Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разведчик Системы 2 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 55
— Колодец воли (Е-, 1/1) — пассивно ускоряет восстановление Ви.
— Абсолютный контроль воли (Е+, 1/1) — где бы вы ни оказались, ваша связь с волей абсолютна и нерушима. Незначительно снижает расход Ви на применение навыков, основанных на энергии Воли. Незначительно снижает стоимость преодоления барьеров и повышение ранга источника Воли.
— Сродство с волей (?,?/?). Бонусы зависят от ранга развития и понимания концепта. (Текущий бонус снижен в два раза проклятием «Длань Яхве».)
Пассивные навыки:
— Усиленный мышечный каркас (Е, ⅕) — укрепляет основание мышечных связок, уплотняет белковые волокна, незначительно повышает прочность и эффективность мышц.
— Сопротивление ядам (E, ⅕) — увеличивает способность организма нейтрализовать воздействие органических и не органических ядов.
— Улучшенная ловкость (Е, 1/1) (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
— Воля победителя! (Е, ⅕) — Позволяет во время поглощения ОС так же поглощать мистическую силу противника и восполнять за счёт поглощённой энергии собственный запас сил (коэффициент переработки 10%).
— Энергетик (Е+, 1/1). Ваше тело идеально усваивает, вырабатывает и перерабатывает энергию. Эффективность вашего источника Воли незначительно повышена.
Навыки F-ранга:
— Стремительный рывок (F+, ⅓) – позволяет совершать кратковременный рывок на расстояние до 15 шагов. Скорость совершения рывка напрямую зависит от текущих значений параметров силы, ловкости и живучести, а также общего состояния здоровья организма. Возможны негативные последствия для мышц и связок организма после применения навыка.
— Малая защитная аура воли (F+, ⅘). Позволяет покрывать тело энергией воли, расход 1 единица Ви за секунду действия (базовый вариант).
— Управление авто (F, ⅓) — позволяет управлять большинством видов автомобилей одного из технологически развитых миров.
Навыки Е-ранга:
— «Боевая форма №62 (Е, ⅕)». 1-й слот Осколок воли. Накопитель энергии, объём 1000 Ви. Не формирует слой псевдоплоти, но усиливает основные параметры на «+1» и раздвигает границы до показателей в 15 единиц за счёт концентрации энергии внутри тела. Активация единовременно поглощает 250 единиц Ви (с учётом всех особенностей и бонусов ГГ, в базе значится 500 Ви). На поддержание расходуется 125 единиц Ви в час, но может возникнуть повышенный расход в связи с повреждениями энергетического каркаса или травм источника.
— Усиление Чувств ( Е, ⅕ ). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
— Разгон ( Е, ⅕ ). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы. Создаёт эффект замедленного времени. Срок действия: 3 минуты.
— Седьмой дар исцеления (Е, ⅓) При применении накладывает на владельца среднее исцеление, обновление статуса и восполнение от тридцати до семидесяти процентов запаса мистической энергии основного мистического параметра, при этом возникает ослепительная вспышка яркого света, привлекающая внимание всех вокруг и выбивающая истинным светом из невидимости ближайших к игроку как союзных, так и вражеских существ (может не сработать, если ранг невидимости выше ранга навыка). Откат: 7 дней.
— Выброс Гарада (Е, ⅕) — одномоментный выброс всего текущего запаса мистической энергии в виде сжатого энергетического луча в заданном вами направлении (сила и дальность применения зависит от мощи вашего источника и количества вложенной энергии).
— Желание смерти, Е (⅕) — подавляя чужую волю на расстоянии до трёх метров, все ваши противники в зоне действия работы навыка испытывают необъяснимое желание проверить остроту вашего оружия на себе. Чем сильнее противник, тем более слабый эффект оказывает применение навыка. (Дополнительно: эффект наваждения может быть усилен другими навыками, подавляющими волю противника) Расход при применении 10 единиц Ви в секунду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Навыки D-ранга:
— Сфера контроля. Пассивный. (D, ⅕) — Ваша воля настолько велика, что способна влиять не только на Вас, но и на ваше окружение в подконтрольной области пространства. Позволяет контролировать перемещение физических объектов внутри сферы, а также протекающие энергетические процессы в этих объектах или явлениях. В зависимости от сложности манипуляции и противодействующей силы объекта будет рассчитан расход Ви (минимальный расход = 1 Ви, максимальный = 1000 Ви), в случае приложения критической силы эффект от применения навыка будет рассчитываться индивидуально, в зависимости от величины расхода энергии и степени противодействия вашему влиянию.
Достижения и титулы:
Личный разведчик Системы 2-го ранга (личное, редкое) — вам предначертано нести волю Системы среди всей радуги миров. Ассортимент игрового магазина расширен до Е-ранга. Особенности скрыты.
Больше, чем человек — вы превысили границы вашей расы.
…
Аж ветерок в голове просвистел. А ведь как-то получше всё стало выглядеть, всё-таки системные навыки возросли до D-ранга и стали в разы более удобны и понятны. Но даже так, если б не высокий показатель интеллекта, я бы задолбался читать эту палитру уже на половине. Кстати, что там про известность мне сейчас напишет?
Известность — позволяет делать запросы к базе данных относительно иных Системных существ. Отражает влияние и значимость. Чем выше этот параметр, тем больше шансы, что с вами станут разговаривать.
Ага, а потом догонят и ещё трубку мира вместе закурить предложат. Что-то после моей последней миссии я вообще как-то с ВЕЛИКИМ подозрением начал относится ко всем игрокам ранга равного или выше моего. Уж больно крутые способности на D-уровне развития, такими уже если и жахнешь, то с гарантией последующего перерождения. Благо хоть магические навыки не имеют свойства поглощения как оружие системы, так что после изучения бэкапа у меня появится хоть какой-то шанс выжить в битве с равным по силе соперником. Не то, чтобы я был слабым, но и сильным себя назвать язык не поворачивается.
В целом же я сделал всё, что планировал и даже большее. Со слов Сарргиса, я ожидал, что, попав в школу, получу какое-то одно умение Е-ранга на своей энергии, но раз всё сложилось так, то расстраиваться точно не буду. Боевую форму также получил, при этом остался ею доволен. А то насмотрелся уже на всяких оборотней, чёрт его знает, в общем. Может, это у них семейное там, но мне нужно было сделать максимально эффективный выбор, что я, собственно, и провёл. И на этом пора заканчивать, а то голодный аки Сарргис во время восстановления.
Подтвердить перенос. Да/Нет?
И угукнув про себя, оказываюсь в своей личной комнате. Несколько быстрых движений вокруг сумки. Парочка закладок «на всякий пожарный». Однако все предметы были системными, так что вопросов с их перемещением на Землю у меня не было. Однако всё же оставил небольшой запас системного оружия и парочку долго портящихся припасов здесь. Ну вот и всё. ВЫХОДНЫЕ! УРААА!
Глава 23
Все выше и выше, и выше
Переместило меня обратно в тот самый полуразрушенный сарайчик, где я и подтвердил перенос на миссию пять дней назад. За это время, казалось, столько всего произошло, но вернувшись обратно на более-менее стабильную, мирную и главное, абсолютно понятную Землю, мои воспоминания о приключениях в мире Рарнаф как-то разом посерели. Всё же нигде так не бывает хорошо и спокойно, как дома.
Потянувшись за ключами, я никак не ожидал следующего — они просто в какой-то момент оказались у меня в руках, хотя были неплохо так засыпаны сеном, да так, что хрен найдёшь, а тут «хоба». Правда, энергии немного потратилось, 17 Ви, что на фоне текущего объёма выглядело немного смешно. Интересный момент.
- Предыдущая
- 55/64
- Следующая
