ, свойства которого определить так и не смог.
— Это надбавка за срочность. Доспех мне нужен через пятьдесят минут.
Дварф открыл было рот, собираясь сказать что-то в духе «это невозможно», но взвесил мешочек с монетами на своей мозолистой ладони, заулыбался и произнёс совсем другие слова.
— Будет сделано, господин Палач!
* * *
В голосовом канале слышался отчёт Башкира, наблюдающего взлёт вражеской команды с удалённой площадки в холмах.
— Их четверо. Три Мага Призыва, а вместе с ними Жрец — капитан команды, накачивающий остальных маной и Очками Выносливости, чтобы крыланы не уставали и не опускались на землю. Этот Жрец практически до перегруза заполнен зельями энергии, которые скупил в лавке алхимика вообще все. Маги же обвешаны зельями маны. Тактика врага понята: заливать нас волнами призванных чудовищ, пока у «лисят» не закончатся лечебные зелья, а у нашей магички мана. Причём приземляться и давать «Розовым Лисятам» шанс что-либо противопоставить их тактике удалённого боя японская команда не собирается.
— Да, всё именно так, как мы и предполагали. Башкир, возвращайся к остальным и приготовь купленный арбалет. Грым, тоже постреливай в летунов из пращи, якобы это наш примитивный способ борьбы с крылатыми игроками. Как призванные магами твари атакуют, бросайте к чёртовой матери бесполезные пращу с арбалетом и берите оружие ближнего боя. Алиса, с тебя благословения на остальных. Миранисса, твоя задача: держать мой фантом, сколько получится, и обязательно запустить несколько эффектных молний в призванных существ. Нужно показать противнику, что мы якобы сражаемся в полную силу. Как тварей станет слишком много, отступайте к горе. Главное на этой фазе просто никому не погибнуть. Всё, готовность, они приближаются!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я со всей возможной скоростью карабкался по отвесному склону, стараясь взобраться как можно выше, а в идеале и вовсе до самой вершины Горы-Кольцо. Очень помогали ботинки с навыком Альпинист, которые не пострадали во время пожара на постоялом дворе Папаши Ворха, без них задача Пса была бы куда более сложной. Приходилось торопиться и местами даже рисковать, но к сожалению, начать раньше свой подъём я не мог. И заказанную мной куртку мастер-бронник отдал всего пятнадцать минут назад, и тут у горы толпилось множество зевак, среди которых «Розовые Лисята» насчитали как минимум восемь игроков клана «Кобе Ямагути-гуми III», которые могли предупредить свою команду.
Вообще обилие игроков из этого японского клана возле арены меня настораживало и даже пугало. Насколько я знал, обитал клан «Кобе Ямагути-гуми III» далеко на севере региона Волчьи Пустоши, у них там даже собственный замок строился возле стратегически важного северного моста через Белую Реку. Но откуда тогда японцы тут в таком количестве? И хорошо, если они просто прилетели за сто вёрст поддержать свою команду в роли зрителей. Но что, если в самый ответственный момент боя они вмешаются в ход сражения и выступят на стороне наших врагов? Да, это не по правилам, и НПС-стража однозначно вмешается, но такой вариант совсем исключать было нельзя.
В голосовом чате началась вакханалия. «Розовые Лисята» вступили в бой с целым сонмом призрачных тварей — трое магов противника выбрали для первой атаки именно бестелесных существ, плохо бьющихся честной сталью. К сожалению, пока что помочь друзьям не мог, у Пса была совсем другая задача. Мой же фантом разлетелся от первого попадания по нему. Конечно же, по отсутствию опыта за убийство противники сразу же сообразили, что капитан «Розовых Лисят» остался жив. Надеюсь, они думают, что Пёс просто скрывается на арене под чарами невидимости, поддерживаемыми нашей волшебницей-эльфийкой. Я сцепил зубы и лез всё выше, вставляя острые когти в трещины скалы и подтягивая тело.
Навык Когти повышен до сорок девятого уровня!
— Пёс, тут совсем тяжко, мы не справляемся, — в канале послышался голос нашей лопоухой лисички-фенька. — Начинаем постепенно отступать к горе, пока что сохраняя видимость порядка. Через минуту бросимся бежать уже изо всех сил.
Фух, я наконец-то взобрался наверх и смог осмотреться. Отсюда с ровной площадки практически на самой вершине Горы-Кольцо открывался отличный вид на арену идущего внизу сражения. Вон те четыре маленькие точки в окружении широкого разомкнутого кольца зрителей — моя славная команда. Четыре «Розовых Лисёнка» вели бой против целой своры наседающих на них магических тварей. Там были и призраки, и что-то вроде огромных волков или варгов, и даже кабаны со змеями в большом количестве.
Грыма призванные волки почти погребли под грудой своих тел. Рядом отважно сражалась Миранисса сохраняя дистанцию меж собой и атакующими, и цепными молниями выкашивая ряды врагов. Крохотную Алису отсюда я едва мог видеть — девчонка хаотично металась меж противников, словно наблюдаемая в микроскоп броуновская частица, творя волшбу и не забывая подлечивать союзников. Башкир почему-то нарушил установку на бой и до сих пор стрелял из абсолютно бесполезного сейчас арбалета, похоже не решаясь приближаться к опасным тварям. Впрочем, делать союзнику замечание я не стал, да и совершенно неважно было, с каким оружием тянуть время. Над местом же боя чуть пониже моей позиции и на высоте примерно метров ста пятидесяти над землёй парили четыре крылана. Вражеская команда.
— Всё, друзья, я на позиции. Отступайте к проёму в горе!
- Предыдущая
- 29/76
- Следующая