Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Диабло для дьявола (СИ) - Янг Мурат - Страница 24
Я чуть замешкался, раздумывая, как лучше поступить: сразу махать мечом или уклоняться. В итоге решил отойти, но опоздал. Секира не только нанесла урон здоровью, но еще отбросила меня.
К тому времени, когда мой лис поднялся, Торродо был рядом и замахивался для второго удара. А я выдержу второй такой? Полоска здоровья сократилась на треть. Я поспешно уклонился, и в этот раз карлик промазал.
После полученного урона замелькала информация:
«Получен урон: −3 очков здоровья».
«Обычный кожаный шлем: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
«Обычная кожаная кираса: сопротивление = 3, особых характеристик нет».
«Обычные кожаные наручи: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
«Обычные кожаные поножи: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
Так вон оно что! Как только предмет задействован, тогда-то и выясняются его характеристики. Хитро!
Укоряя себя, что не изучил внимательно параметры всех рас, я пытался уклоняться, чтобы поймать ритм и динамику атак карлика. Так можно понять момент, когда делать свой выпад — своевременный, эффективный и безопасный.
Впрочем, я догадывался: вряд ли у карлика будет хорошая ловкость. Обычная в лучшем случае, а скорее и вовсе слабая, половинчатая. И характер боя показывал то же самое. Я легко уклонялся от его громоздких, неповоротливых ударов. Между ними старался нанести свои.
«Короткий железный меч: урон = 5, особых характеристик нет».
Но атаковал я только когда был уверен — сейчас безопасно. Если у карликов слабое место — ловкость, то у меня, у лиса, — выносливость. А от выносливости напрямую зависели очки здоровья.
Все же ему удалось зацепить меня еще раз. Я оказался прижат к магазинчику Гарольда и слишком поздно опомнился. Пришлось проскочить мимо атакующего гнома. Получилось не очень. Здоровье упало критически, и пока гном шел на меня, я торопливо вынул из рюкзака малую лечебную склянку и осушил ее. Здоровье доползло до половины.
— Это тебе не поможет, — сказал гном прямо во время боя.
Я ответ дать не мог, поэтому решил на деле доказать ему, что он ошибается. Снова уклонялся то в стороны, то назад. Делал выпад, отбегал. Мало-помалу гном действовал всё хуже. Словно я и правда измотал его и пролил слишком много его крови. Через три выпада моего меча секира выпала из рук карлика.
На всякий случай я сделал шаг назад и наблюдал. Карлик упал на колени.
— Ты… опытный… воин…
Хотя это был лишь текст, я явственно ощутил, как он произносит это хриплым, умирающим голосом. Его пустой взгляд уперся в меня, а потом он рухнул вбок. После удара о землю тело чуть подскочило.
Кто бы ни продумывал анимацию НПС в этой игре — ему мое глубокое почтение. Даже без озвучки речи было так правдоподобно, что мною овладела скорбь. Жаль было Торродо. Он ведь помог мне в свое время. Вот ведь жадный. Сказал бы просто, что хочет назад свое золото и проценты, к примеру, два или три серебряника. Нет — захотел всё…
Я смотрел на труп и тупил. А пока я тупил, появился еще один персонаж. Я узнал его, но никак не ожидал увидеть в этом месте. В его рту блеснул золотой зуб, а на голове сидела капитанская треуголка.
Круфт не сказал мне и слова, подошел к трупу карлика и бац… ни секиры, ни кожаной брони… А если было что-то еще, то и оно исчезло. Вот ведь пройдоха… Это ж надо, НПС, забирающие лут…
Я подошел к капитану вплотную. Он снова сверкнул зубом, начиная диалог.
— Привет, Миша. Что тебе нужно?
Варианты начинались от «Ничего, просто смотрю» до «Как дела с Соленой каплей?». Я сразу смекнул, что выбрать.
— Как дела с Соленой каплей?
— Не очень. Судно на причале, и требуется ремонт. Может, ты поможешь? Мне нужно 10 бревен для починки. Взамен заплачу пять серебра или дам скидку на поездку. Возьмешься?
— Возьмусь!
Появилось окно квеста:
«Внимание! Вы приняли квест '10 бревен».
Вам нужно принести капитану Круфту 10 деревянных бревен или чурбаки того же объема.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Срок выполнения: не ограничено.
Основная награда: 5 серебренников либо одноразовая скидка на поездку в корабле капитана Круфта.
Дополнительная награда: неизвестно'.
Так-так-так… Больше всего в этом меня заинтересовала дополнительная награда. Если в квесте о десяти лепестках её просто не было, то здесь сказано: неизвестно. Значит, что-то могло быть. А может, зависело от того, как я справлюсь.
Круфт ушел, не попрощавшись.
Опустошенный труп карлика лежал у моих ног. Неподалеку виднелся вход в лавку Гарольда, и именно туда я собирался. Вот только взгляд мой уперся чуть дальше. Там виднелось еще одно здание. Раньше его не было.
Влекомый любопытством, я добрался до него. Это оказалась гостиница без названия. Внутри пожилая эльфийка НПС предлагала комнату. Оплата 10 медяков за сутки. Ничего другого из диалога с ней не вышло. Она уверяла, что в гостинице я смогу отлично отдохнуть. Вот только зачем?
Озадаченный появлением гостиницы, я направил своего лиса в магазинчик Гарольда. В новой графике торговец выглядел весьма старым, но все же халат на нем был такой же шикарный, как на прежнем аватаре, а пальцы усеяны перстнями.
В диалоге с ним вариантов ответа тоже стало больше. Если раньше я мог выбрать только торговлю, то теперь еще поинтересоваться, как у него дела, какой новый товар появился и не нужен ли ему работник. На последнюю реплику Гарольд отвечал так:
— Миша. У тебя уже есть задание. Я все еще жду лепестки оранжевых тюльпанов.
Я не стал надоедать ему и купил три пузырька зелий здоровья. Потом посмотрел, что у него из топоров, и обнаружил три штуки: железный топор за 5 копеек, стальной топор за 10 копеек и позолоченный топор за 35.
Поразмыслив, я решил, что пять медяков — не сильно большая потеря, и взял самый дешевый — железный.
Я нашел небольшие посадки берез недалеко от пирса. Как удобно. Потом быстро сбегаю до капитана Круфта и скажу, что дело сделано — можно забирать бревна.
С железным топором в правой руке мой лис размахнулся и действительно ударил. От березы отлетело несколько щепок, а на стволе образовалась неглубокая зарубина. Ничего сложного.
«Обычный железный топор: урон = 2, особых характеристик нет».
— Урон два? Негусто. Еще бы знать, какая броня и сколько здоровья у березы, — пробормотал я сам себе.
Я начал активно кликать по правой кнопке мыши, но уже через несколько ударов заметил, что лис не поспевает за мной.
Вот тебе на! Значит, сервер не так хорош, чтобы справляться с такой нагрузкой.
Но скоро я понял, что дело не в этом. Замахи становились всё дольше, а удары слабее. Я не видел прогресса. Зато чем дольше я бил, тем медленнее и слабее становились замахи и удары. Тогда-то я и обратил внимание на полоски в нижней части экрана.
Мана была в порядке. Здоровье после стычки с карликом не изменилось и осталось на половине. Зато свежесть и сытость были в критической красной зоне. Я вспомнил о хлебном батоне, взял его в левую руку и съел.
Сытость сразу поднялась до максимума. Я снова попробовал работать. Лучше не стало.
Устал? Может, отдохнуть как-то нужно? Но как?
«Гостиница! Эльфийка же заверяла, что там я смогу отдохнуть!» — осенило меня. Так вот, значит, что такое «Свежесть», это индикатор усталости, чем меньше игрок свеж, тем более уставший.
Я направился к гостинице. Мой фурри еле волочил ноги.
— Хотите снять номер? — осведомилась эльфийка отеля, как и в первый раз при знакомстве.
— Да.
— Стоимость за сутки 10 медяков.
— Плачу́.
Система доложила о снятии денег. Я мысленно поблагодарил, что не надо отсчитывать монеты вручную, да и размен происходил автоматически.
— Ваш номер за номером шесть. Он на втором этаже, — сообщила эльфийка, улыбаясь.
Я поплелся на второй этаж, где вдоль длинного коридора нашел свою комнату. Там стояла кровать. Я кликнул по ней.
- Предыдущая
- 24/71
- Следующая