Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разведчик Системы 2 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 54
Ранг D
Описание:
Даёт инстинктивное понимание работы и увеличивает эффективность навыков, основанных на энергии Воли.
Особенность Энергетик (1/1)
Ранг Е+
Описание:
Ваше тело идеально усваивает и вырабатывает мистическую энергию. Эффективность вашего источника Воли повышена.
Конкретного навыка я за получение школы не обрёл, но наследие полностью это компенсировало. Не имея нескольких точных умений, я обрёл более обширные знания, которые давали мне огромный пласт возможностей в будущем. В этом случае лучше взять журавля в небе, а не довольствоваться синицей в руке.
Вновь оказавшись подключенным к серверу, я не стал и дальше тянуть кота за известное место и пока не забыл, купил две карты навыков Е-ранга, а именно «Бэкап» и «Скрытие информации». Оба идентификационных номера этих навыков, которые сообщил мне Сарргис, оказались действительными, и я смог получить эти способности. Правда, только в виде карты без заполнения. Жалко, конечно, даже очень жалко. Ведь на воплощение карт Е-ранга тратились лишние 10 ОС, но чтобы сразу купить и изучить способности, требовалось разом вывалить по сотне очков Системы за каждый из навыков, а у меня их было только двадцать два. А ведь после изучения навыков сами карты просто исчезнут, а не превратятся в пустышки. Жадная система, везде готова честного игрока нае… кхм, к чёрту. Теперь же, зная немножко больше, чем раньше, я понял, чего я хочу добиться на самом деле и что мне для этого нужно.
Школу Воли я получил, а вместе с ней и знания о моих текущих возможностях и главных потребностях к ближайшему развитию. Точнее, так — я знал, чего должен достичь, чтобы шагнуть на ступеньку старшего мастера или по-простому развить свой источник до D-ранга. Все эти названия и ранжировка были просто абстрактными словами, что помогают нам более-менее представить свои или чужие возможности на практике.
Благодаря своему учителю и тому, что я узнал в момент озарения и познания принципов своей школы, я смог разобраться для себя с основными концептами развития собственного дара. И это не просто какой-то там источник, вечный двигатель или ядерный реактор. Концепт развития дара воли зависит у каждого человека конкретно от него самого, ведь воля — один из самых древних концептов самого бытия, познание которого доступно не каждому. Так что сейчас я ЗНАЛ, какую боевую форму мне следует выбрать.
Огромный перечень всевозможных доступных вариантов предстал перед глазами по моему мысленному запросу. Чисто для себя, я остановил взгляд на первой доступной из списка, так называемой «базовой боевой форме» для всех людей любого системного мира. Самый распространённый вариант, который могли получить все люди, достигшие десятого уровня или даже раньше. Ведь боевая форма — это навык, который можно и банально купить в виде Системной карты или даже выбить с противника, правда, шанс этого крайне мал, так что это можно и не рассматривать.
В базовом же варианте БФ не требовала наличия мистического дара, являясь системным навыком, повышала все характеристики тела на +1, кроме удачи, при активации покрывала тело тонким слоем псевдо-плоти, что не сильно сковывал подвижность и обеспечивал пусть и не очень прочный, но дополнительный слой защиты основного тела игрока. Главный же бонус, как и всегда, заключался в возможности вклада физических параметров непосредственно в неё, а не основное тело до предела в двадцать единиц, при этом сама форма также развивалась, пусть и не очень заметно. То есть, слой псевдоплоти с параметрами 10+1 (от БФ) и 10+10, был разным и зависел от многих факторов в пользу последнего. В общем, база — не плохой вариант, но не лучший для меня, поскольку активация была доступна всего два раза в сутки, и общее время поддержания ограничивалось тремя часами.
Мысленно настроив дополнительные параметры поиска, я быстро нашёл то, что искал.
Внимание! Выбрано «Боевая форма №62…17. Е, ⅕ (Воля)»
Желаете выбрать первую особенность самостоятельно? Да/Нет
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Одна особенность сейчас и ещё по одной особенности можно получить с каждого нового уровня вплоть до D-ранга, то есть 2 на ⅖, 4 на ⅘, ну и 5-я особенность при переходе на D-ранг. Но все последующие особенности уже необходимо будет покупать за ОС при доступе к Серверу. Хотя, чему я удивляюсь? Система как всегда желала обуть простого игрока на лишние ОС. После достижение D-ранга происходит качественная эволюция навыка и возможность улучшения или замены слотов особенностей. Именно то, что нужно такому удачливому игроку, как я.
Из предложенных особенностей я выбирал немного дольше, чем изначально ожидал. Тут уже банально надо было хорошо подумать, основываясь на том, что мне необходимо в ближайшее время. Поскольку я уже купил карту бэкапа и скрытия информации, то подобные свойства более не просились, чего же хотелось на самом деле, так это повышения общего запаса Ви. И это связано с моей скованностью в использовании других мистических сил.
Как ни странно, но в теории я мог купить карту магического дара, развивать его и накупить десяток-другой навыков, работающих на мане, и неплохо их использовать. Но. Как и в случае выращивания двух растений из одного горшка, питательные вещества каждый из них будет тянуть именно на себя, и что бы ты ни делал, но вырастить хорошее древо воли по соседству с магическими меридианами не выйдет. А если не верите, попробуйте сами посадить, скажем, картошку и свёклу в одной грядке, а для чистоты эксперимента рядом с ними посадите отдельно свеклу и отдельно картошку. Как думаете, где что вырастит быстрее и больше?
Законы природы, против которых даже сама Система бессильна. Ну да ладно, я был к этому готов и уже давно ощущал, что теперь моя жизнь будет напрямую связана с моей же Волей. Ну а раз так…
Осколок воли.
Ранг: Е, 1/1
Тип: особенность/улучшение боевой формы
Описание: накопитель, позволяющий запасать волю. Объем: 1000 Ви.
После чего меню выбора закрылось, а в строке состояния записался новый навык. Ну… вроде всё. Больше мне пока ничего не положено, да и вообще, моё развитие перешло на совершенно другой уровень по сравнению с тем, что было ещё неделю назад.
Общий ID: 36…80.
Локальный ID: Н-173.
Отображаемое имя: Кашевар.
Истинное имя: Роман Дмитриевич Кузнецов.
Возраст: 23 года (8 669 дня).
Раса: человек (93%).
Пол: мужской.
Уровень: 17(2/340 Очков Системы).
Параметры:
Сила: 10/10+1.
Ловкость: 10/10+1.
Интеллект: 10/10+1.
Живучесть: 10/10+1.
Выносливость:10/10+1.
Восприятие: 10/10+1.
Удача: 4/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Второстепенные параметры:
Малое сродство с волей ( D, ⅕) — даёт инстинктивное понимание работы и увеличивает эффективность навыков основанных на энергии Ви.
Воля: 16/20
Ви: 1613/1613 (+1000 в БФ)
Известность: 1
Навыки Системы:
Игрок (D, 1/1)
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
— Запрос к базе данных(Е, 1/1).
Боевые навыки:
Владение глефой (Е, ⅕) — мастер (без школы)
Особенности:
- Малое наследие '«Школы последней воли (D, 1/1)» — содержит информацию о ступенях развития собственного дара (подстраивается под носителя) и интуитивно ведёт его по лучшему пути развития. Связан с интуицией, волей и разумом.
— Росток воли. (Е, ⅗). Школа последней воли. Сфера подконтрольного пространства имеет радиус 4,73 метра вокруг тела (показатель выше среднего).
— Чувство воли (F, 1/1) — позволяет ощущать чужую волю.
- Предыдущая
- 54/64
- Следующая
