Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 65
Троица переглянулась и вернулась в свою мастерскую, принеся мне тележку с отходами производства.
Я молча взвесил её.
— Мало, — произнёс я.
Не хватало 3 килограмм. Сложно определить, чего именно.
В итоге мне вернули 9, после чего я «поверил».
Рун этим работничкам наносить не требовалось. Меня интересовали утопленные в тонких слоях разного металла куклы, а вот узоры предстояло нанести в последующем самому.
Сейчас я планировал три типа марионеток:
— Дерево
— Фольгированные манекены
— Металлические воины по чертежу
Последних мне предстоит собирать из кучи деталей-полуфабриктов. Благо литьё Лаки освоила достаточно неплохо, равно как шлифовку и доведение до требуемого размера с минимальной погрешностью.
Начал я с самого простого: создания Сериала 2.0.
Оживлять я этих древесных созданий не планировал. Из-за дефицита нимфового дерева, я решил изготавливать из него только головы и кисти рук. Всё остальное было из обычных пород, продукции зоны обучения или Пути Шахмат. Суставы же были выточены из Дерева Флоры.
Хм, надо всё-таки нимфовое дерево снова сажать в зоне обучения, но растёт оно уж больно долго, да и в теории из него могут вырасти нимфы-монстры, которые нападут на моих людей.
В изготовлении помогали оставшиеся Тиктаки, Сериалы и несколько других марионеток. Они на Пути Шахмат оставались в рамках защиты дворца, но оживления не произошло ни с одним из них, ранее они участвовали в шахматных матчах.
В итоге без артефактов и зелий Сериалы 2.0 вышли не такими уж могучими:
Имя: Сезон-Два-8
Уровень: 0
Гильдия: отсутствует
Статус: неодушевлён
Возраст: не завершён
Здоровье 55 000/55 000
Мана 10/10
Профессия: воин 0 уровня
Титул: нет
Сила: 330/330
Интеллект: 9/9
Магия: 10/10
Контроль: 0/0
Ловкость: 30/30
Удача: 0/0
Единственный плюс оказался в количестве здоровья (прочности) и показателе силы. В остальном они полностью уступали деревянным сериалам.
Нимфовое дерево всё-таки было хорошим материалом, но это не повод отправлять крепость или корабль на переделку. А больше у меня его особо и нет.
В сумме этих марионеток вышло 21 штука. Оружие я им выдал разнообразное. Луки и арбалеты они использовали неплохо. Щит и меч тоже. Копья хорошо метали, но ловкости им всё же не доставало.
Условно говоря, для отвлечения внимания подходят, но сражения с сильным противником не выдержат.
Нет смысла тратить книги с навыками. А вот брони и артефактов раздать не проблема, уж очень много у меня их.
Заодно я обнаружил среди принесённых материалов рог сатира. Наполнил его кровью одного из монстров и стал наблюдать.
Ничего не происходило.
Тогда я использовал искры маны и насытил волшебством этот сосуд.
Несколько капель брызнуло наружу, затем кровь забурлила и резко высохла, испустив неоновое свечение.
Далее артефакт вырвался из моих рук.
Я последовал за ним.
Через три часа он вонзился в Щель, которая располагалась практически на другом краю Пути Шахмат.
— Острогнов был прав, не соврал, — пробормотал я и вернулся телепортацией. Хорошая штука, прикольно быть Владыкой.
Далее я поработал с шестью манекенами, покрытыми металлическими слоями.
Для их усиления я применял руны и энергию из ядер.
Я использовал навык «Кровавой росписи» и инкрустацию магической энергии. Всё вышло неплохо, но мне попались на глаза кристаллы маны, в итоге я вплавил их в спины этим куклам.
Магические характеристики серьёзно усилились. Вот только в реальности марионетки точно получат урон, так что доставать их там нельзя.
Хм, странно, мана и объём совпали.
Имя: Манекен
Уровень: 0
Гильдия: отсутствует
Статус: неодушевлён
Возраст: не завершён
Здоровье 5 000/5 000
Мана 78100/78100
Профессия: воин 0 уровня
Титул: нет
Сила: 3000/3000
Интеллект: 1/1
Магия: 1000/1000
Контроль: 3000/3000
Ловкость: 5340/5340
Удача: 0/0
Мдя-м, всем хороши, да вот интеллект паршивый. С руной «воин» я не угадал, но отказываться не вижу смысла. Уж больно сила и ловкость вышли высокими. Мне просто надо подобрать артефакты на интеллект для них и магию для ближнего боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А дальше началось самое интересное для меня: сбор конструктора человекоподобного существа.
Хотя все его детали были из одного сплава, но их можно было разделить на пять частей:
— скелет(несколько отличался от человеческого в сторону упрощения)
— внешние пластины(сложно назвать бронёй, всё же материал мягкий)
— мышцы(на самом деле нечто похожее на пружины, спрессованные внутрь сеточек определённой формы, которые уже нанизывались на скелет)
— грудной механизм(что-то типа ванночки для магических ядер)
— голова(создана из цельного куска сплава, на который зачем-то следует нацепить пластину, выглядит как литой череп, к нему добавочно приставлена нижняя челюсть)
Кроме пяти этих групп ещё требовались магические ядра. Причём они не пополнялись маной из воздуха, как делали буратинки, а расходовались. Это было проблемой, зато в грудной механизм можно было засунуть немало этого топлива.
На этом по чертежу всё. Эта серия получила от меня специфичное наименование. В первой партии я создал всего трёх, так как надеялся, что хоть одного соберу верно.
Отличие я увидел сразу. Даже без одушевления они получили 1 уровень.
Имя: Ядрён Проглот
Уровень: 1
Гильдия: отсутствует
Статус: неодушевлён
Возраст: 12 минут
Здоровье 20 000/20 000
Мана 134 817/0
Профессия: металлический воин 1 уровня
Титул: продукт техномагии (повышенная износостойкость)
Сила: 56 000/ 56 000
Интеллект: 0/0
Магия: 200/200
Контроль: 200/200
Ловкость: 32/32
Удача: 0/0
— Сжать руку, — произнёс я, несколько озадаченный нулями в интеллекте. Давно такого не видел.
Между тем «робот» выполнил задание.
— Поднимись на ноги и сделай колесо! — была следующая команда.
Проглот встал и зачем-то отправился к месту, где лежали доски. Сел около них, а одна из его рук трансформировалась в циркулярную пилу.
Спустя несколько минут работы, среди которой был призыв влаги для сгибания размякших досок, а ещё направление света и тепла для закрепления, передо мной было поставлено небольшое деревянное колесо.
Ну, сложно назвать его идеальным, всё-таки без металлических деталей его прочность вызывала сомнения.
Но просил я выполнить упражнение «колесо».
Вот так непонимание марионеткой моего задания привело к тому, что я получил ещё одного работника, однако, судя по тому, что его объём маны снизился на 4 тысячи, это дело платное. Блин.
Далее я приказывал ему использовать волшебство и наносить урон, показывать владение оружием.
Хотя и тени духа у него не было, но выполнялось всё в точности. Конечно, если не было разночтений.
Откуда у него интеллект? Голова — сплошной металл, но на неё есть несколько узоров и рун, которые мне неизвестны, но отдалённо напоминают некоторые привычные. И там стоит «пламя» и «стойкость», а не что-то для разума.
Жасмин сюда не затащить, а вот к Мистику (некроманту, потомку прошлого Владыки) обратиться было вполне допустимо.
Я отправился к его каравану озеленения. У некроманта уже был целый клан из потомков и последователей, которые потихоньку превращали пустыню в цветущий сад.
Блин, как же всё-таки хороша телепортация в нужное место или к нужному человеку! Жаль, что в реальном мире мой предел — зелье, которое перенесёт туда, где я заранее оставил зеркальный камушек.
Хотя перенесло меня снова с погрешностью в сотню метров, но ко мне стремительно полетела фигура в белых одеждах.
- Предыдущая
- 65/133
- Следующая