Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-145". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Львов Вадим "Клещ" - Страница 19
— Почему соскучился?
— Ну так к нему никто не ходил. Наверно проголодался, за двое суток-то… А гулгры — они пожрать любят!
Сашка побрел в свой кубрик.
Нейросеть себя никак не проявляла. Меню было чистое, только в нижнем левом углу виртуального экрана отображались цифры — «76,4 %», а рядом — мигающая цифра — «1».
Набрав в столовой полный поднос еды, Сашка направился на вторую палубу.
БарХаш ждал его. Молча передав поднос с едой через решетку, Сашка сел ждать, пока гулгра наестся. Нехорошо отвлекать разговорами голодного, пусть и не человека. Гулгра быстро проглотил еду, высосал воду из пакета, удовлетворенно фыркнул, и повернулся в Сашке.
— Что нового, Аш?
— Много чего.
— Рассказывай.
— Корабль попал в переделку.
— Это я уже понял, судя по тому что активирован аварийный режим.
— Нас в живых осталось четверо. Кнарп. Баба его, МейЛи. Ну и мы с тобой. Корабль изрядно потрепан, а восстанавливать некому. Троих для управления кораблем достаточно, и если бы он был цел, проблем особых бы не было. Но вышло из строя навигационное оборудование, а все ремонтники погибли. Ремонтные базы у Кнарпа есть… нелицензия, конечно, записанные на бортовом искине. Но нужна инженерная сеть, у него в запасе такой нет… Изучение одних ремонтных баз займет годы, а нужны еще и инженерные. В общем, в сложившейся ситуации Кнарп предложил мне установить особую нейросеть, которая позволит мне изучить все необходимы базы за кратчайшее время — несколько дней. За это он дает свободу — и мне, и тебе. К тому же, я становлюсь его компаньоном, совладельцем корабля.
— Постой. — перебил БарХаш. — Ты на это купился?
— А у меня ест выбор? Или мы тут все загнемся, или появляется шанс выбраться и вернуться домой. В любом случае, спорить об этом уже нет смысла. Я согласился, Кнарп все подтвердил под протокол. Так что мы теперь свободны. Да, и новую нейросеть мне тоже поставили. Потому и не заходил два дня — лежал в медкапусе. Вот, кстати, от установщика сети осталось — показал Сашка браслет на руке.
Увидев браслет, БарХаш взволнованно засвистел:
— Слушай меня. Внимательно. Ни в коем случае не снимай браслет!!! Еще раз! Ни! В коем! Случае! Не снимай! Браслет! Снимешь — сразу умрешь…
— Ты что БарХаш…
— Не перебивай!! Еще раз тебе говорю — ни в коем случае не снимай браслет!
— Да понял я, понял!
— А теперь я подробно объясню, как ты влетел. Это не просто установщик нейросети. Это установщик нейросети Предшествующих. Вещь довольно редкая, вообще непонятно, как у твоего капитана она оказалась. Стоит как половина его корабля, если не больше. Да, она дает по установке бешенный прирост производительности, мозг устаивает информацию просто налету.
— Тут Кнарп не соврал?
— Нет, тут он сказал правду. Вот только умолчал о главном. Подумай, почему он не поставил ее себе?
— Сказал, что у меня коэффициент интеллекта выше чем у него…
— Болван! Какая разница, за неделю усвоить все базы или за две? В конечном счете на ремонте корабля это не сильно скажется. Причина в другом. Ни один из тех, кому устанавливали данную нейросеть, больше года не протянул. А устанавливали многим. Ученые долго исследовали нейросети Предшествующих, и кое-что все же смогли выяснить. Сеть у тебя сейчас установлена, но идет ее развертывание. Какое-то время она будет разворачиваться, но мозги наши… Да-да, наши, у нас тоже пытались ее ставить… Так вот, мозги наши не приспособлены под эти нейросети. Развернуться они не могут. У тебя что-нибудь отображается?
— Да. Пишет, 76,4 %. И цифра мигает, единица…
— Все верно. Проценты — это насколько она у тебя развернулась при первой же итерации. Цифры будут расти с каждой итерацией. С каждой итерацией будет подрастать все меньше и меньше. Вот только до сотни они все равно не дотянут. Через два-три месяца оптимизация отключится. И у тебя останется максимум полгода продуктивной жизни. А потом просто станешь «овощем» и закончится твоя жизнь в утилизаторе. Вот как-то так.
Сказать, что Сашка был сражен наповал — все равно что ничего не сказать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И что… Мне теперь… Даже не знаю… Помирать готовиться???? А снять ее нельзя?…
— Снять уже нельзя. Еще раз говорю — не снимай браслет! А помирать… Помереть всегда успеем. Попытайся хотя бы выбраться отсюда, на свободе и помирать будет легче. Тем более что пока живешь и борешься — есть шансы. А они действительно есть. Я должен был погибнуть еще на том круизном лайнере, а вон как — те, кто напали на лайнер, сами сдохли, а я еще жив. Вижу, жизнь тебя снова приложила мордой об астероид. Но это — испытание. Постарайся прожить эти месяцы так, чтобы они стали самым ярким воспоминанием о твоей жизни.
— Убью Кнарпа…
— Ты не убьешь Кнарпа. Что тебе важнее — его грохнуть или самому выжить и выбраться отсюда? Думаю, второе. Ну а пока — Кнарп не должен заподозрить, что ты в курсе того, что он сделал. Учи базы, чини корабль. Тут я, к сожалению, тебе не помощник. Починим корабль — сможем убраться в обжитые миры. Да, мне бы почитать твой договор с Кнарпом. Уверен, там тоже не все так чисто. Ну так и мы найдем какие-нибудь лазейки.
И БарХаш тихо засвистел.
Глава 13
Утром Кнарп предоставил частичный доступ к бортовому искину корабля, и у Сашки появился полный доступ ко всем базам, которые хранил искин, а так же доступ к оборудованию крейсера для проведения диагностики и ремонта и доступ к внутрисистемному челноку «Аракат», который придется использовать в качестве ремонтного бота. Сашка сразу же заполнил «плейлист»:
«База „Многозадачность. 1-й уровень“. Время изучения — 8 минут».
«База „Многозадачность. 2-й уровень“. Время изучения — 32 минуты».
«База „Многозадачность. 3-й уровень“. Время изучения — 2 часа 8 минут».
«База „Системы жизнеобеспечения. 4-й уровень“. Время изучения — 8 часов 32 минуты».
«База „Энергообеспечение корабля. 4-й уровень“. Время изучения — 8 часов 32 минуты».
«База „Двигательные установки. 4-й уровень“. Время изучения — 8 часов 32 минуты».
«База „Электроника. 3-й уровень“. Время изучения — 2 часа 8 минут».
«База „Ремонтные механизмы. 5-й уровень“. Время изучения — 34 часа 8 минут».
Удовлетворенно хмыкнув, он запустил изучение.
Нейросеть Предшествующих, видимо, не обращала внимания на данные ФИП, и использовала для расчета реальное значение Сашкиного коэффициента интеллекта.
Слова Кнарпа о невероятной скорости усвоения знаний, даваемой новой нейросетью, пришлось «делить на десять». Саму скорость «по рекламе» тоже — реально нейросеть Предшествующих позволяла Сашке учить базы в десять раз быстрее, а не в сто, как убеждал всех Кнарп. Впрочем, даже такого ускоренного усвоения баз не могла обеспечить ни одна из выпускавшихся нейросетей в Содружестве.
Выдаваемая бортовым искином диагностика систем энергоснабжения показывала, что из строя выведены два генератора, силовой щит, и, что сильно напрягало, прыжковый двигатель. Первая летная палуба была уничтожена. Там конечно что-то могло остаться, подлежащее ремонту, но физически доступа туда не было. Из четырех линий энергоснабжения работала только одна. Было ясно, что восстановление надо начинать с них.
Не собираясь сидеть в ожидании целую неделю, Сашка одел инженерный скаф, оставшийся от Крэна, и прошел через уцелевший шлюз в разгерметизированные отсеки. Его целью было найти всех уцелевших ремонтных дроидов. Поиски в двух лишенных атмосферы трюмах увенчались успехом — там были найдены шесть дроидов «Герсей-3».
«Плейлист» тем временем сократился на две строки — база «Многозадачность» двух уровней была уже усвоена. Сашка активировал все шесть дроидов, связь с ними, судя по всему, помогал поддерживать охвативший руку искин. Просмотр списка грузов контейнеров, стоящих в трюмах, а их было не так и много, тоже не прошел зря. Крэн, каким бы ни был при жизни, дело свое знал, и комплект для ремонта у него был с избытком. Особняком стоял производственный комплекс, но для его запуска и использования так же нужны были базы, да и необходимости в нем прямо сейчас не было.
- Предыдущая
- 19/1386
- Следующая