Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга восемнадцатая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 28
— Дзинь!!! Дзинь!!! Дзинь!!! — явно нарвались на коридор, оснащенный современной сигнализацией.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Повторяем вход в подземелье, тут меня все устраивает, никого не потревожили, прошли незаметно. Судя по докладам, Корнев с ребятами вышли на заданные позиции без шума, но у них и маршрут гораздо короче и проще. Прошу напарника отчитываться каждую минуту, в случае чего можно и его проблемы предупредить в петле. Так что одним глазом слежу за выполнением текущей миссии, а вторым за другой командой, благо «помощник позволяет» распараллелить сознание. Информацию запоминаю по секундам, в хрономагии главное вовремя отреагировать.
— БАБАХ!
— Тра-та-та-та!!! — черт, а этот коридор вообще простреливается, похоже забрели под важный объект, или Альваре усилил штольни, ведущие в королевские покои.
— Ммм… — прилетело крупнокалиберной пулей, но все что нужно я рассмотрел.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
Ловушки обошли, хорошо продвинулись, только настораживает тишина, слишком все замечательно получается. Коридоры вроде обжитые, пыли не так много, есть следы недавнего ремонта, а в отдельных штольнях оставлено какое-то барахло. Раз эти места посещают, то и без присмотра не должны оставить, однако пока двигаемся в отличном темпе. Тем не менее запоминаю каждый поворот и развилку, в цикле времени может понадобиться любой альтернативный маршрут.
— Гав-гав-гав!!!
— Они где-то рядом!!!
— Тра-та-та-та!!! — а вот и оправдались плохие предчувствия.
Похоже нас засекли по камерам видеонаблюдения или датчикам движения, правда узнал об этом, когда коридоры заполнили матерые гвардейцы с служебными собаками. Однако время еще есть, надо максимально исследовать коридоры. Начинаем забег по катакомбам, двигаемся бессистемно, лишь «помощник» фиксирует штольни и тропинки, автоматически составляя трехмерную карту подземелья, потом проанализирую и выберу безопасный маршрут. Но долго бегать не дали, обложили со всех сторон, однако приметил альтернативный маршрут…
Возвращаюсь на точку старта.
Глава 15
Катакомбы, продолжение
Оборот четвертый.
В принципе готовился к тому, что придется спуститься в самое пекло. Просто надеялся, как можно большее расстояние пройти по обжитым коридорам. Однако раз тут все оснастили современными датчиками, то выбираю давно забытые штольни, которые нахожу по магическим меткам. Такой путь опасен по двум причинам, во-первых, маршрут полностью незнакомый и может тупо не вести в нужную сторону, во-вторых, древние славились тем, что умели защищать свои секреты, а их оборонительные системы до сих пор функционируют.
Тем не менее для меня это хороший шанс, надеюсь способность «видеть» и петля помогут преодолеть ловушки. Хотя обычно для вскрытия коридоров древних собирают команду могучих одаренных, а раз часть катакомб под Мадридом до сих пор не открыта, то они или слишком мощно защищены, или отлично замаскированы, но и в том и другом случае такие места крайне опасны. А ведь нам еще нельзя шуметь, там, где высокоранговые колдуны тупо выжгут капкан, придется что-то соображать, однако другого способа добраться до покоев королевы нет.
Нахожу магическую метку, подбираю комбинацию сигналов маны, дверь открылась, впуская нас в заброшенную часть катакомб. Вокруг пыль, грязь, однако тут сухо и поддерживается комфортная температура, видимо старинные системы жизнеобеспечения все еще функционируют. Пока нет ничего примечательного, просто серия дверей, закрытых артефактами, но никаких смертельных ловушек, это радует. По пути много развилок, выбираю коридоры, ведущие в нужном направлении. Хмм… чем ближе к королевским покоям, тем больше препятствий, появились и первые элементы системы безопасности.
Вижу контуры магических щитов и пушек, в камень встроена автоматика, если неправильно активировать дверь, то сразу прилетит мощным боевым плетением, но пока вроде нахожу верные коды доступа. Правда иногда попадаются заковыристые замки, приходится конфигурировать сразу несколько колдовских сигналов, разной интенсивности. Блин это что-то вроде теста на владение даром, тут необходим достаточный уровень силы и одновременно невероятный контроль. Теперь понимаю почему это подземелье до сих пор не распечатали, для местных такая комбинация даже теоретически невозможна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это постулат, краеугольный камень всей магической науки, с ростом ранга теряется степень контроля! Сильные волшебники не могут манипулировать маной на тонком плане, а слабые не покажут достаточный уровень! При этом взломать двери плетениями или на худой конец тротилом вряд ли получится, тут хитрая система сводов, если что обвалится многотонная скала и копай потом до скончания времен. Однако продуманная защита, абы как не вскроешь. Благо системы безопасности постепенно усложняются, если идти куда-то на нижние уровни, возможно там скрыт мощный арсенал или другой важный объект.
Но нам сейчас не до поисков сокровищ, наоборот постепенно выбираю штольни, ведущие на поверхность, там и с ловушками попроще, и места исследованы Трастамарами. Осталось немного до той части пещер, карту которых передала принцесса Хуана. Ее перстень и знания дадут возможность безопасно проскочить несколько уровней и добраться прямо в опочивальню Изабеллы Испанской. Тем не менее делаю зарубку на память, а катакомбах Мадрида стоит побродить, они явно скрывают много секретов древних, одни магические узоры на стенах многого стоят.
— КХРРРР!!! — скрежет каменных плит, прервал мои самонадеянные размышления, по ходу и наверху с ловушками не все так просто.
— Бежим! — отдаю команду и несусь сломя голову, однако выхода нет, плиты коридоров сдвигаются, давя все живое.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот пятый.
Блин и как я не заметил столь масштабную западню? Мы метров сто успели пробежать, но так и не сумели вырваться из смертельных, каменных тисков. Классические магические капканы «вижу» аурным зрением и, если возможно, благоразумно обхожу или осторожно вскрываю, но тут была чисто механическая пакость, видимо как раз рассчитанная на таких уникумов как я! Естественно колдовство привело в движение многотонный механизм, но все происходило на несколько уровней ниже, поэтому не смог предотвратить опасность.
Теперь вынужден следить не только за текущей штольней, но и за тем, что происходи внизу, сверху и в параллельных лазах. Скорость продвижения резко упала, «помощник» фиксирует и анализирует десятки узоров, связанных между собой. Чаще это просто системы освещения и вентиляции, но иногда в хитросплетениях попадаются боевые плетения, магическая сигнализация и активаторы разной пакости. Только благодаря скрупулезности и тщанию избегаем ряд силовых капканов и ловушек против «видящих». Пришлось изрядно вспотеть, но, как бы то ни было, мы уже у цели.
— Нас обнаружили, засада на третьем уровне, видимо засекли по камере! — неожиданно напоминает о себе Корнев, а я и забыл про напарника.
— Подробнее!
— Двигались вдоль коридора два-семь, повернули на восток… — запомнил тактическую карту, поэтому представляю маршрут «мишек», анализирую, где они могли проколоться.
— БАХ… — доклад прерывает взрыв.
— Ммм… — стонет раненый Корнев.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот шестой.
Повторяю, уже опостылевший маршрут, но теперь двигаемся гораздо быстрее, наперед знаю все ловушки и коды от дверей, так что почти нигде не задерживаемся, даже капканы против «видящих» для меня не проблема. Между делом предупреждаю Корнева об опасности, провал его миссии тоже недопустим. До покоев королевы Изабеллы осталось совсем немного, нахожу вход в штольни, указанные принцессой, дверь открывается перстнем, такой есть только у членов Дома Трастамаров, так что заговорщикам сюда дороги нет.
— Мы на месте, сделали что нужно, ждем, — это вышел на связь Алексей, значит можно не беспокоиться о его отряде, они на время закрылись маскировочными артефактами и будут ждать.
- Предыдущая
- 28/49
- Следующая