Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Диабло для дьявола (СИ) - Янг Мурат - Страница 23
Насчет моих вопросов Директор любопытничать не стал, поинтересовался насчет Игры. Я, как обычно, выдал ряд своих жалоб, а он, как обычно, сделал записи в блокноте.
— Вы молодец! — сказал он в итоге.
— Угу.
— И я вижу, у вас не очень-то хорошее настроение, да?
Я промолчал.
— Что ж. У меня есть хорошая новость для вас и остальных тестировщиков. Надеюсь, это вас взбодрит.
— Графику улучшите, что ли? — наугад ляпнул я без особой радости.
— И не только ее. С понедельника будет солидное обновление. Но знаете, у меня новость касается не только игры. — Он подмигнул мне, потом сжал ладонь в щепоть, потирая большой палец об остальные.
— Неужели зарплату поднимите?
— Совершенно верно. Новый тариф — пятьсот рублей.
Я присвистнул.
— Это для всех? — уточнил я. — Даже для Толяна?
— Конечно. Для всех.
— Он всего-то день в игре, а зэпэ такая же, — возмутился я. Как же жалел я, что привел этого гаденыша.
— У-у-у, голубчик. А вы завистливы. — Удивительным образом в словах Директора не ощущался укор. — Слышали притчу о работниках в винограднике?
— Это где одни трудились весь день, а другие только час? — спросил я, смутно припоминая.
— Верно! А оплата была одинакова. Один динар каждому.
— Это не совсем уместно, — возразил я. — Тут ведь дело не только в том, кто дольше и больше работает. У меня обязанностей больше. Я к вам на этой неделе каждый день с отчетами и предложениями приезжал, между прочим.
Директор рассмеялся. А я, наоборот, рассердился. Оказалось, что зря.
— А ведь вы правы, Михаил, — сказал он, чуть посерьезнев. — Правы на сто процентов. Так что и плату повысим вам также… на сто процентов.
Я силился и напрягал губы, но ничего не вышло — они растянулись до ушей.
Глава 17
Суета сует
Весь вечер воскресения мы с Вероникой обсуждали выходку Толяна и обещание Дмитрия Дмитриевича поднять зарплату и круто обновить Игру. За саму Игру почти и не брались. Хотели только проверить остров, но капитан Круфт почему-то не брал меня больше на борт и вел какой-то странный пустой диалог.
Я надеялся запустить игру в понедельник на парах через смартфон, но день оказался суетный, предметы важными и нужными, так что тут у меня тоже ничего не вышло.
По универу пошел слух, якобы Толян задержится в больнице. Я-то не сомневался, что никакое это не «якобы». После того фокуса и падения ему там минимум неделю прозябать. Вот только снеков от меня он больше не дождется.
Я отчаянно пытался не попасться на глаза Ольге. Конечно, Директор заверил, что никоим образом не выдал меня, но сам я все равно стыдился. И все же, выйдя из очередной аудитории после второй пары, я наткнулся на свою возлюбленную кураторшу.
— Здравствуйте, Михаил, — обратилась она.
— Здравствуйте, Ольга Николаевна, — пробормотал я.
— Я хотела поблагодарить вас. Позавчера в субботу была по вашему адресу у Дмитрия Дмитриевича. Уже ночью ссылка на игру пришла.
Вот ведь. Почему-то он всегда присылал ссылки по ночам. Опять мистифицирует игру? А смысл?
— Уже запустили? — поинтересовался я.
— Нет. Знаете, у меня вчера другая подработка наклюнулась. Так что я решила пока не спешить.
Я пожал плечами: «Ну… Дело ваше».
Когда после универа я вернулся домой, Вероники еще не было. Я включил компьютер, подогрел вчерашний борщ, влил его в себя и сел за Игру.
«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».
Ага. Вот только где их взять-то, эти очки опыта и уровни? Впрочем, в этот раз обновления и правда порадовали.
Первое, что нельзя было не заметить, это графика. Она все еще была примитивна, но уже трехмерная, от первого лица. Как ни крути, а прогресс. Лишь бы не останавливались и продолжали в том же духе. Глядишь, к новому году Игра будет на уровне современных.
Новых рас не добавилось, зато я обнаружил внизу экрана четыре полоски: здоровье, свежесть, сытость, мана. Это заставило меня призадуматься. Здоровье и мана — дело привычное. Но что за свежесть и сытость?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я открыл в настройках параметры своего персонажа. Параметры «Магия» и «Мана» были добавлены еще в пятницу. Теперь же появился еще один: «Талант». Я примерно догадывался, что это могло быть связано с крафтом предметов. Как-то раз предлагал Директору добавить такую возможность.
Не успел я закрыть это окно, как появилось новое:
«Внимание! Введены все параметры игроков! Введены все расы игроков! Вы можете перевыбрать расу, исходя из последних изменений! Предложение однократное, возможности перевыбрать не будет. Перейти к выбору расы? (ДА — НЕТ)».
Я хмыкнул: «Если что, всегда можно попросить директора. Не может быть, чтобы отказал в такой мелочи».
«ДА».
Появилось окно выбора рас.
Я призадумался. Четырнадцать рас и всего-то шесть параметров: Сила, Выносливость, Ловкость, Магия, Мана и Талант.
У каждого монстра один параметр отмечен «мощным». Обещалось, что будет расти вдвое быстрее и вдвое усиливать навыки, связанные с ним.
Два параметра — усиленные. Тут то же самое, только не в два раза, а в полтора.
Другие два оставались обычными. Значит, обычный рост и обычное усиление связанных навыков.
И один — слабый. Половинчатое развитие параметра и ослабление навыков.
Тут было что выбирать. Я понял, что пора определяться, кого я хочу получить.
Воина? Тогда можно оставить минотавра. Мощная сила и продвинутая выносливость. Мана слабая — для воина не беда. Зато талант неплохой. Можно кузнеца тренировать, например.
Хотя мы с Вероникой в шутку договорились, что я буду танком, а она хилером, но мне почему-то не захотелось растить персонажа-воина. К тому же она получила свою любимую орчиху.
Я глянул на орков. У них были продвинуты сила и выносливость. Мощный параметр — талант. Как и минотавр, больше заточен под бойца. А значит, мне лучше взять что-то другое. Например, стрелка́, а еще лучше мага.
Стрелка́м нужна ловкость, чтобы быстро заряжать и точно стрелять. Тогда подходила нежить: вампиры и вервольфы. Но от них я сразу отказался. Наверняка какая-нибудь подлянка ждала. Был вариант взять кентавра. Но у него сила слабая. Значит, и лук мощный не для него.
Тогда маг. Тут первенство брали ящеры, эльфы и гоблины. Я долго разрывался между ними и в итоге кликнул на… ли́са.
Антропоморфный зверек с пушистым хвостом имел двойной талант, а магия и мана были лишь усиленными. Но все же я не удержался. Мне показалось притягательным стать лисом. Да и талант — вещь полезная. Наверняка можно будет крафтить магические предметы, типа посохов или амулетов.
«Внимание! Вы не сможете перевыбрать расу. Вы уверены в выборе? Да — Нет».
«Да». — И я стал лисом.
Я сделал первые шаги в трехмерном пространстве. Вроде нормально. Я даже мог видеть, как внизу выдвигаются колени и носочки ног. Возможно, мне, как будущему магу, стоило переодеться в подобающую одежду. Ту, что усилит мои магические способности.
Я направился к Гарольду, но не успел зайти в лавку, как какой-то невысокий тип подбежал сбоку. Я переключился на него: кожаная броня, в руке боевой топор, на лице борода. Он ухмыльнулся, демонстрируя прогалины в зубах.
Батюшки! Да это же карлик Торродо! Я не сразу его узнал в трехмерной графике. К тому же… Как он убежал со своего привычного места? Раньше-то на одном месте топтался.
— Я Торродо. Я буду драться с тобой, Миша. Лучше отдай всё, что имеешь, если хочешь жить.
В этот раз не было никакого диалогового меню, а вариантов ответа оказалось больше двух. Но в основном всё сводилось к тому же. Либо подчиниться и отдать имущество и деньги, либо сразиться. Разумеется, я выбрал драться.
— Тогда я заберу свое с твоего хладного трупа, — заверил Торродо и, подняв секиру, побежал на меня.
- Предыдущая
- 23/71
- Следующая