Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Забаненный 2 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 28


28
Изменить размер шрифта:

— Точно с хулиганов? Или проститутку в Волчих Шахтах обобрал? — усмехнулся Башкир, с интересом изучая необычное серебряное колечко.

— Почти угадал. Это с той «сисястой» эльфийки, которой вы с Грымом проигрались в таверне.

Колечко, как это ни показалось бы странным, я решил оставить Псу — с его низкой Харизмой такой предмет мог пригодиться в разговоре с ключевыми НПС. А вот жезл использовать я не мог и потому предложил Мираниссе Лучезарной — Магу Иллюзий такой предмет, созданный специально под её специфические навыки, мог пригодиться. Однако наша эльфийка лишь презрительно фыркнула и отказалась.

— Спасибо, конечно, но это предмет для игрока тридцатого уровня, который я давно переросла! Даже мой нынешний магический жезл гораздо сильнее, и то я уже собираюсь его менять на что-то более подходящее моему шестьдесят первому уровню.

— Если вещь совсем не нужна, отдай мне, — с усмешкой предложил хитрый Башкир.

Но потом также отказался, сказав, что его инвентарь полностью забит ценной демонической паутиной. Собственно, как и у всех нас — уж чего-чего, а паутины в логове дзёро-гумо мы набрали просто под завязку. Всё благодаря Грыму, который успел облутать демонессу до того, как здание сгорело. Трофеем нашего тролля стали также Демонический Глаз и две Лапы Демона-Паука, на одну из которых претендовала маленькая лисичка-фенёк, уж не знаю зачем такой игровой предмет был нужен нашему Лекарю.

Открыта новая локация. Гора-Кольцо.

Сообщения выскочили у всех «Розовых Лисят» одновременно, что все разом прекратили разговоры, да и наша НПС-спутница тоже проснулась. Я отодвинул деревянную заслонку, прикрывавшую в поездке небольшое окошко дилижанса, в ожидании увидеть обещанный Мираниссой посёлок с торговыми лавками. Но местность по-прежнему оставалась дикой: покрытые густым лесом горные склоны, да виляющая меж деревьев узенькая дорожка, по которой едва проходила повозка. Тем не менее, дилижанс начал замедляться, а вскоре и вовсе остановился.

— Отсюда начинается тропа в гору, — сообщил нам извозчик-кентавр, сам открыв перед пассажирами дверцу дилижанса и помогая огромному троллю протиснуться. — По ней подниметесь на обзорную площадку. Там гостиница, храм Плодовитой Барсучихи и торговые ряды, но главное сама Гора-Кольцо. Мисти, искренне желаю тебе исцелиться! Но если не поможет, приглашаю к нам в табун кентавров. Нам пригодится управляющая, которая будет следить за порядком и споры рассуждать.

* * *

Что ж, достопримечательность не разочаровала, художники игры «Небесные Клинки» постарались на славу. Обрушившийся в результате какого-то давнего катаклизма склон обнажил отвесную вертикальную скалу с огромным сквозным проёмом в ней, сейчас наполовину завешенным свисающими цветущими лианами и корнями произрастающих выше отчаянно цепляющихся за жизнь деревьев. Огромное множество мелких обезьян прыгало по этим воздушным корням, ссорилось и оглашало окрестности резкими криками. Отвесный же склон был густо улеплен гнёздами всевозможных птиц, а также покрыт норами ярких крылатых ящеров. В ушах стоял звон от пения бесчисленных цикад, криков животных и птичьей разноголосицы. К самому проёму вела извилистая тропка, причудливо петляющая меж кустов можжевельника и покрытых мхом огромных валунов. К сожалению, пасмурный день туманными клубами скрывал самый верх горы, но и без того картинка получалась очень необычной и пронзительно-реальной. Я даже сделал скриншот экрана на память.

Собственно, мне даже не понадобилось идти выше к проёму в горе, поскольку уже на половине подъёма перед глазами побежали строки игрового сообщения.

Сила повышена на +2. Мудрость повышена на +3. Харизма повышена на +1.

Насколько я понимал, игровая система одарила Пса достаточно щедро. Не очко навыка, как хотелось бы в идеале, но плюс шесть в характеристиках перманентно — очень даже неплохо! Немного жаль, что из полезных для бойца характеристик лишь Сила выпала. Но могло ведь и вовсе моему персонажу лишь временное благословение достаться или крохи опыта, так что я поблагодарил судьбу и стал спускаться к линии торговых палаток у смотровой площадки. Меня особенно интересовали сейчас алхимик, чтобы восполнить запас лечебных зелий, но главное бронник.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

В целом, фиалы с лечебными снадобьями нашлись, да и нужные предметы экипировки тут у Горы-Кольцо имелись, хотя цены на всё оказались примерно вдвое выше, чем в городе Волчьи Шахты. Сказывался и штраф игрового класса Палач, понижающий отношение ко мне всевозможных НПС, к тому же на местных торговцев не действовал модификатор хорошего отношения к персонажу, которого я добился в прошлом городе. По-хорошему, стоило бы дождаться возвращения Алисы с её высокой Харизмой — для лопоухого Лекаря торговцы бы цены скинули. Но было непонятно, когда моя любознательная подружка вернётся с прогулки к горе, а время поджимало, так что я ограничился надеванием кольца Распутства. Пытаться соблазнять бородатого дварфа-мужика я, естественно, не собирался, но дополнительные +6 к Харизме тут не помешают.

Итак, крепкие штаны из дублёной кожи взамен имеющимся «нубовским». Теперь какая-никакая броня на ноги появилась, к тому же у предмета имелись бонус на прочность и пятнадцатипроцентный резист к дробящему оружию. Дополнительно к брюкам защитные наколенники из сыромятной кожи со стальными «нашлёпками» — защита связок от расчётливых подлых ударов, и добавочная броня на ноги. Льняная рубаха с бонусом на защиту от холода. Отличный серый плащ с бонусом незаметности — улучшенная и более крепкая версия моего прежнего, сгоревшего в пламени постоялого двора. Кожаные налокотники, простые без магии, но у меня до них вообще никаких не было. А вот с выбором куртки я, признаться, завис.

В лавке имелась подходящая моему Псу броня из двойной воловьей кожи, усиленная металлическими полосами. Весила такая броня немало, но всё ещё относилась к классу лёгких, так что носить её Пёс мог без штрафов к подвижности. Вот только данный предмет стоил недёшево, а главное предназначался для игрока уровня примерно пятидесятого, я же искал себе что-нибудь посерьёзнее. Вот только ничего на мой семьдесят шестой уровень тут не было…

А что, если попросить мастера изготовить броню на заказ? У меня в большом количестве имелась демоническая паутина — превосходный материал как для пошива качественной одежды, так и компонент создания лёгкой брони или подкладки в тяжёлую. Я поинтересовался этим вопросом у дварфа-бронника. Выяснилось, что дварф берётся за подобные заказы клиентов, и торговец даже показал мне готовые шаблоны.

— Вот эта! — мне сразу приглянулась жутковато выглядящая несимметричная броня для бойца-правши, в ней мой и без того злобного вида Пёс выглядел бы настоящим исчадием Ада.

Лёгкая стёганая броня элитного отряда стражи князя Горного Моста. Класс брони 80–110, 35–40% защита от дробящего урона, +2 дополнительных магических бонуса, 2–3 слота под руны усиления, возможна установка дополнительного левого наплечника.

Компоненты: ткань (8 шт.), металлический слиток, полоски выделанной кожи (6 шт.)

Имеющийся у Пса серебряный слиток очень даже подходил в качестве одного из необходимых компонентов, причём считался материалом высокого качества. Паутина же полностью заменяла ткань и, более того, относилась к редким материалам, что также улучшало качество изготавливаемого предмета. Оставались лишь полоски кожи…

В лавке бронника такие продавались, они обычно использовались игроками для починки брони, но имелись лишь обычного или даже низкого качества. Будет крайне обидно загубить хорошую куртку только из-за того, что сэкономил на компонентах и не нашёл ничего более подходящего.

Я открыл вкладку созданных игроками торговых контрактов и отсортировал по категории «предметы для крафта брони». Боже, чего тут только не было! Даже субстанция иного мира для чего-то игрокам требовалась, причём скупали её в большом количестве по цене аж тринадцать золотых монет за пузырёк. Тридцать девять золотых никогда не помешают, так что я продал все свои запасы. Ради интереса поискал и демоническую паутину, чтобы продать излишки, но таких предложений оказалось очень много, и цена на паутину совсем упала, так что я оставил редкий материал себе — сошью потом себе что-то другое. А вот полоски выделанной кожи игроками предлагались самые разные, вплоть до добытых из полумифического Белого Мамонта или легендарного Короля Минотавров. Правда, стоили подобные материалы за каждый лоскут многократно больше, чем имелось золота у Пса. Поэтому я умерил свои амбиции и остановился на коже Древнего Болотного Носорога, такие продавались по пять золотых за единицу.