Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга восемнадцатая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 27
— Все нормально? — сверяю положение дел в отряде, все члены группы имеют надежную современную связь и альтернативную через артефакты.
— Полет отличный, — отвечает Корнев и шутит, разряжая обстановку, — Даже слишком хорошо, такого попутного ветра мои паруса еще никогда не ловили.
— Меняем направление! — предупреждаю о следующем маневре.
— ВУУУХХХ… — в дело пошел новый артефакт, закладываем дугу, обходя группу высоток. Местоположение препятствия сверяю по электронной карте, к тому же замечаю пару ярких точек, видно на крыше засели колдуны.
— Гдах!!!
— Гдах!!! — рация передает звук удара.
— Что произошло? — надо понять в чем проблема, дабы потом исправить ситуацию.
— Крайняя двойка столкнулась с чем-то вроде воздушного шара или дирижабля, видно плохо! — отчитался Корнев, это его люди нарвались на неожиданное препятствие.
Скорее всего генерал Альваре решил поднять в небо старинные воздухоплавательные аппараты, дабы попробовать разобраться с тем, что происходит в «тумане войны», ну и добавить препятствие для беспилотников. Вот на них и нарвались мои люди, плохо, операция еще толком не началась, а у нас уже потери.
— Гдах!!!
— Гдах!!!
— Черт, потеряли еще одну двойку, — в этот раз вниз полетели мои подчиненные, вингсьют — даже с магией опасная штука, небольшое препятствие и конец полету.
— Продолжаем! — отдаю приказ, — Готовьтесь к следующему маневру!
Естественно, вернусь на точку старта, чтобы избежать досадных потерь в личном составе, но сейчас хочу изучить как можно больший отрезок пути. «Помощник» фиксирует каждую секунду полета, так что в следующий раз избежим столкновения с аэростатами.
— ВУУУХХХХ… — еще одно заклинание «попутного ветра», оставшаяся группа закладывает новый галс и летит вперед.
— ГДАХ!!! — сам вляпался, жаль не прошли весь путь.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
…
— ГДАХ!!! — опять падаю, больно блин, благо в этот раз прошли почти весь маршрут.
По идее надо было лететь ниже или выше прежнего пути, однако все могло превратиться в забег с новыми препятствиями, поэтому предпочел аккуратно корректировать уже знакомый путь.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
Уффф… благополучно обошли все препятствия, скорее всего аэростаты подняли по определенному периметру, так что, как только преодолели барьер, то продолжили полет без дальнейших проблем. Теперь впереди прямой участок, ни зданий, ни вышек, к тому же от наблюдателей нас скрывает «туман войны». Башню уже вижу аурным зрением, ее ни с чем не спутать, остальные бастионы гораздо ниже, на стенах ходят редкие патрули. Однако зрелище совсем не радует, там довольно много одаренных, а значит и простых солдат хватает. Черт, куда приземлиться?
Изначально планировали пасть с неба, заклинаниями убрать часовых и бегом к покоям королевы Изабеллы. Однако сейчас понимаю, что быстро с охраной не разобраться, да и нашумим изрядно. Скорее всего генерал Альваре поднял по тревоге своих волкодавов и утроил посты. На этот случай есть резервный план, приземлимся на участок стены, к ней примыкает крыша склада, далее подвал и можно пробраться в нужные нам подземный переход. В общем начинаю на ходу сочинять альтернативный маршрут, просчитываю маневр, готовлю артефакты.
— Меняем планы, будем приземляться в точке Б, на исходной позиции слишком людно, — информирую отряд и добавляю, — Готовьтесь к смене курса.
— Принято! — коротко отзывается Корнев.
— ВУУУХХХ… — еще один артефакт высвободил энергию, активируя новое плетение «попутного ветра».
— Тра-та-та-та… — неожиданно небо пронзают огненные струи пулеметных очередей, как они нас засекли?
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот четвертый.
Так, анализирую произошедшее, если Палаццо де Ориенте оснащен артефактами, которые могут «видеть» сквозь магическое марево, то у нас все грустно. Однако при помощи «помощника» восстанавливаю события, словно в замедленной фотосъемке прокручиваю каждую секунду. Вот справа вверху мелькает огонек разведывательного дрона, явно сбившегося с пути. Реагирует система РЛС и тут же срабатывают зенитные пулеметы. Черт! Теперь все понятно, нелепая случайность подставила отряд под ливень крупнокалиберных пуль. Вношу поправку в маршрут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тра-та-та-та… — под грохот пулеметов огибаем стену и благополучно приземляемся в заданной точке.
— Что там? — послышался голос офицера.
— Автоматика опять сработала на дрон, — доложил солдат.
— Понятно, не теряйте бдительность! — распорядился начальник, но ничего не предпринял, видимо такое происходило неоднократно.
Время заканчивается, пора запускать следующий цикл.
Выхожу из петли.
Оглядываюсь, пока все тихо, но ситуация может измениться в любую секунду, все-таки мы находимся на самой охраняемой территории Испанского Королевства. Тут каждый метр набит датчиками, а коридоры и пандусы охраняют отряды матерых гвардейцев и «африканских львов». Пока нас спасает «туман войны», да и крыша вряд ли оснащена электроникой. Тем не менее почти сразу запускаю очередной круг времени.
Оборот первый.
— Мы к башне, буду информировать о каждом шаге, — шепчет уже сориентировавшийся Корнев, у его команды своя задача, поэтому он уводит звезду «мишек» за собой.
— Все за мной, двигаемся след в след, исполняем любые команды, — повторяю инструкцию, благо эти ребята, сами того не зная, уже бывали со мной в петле и привыкли подчиняться даже на первый взгляд нелогичным приказам.
Спускаемся с крыши здания, банальный путь по пожарной лестнице игнорируем, там могли установить датчики или наблюдательный пост неподалеку. Так что скидываем вниз стальные тросы и оказываемся в глухом простенке. Дальше короткий бросок в сторону неприметного склада, дерзкий рывок и мы у двери в подвал. Здесь электронный замок, судя по всему вскрытие ключом, служба безопасности будет знать, кто вошел в помещение. Хотя сложной системы тут быть не должно, все-таки не королевские покои или арсенал, а обычное хранилище продуктов.
Если поставить навороченную систему допуска, то какой-нибудь кухонный рабочий наделает шуму, поэтому в хозчасти должно быть намного проще. Безопасность скорее всего обеспечивают гвардейцы, знающие персонал как облупленных, а вот поварята и грузчики открывают двери… кодом? Ммм… аурным зрением улавливаю что-то вроде сканирующих магических лучей. Черт, вот инерция мышления, копаю в сторону электроники, а тут все работает по старинке, при помощи артефактов древних. Колдовская система «свой-чужой», если на руке есть кольцо или браслетик, то дверь откроется, а на нет и суда нет.
Изучал данную тему в библиотеке Романовых, сигнализации в таких магических замках нет, если и была, то все сломали, так как по незнанию даже выключить не могли, остались только простейшие запоры. Кстати, их ценят за надежность, без ключа-доступа в помещение, защищенное такой дверью, не пройти, да и взломать будет очень трудно, материал прочный, к тому же укрепленный магией. В моем случае все проще, как «видящий», направляю на артефакт луч маны, считываю отклик, меняю конфигурацию и повторяю это до нужного отклика.
— Клок! — дверь открылась.
Двигаюсь вперед, следом звезда «мишек», спускаемся вниз, где-то здесь есть вход в сеть подземных коридоров, ведущих к покоям королевы Изабеллы. Хуана была тут лишь в далеком детстве и помнила все довольно смутно, поэтому и приняли этот вариант в качестве запасного. Тем не менее довольно легко нахожу нужный лаз, на нем магическая метка, хорошо заметная в аурном зрении и абсолютно невидимая для простых смертных. Попадаем в тайное царство пауков, крыс и прочих обитателей пещер. Здесь соединяются ходы, прорытые древними, естественные пещеры и следы вмешательства нынешнего поколения.
Насколько помню, эта часть катакомб хоть и неизвестна для большей части придворных, но активно используется службой безопасности. Наверное, здесь закопали немало врагов трона, часть штолен до сих пор используют для содержания неугодных трону персон, говорят тут и пыточные сохранились. Но это не все, дальше есть и совсем заброшенные ходы, которые открываются только потомкам Трастамаров или их верным вассалам. У меня на пальце перстень с вензелями правящего Дома Испании, переданный принцессой, он послужит пропуском.
- Предыдущая
- 27/49
- Следующая