Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расплата (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 115
* Прочность III. Многократно повышает прочность предмета.
Кинжал Элиты Империала
Тип: предмет
Ранг: D
Описание:
Дага для скрытого ношения. Создана из магических сплавов Империала.
* Острова III. Многократно повышает режущие свойства лезвия.
Секира Мрака
Тип: предмет
Ранг: D+
Уровень: 5/5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Описание:
Двуручная орочья секира из сплавов Мрака.
Свойства:
* Область мрака. Погружает пространство вокруг предмета в труднопроходимый мрак. Область воздействия — 20×20 метров. Время воздействия — 5 минут.
* Сущность мрака. Энергия мрака нейтральна к владельцу. Мрак обходит пользователя стороной и не препятствует обзору.
* Прочность III. Значительно повышает крепость древка и лезвия.
* Возврат. Возвращается в руки при желании владельца. Стоимость — 100 ЖС.
* Привязка.
Амулет Галоса
Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: 1/1
Описание:
Пространственное хранилище объёмом 20×20 метров.
— Скрадывает объем предметов
— Инвентаризация
— В 1000 раз уменьшает вес хранимых предметов. Распределяет вес по всему телу.
— Позволяет переносить любые предметы
— Окно. Открывает окно в пространственное хранилище.
— Перенос. Позволяет переносить предметы касанием.
— Привязка.
Владелец: Утилизатор
Посох Скверны
Тип: предмет
Ранг: D+
Уровень: 5/5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Описание:
Гибкий боевой шест из заражённых пород дерева мира Дренор.
Свойства:
* Волна Скверны. Выпускает волну негативной энергии погибающего мира, заражая всё на своём пути. Радиус волны — 20 метров. Перезарядка — 1 неделя.
* Метка Скверны. Заражает выбранную цель негативной энергией погибающего мира. Эффект вариативен. Перезарядка — 1 сутки.
* Прочность III. Значительно повышает крепость древка и лезвия.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Ключ от столицы Империала
Тип: артефакт системы
Ранг: В
Описание:
Пропуск в закрытую внешнюю локацию PK-8393293203- SWO9 . Закреплённое название — столицаИмпериал. Системный мир — Империа.
Свойства:
* Перенос. При активации переносит владельца в одно из указанных мест мира Империа. Примечание. Перенос сопровождается волной синергии.
* Пропуск. Даёт возможность беспрепятственно посетить столицу Империала через закреплённый барьер. Доступное количество груза на один ключ — 1 т. Перезарядка — 1 неделя.
* Администратор Монолита 12/1000. Представляет доступ и права администратора к системному терминалу, расположенному в центре внешней локации. Закреплённое название — Монолит. Список доступных полномочий: покупка навыков и предметов, безранговое подношение, связь с Монолитом, доступ к списку миссий Монолита, право на амнистию, право на выбор паствы.
* Привязка. Привязывается к конкретному владельцу напрямую через систему. Невозможно снять иным способом, кроме прямого желания владельца или его окончательной смерти.
* Системный приемник. При смерти носителя ключ переносится в один из случайных миров Системы.
* Зона наследия. Возможность перепривязать владельца в относительной близости к Монолиту.
* Синергия. Части ключа связаны друг с другом и способны к слиянию. Невозможно сокрыть или уничтожить. Примечание. Количество частей имеет прямое отношение к статусу владельца по отношению к другому Наследнику.
Владелец: Утилизатор
Кольцо Циклопа
Тип: системный предмет
Ранг: D+
Уровень: 5/5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Описание:
Всесторонне сканирует территорию вокруг пользователя. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Гибкость V. Область, детализация и глубина поиска регулируется объёмом вложенной маны. Максимальная дистанция поиска — 300 метров.
* Автономность. Позволяет совершать поиск конкретных сигнатур в автономном режиме. Конфигурация поиска регулируется отдельно.
* Внутренний источник II. Предмет способен к самостоятельной работе. Регенерация маны — 500 ед. в сутки.
* Большой накопитель. Встроенный накопитель маны. Общий объём накопителя — 5000 маны.
* Размерность. Принимает размер в зависимости от пропорций пользователя.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Браслет Перехода
Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: 5/5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Описание:
Артефакт для перемещения сквозь пространство.
Свойства:
* Врата V I. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.
* Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.
* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.
* Атлас пространства. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.
* Дальность I. Позволяет открывать брешь перехода в зоне прямой видимости. Максимальная дальность: 20 метров.
* Защита от сканирования III. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.
* Неприметность III. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Куб
Тип: артефакт
Ранг: D+
Уровень: 5/5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Описание:
Защитный комплекс для фортификационных сооружений.
Свойства:
* Защита IV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.
* Контроль V. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.
* Комфорт II. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Семя Песчаного Змея
Тип: артефакт
Ранг: С+
Уровень: 6/6
Описание:
Естественная филактерия системного монстра С+ ранга. Состояние: незначительные раны.
Свойства:
* Призыв. Материализует в выбранной точке душу Песчаного Змея. Доступна полная материализация монстра при наличии достаточного биоматериала.
* Подчинение. Искатель, владеющий филактерией, имеет абсолютный контроль над Песчаным Змеем. Доступна система поощрения-наказания.
* Ментальная связь. Владелец филактерии и призывной монстр имеют общую ментальную базу. Не сбрасывается после смерти или смены владельца.
* Стадия Детёныш. Начальная, пассивная форма Змея. Биоматериала — 1–500 кг. Дополнительные свойства: малогабаритность, низкий показать голода, бесплотность, энергетическое питание.
- Предыдущая
- 115/117
- Следующая
