Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Энсвер Файнд - Расплата (СИ) Расплата (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Расплата (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 116


116
Изменить размер шрифта:

* Стадия Подросток. Усредненная форма Змея. Биоматериала — 500–5000 кг. Дополнительные свойства: метаморфоза, единый источник, прожорливость, воплощение в Потомка.

* Стадия Взрослый. Зрелая, финальная форма Змея. Биоматериала — 5000–15000 кг. Дополнительные свойства: яд испепеления, безудержный голод, самопожертвование, воплощение в Прародителя.

* Привязка

Владелец: Утилизатор

Фальшивый знак Бессмертного

Тип: предмет, копия (49.99%)

Ранг: B

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Накопитель альтернативной энергии.

Текущий тип : энергия Боли.

Объём: 50 000 / 50 000 ед.

Свойства:

* Универсальный резерв. Артефакт способен хранить энергии разных типов одновременно.

* Духовный источник. Интегрируется напрямую к душе владельца. Способен передавать энергию через подпространство. КПД ввода-вывода: 100%.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Артефакт невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Сильное звено. Способен объединяться к артефактам/накопителям схожей структуры. Лимит: 14/100.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Клык Шварпа

Тип: предмет

Ранг: B

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Кастет для жертвоприношений. Создан из фрагмента кости Великого Шварпа, одного из Бедствий «Имперского» кластера.

Свойства:

* Единый с телом. Кастет становится частью выбранной конечности. Невозможно снять иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Слабый яд Шварпа. Предмет наделён ядом одного из системных Бедствий. Смертелен для любой формы жизни, кроме естественного носителя и владельца.

* Санитарный покров. Покрывает конечность защитным слоем. Доступные функции: обеззараживание, очистка, восстановление.

* Энергетический вампир. Позволяет поглощать энергию жертвы.

* Пластичность. Предмет способен адаптироваться под размер руки владельца. Доступны незначительные изменения внешнего вида.

* Неприметность. Невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Крушитель

Тип: предмет

Ранг: B

Уровень: 6/6

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Боевое орочий топор. Бывшая конфигурация — топор дровосека.

Свойства:

* Единый с телом. Топор становится частью выбранной конечности. Невозможно отпустить иными способами, кроме ампутации или прямой воли владельца.

* Всепроникающий удар. Способен пробить любую защиту. Стоимость использования: 100 000 ЖС. Откат: 3-ое суток.

* Великий внутренний источник. Подпространственный резерв для альтернативной энергии. Общий объём накопителя: 50 000 АЕ.

* Огненный шторм. Порыв огня безграничного жара и мощи. Призывает первозданную энергию Огня. Стоимость: 20 000 АЭ. Откат: 10 суток.

* Буйство Огня. Призывает воплощение Огненной Сути. Может быть смертельным для призывателя. Стоимость: 100 000 АЭ и 300 000 ЖС. Откат: 3 месяца.

* Пробой. Разрушает защиту цели. Дистанция: 10 метров. Откат: 1 сутки.

* Неуничтожимый. Невозможно уничтожить известным Системе способом.

* Неприметность. Топор невозможно идентифицировать стандартными методами распознавания.

* Привязка.

Владелец: Утилизатор

Вспомогательное:

Сборщик подати

Тип: артефакт системы

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 0/1000 ЖС

Сборщик дани

Тип: артефакт системы

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 0/3000 ЖС

Сборщик жатвы

Тип: артефакт системы

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100%.

Объем: 1254/5000 ЖС

Сфера Блэйда (копия 85%)

Тип: составной, артефакт системы

Состав: руна Блэйда 43%, ванадий 13%, дармшдадтий 4%…

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Хранилище маны. КПД ввода-вывода — 100%.

Объём: 1000/1000 маны

Карточка информации

Тип: Улучшение.

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Раскрывает информацию о существах системы.

Заряд: 80/100

Малое ядро-накопитель эргов

Тип: ресурс

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Хранит и регенерирует эрги.

Объем — 40 эрг.

Восполнение — 1 эрг в час.

Средний барьер

Тип: артефакт системы

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Создает в указанном радиусе непроходимый барьер с варьируемой экосистемой. Потребляет энергию маны для поддержания.

* Защита I. Незначительно повышает защитные функции оболочки барьера.

* Комфорт I. Открывается возможность регулировать внутреннюю температуру барьера в ограниченном диапазоне.

Тотем-защитник U249 B

Тип: артефакт системы

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Позволяет призывать системное внеранговое существо с ограниченным диапазоном использования.

* Неуязвимость I. Существо имеет возможность становиться неуязвимым для любого вида урона. Время действия — 2 секунды.

* Сборщик I. Позволяет собирать жизненную силу путём передачи через тотем-защитник. Расходует энергию маны на поддержание. КПД при передачи варьируется.

Удаление запаха

Тип: предмет, активный

Ранг: Е

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Скрывает поверхностный запах при активации. Потребляет энергию маны

Полог тишины

Тип: артефакт, активный

Ранг: D

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Ограничивает распространение звуковых волн в узком диапазоне. Размер полога — 5 метров. Потребляет энергию маны.

Светлячок

Тип: предмет, активный

Ранг: Е

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Малый источник света. Левитирует в ограниченном радиусе.

Семя предков

Тип: ресурс

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Сжатый сгусток энергии родословной.

* При частом потреблении позволяет раскрыть основные пути родословной носителя. Имеются негативные эффекты.

Объём: 1078 ед.

Знак Эволюции

Тип: улучшение

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Снижает процент естественной смерти носителя при перерождении.

Знак Расы

Тип: улучшение

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Раскрывает иные пути развития и регресса помимо основной генеалогической ветви.

Одноразовое, вспомогательно:

Низший кристалл телепортации

Тип: одноразовый предмет

Ранг: F

Описание:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Переносит носителя к одному из имеющихся знаний.