Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разведчик Системы 2 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 28
Глава 11.2. Как же я люблю бегать
Ну что сказать, местная степь была довольно скучным местом. Появившийся утром туман немного скрывал нас от возможных хищников, а может, и наоборот, их от нас. Теперь, когда я снял преграждающий моё дальнейшее развитие барьер, я ощущал острое желание повысить ранг своего источника воли, на что мне нужно было накопить 80 ОС. А где их взять, как не с удачной охоты? Вот то-то же. А добычи всё нет и нет…
Лишь ближе к полудню Сарргис заметил какие-то следы крупных копытных животных. За прошедшие шесть, нет, почти семь часов мы преодолели огромное расстояние по этому травянистому плато, но кроме мелких сусликов и небольших птиц мы особо никого и не встретили. Хотя птички поначалу выглядели перспективно, чем-то напоминающие страусов по размерам, только с клювами как у попугаев. Большие такие, даже понадеялся, что они хищники и умеют уровни. Но не судьба, да и охотиться на них просто так бы не вышло, бегали эти качки-курочки не хуже своего земного аналога, только пыль и сорванная трава во все стороны летела.
И вот след чего-то крупного. Что это значит? А то, что здесь может пастись довольно крупное животное, если оно травоядное, или, это может быть местный охотник. Но в последнее верилось с трудом. Всё же копыта на Земле встречаются исключительно у травоядных, ну и всеядных (кабаны, свиньи, бегемоты), да и количество следов и их размеры всё же больше склоняют меня к мысли о чём-то вроде оленей или пони, может, тут проскакал местный табун? Фиг его разберёт, всё же навык Охотника я пока не изучил, и следами в нашем отряде занимался Сарргис.
— Какие-то травоядные. Можем пойти за ними, рядом с добычей всегда будут крутиться какие-то хищники. — Заговорщицки подмигнул игрок. Видимо, ему тоже надоело постоянно бояться и бежать дальше.
— Я только за. — Поддержал я идею кошколюда.
И ещё целых три часа мы лёгким бегом двигались по следам, пока на горизонте не появились смутные движущиеся точки предполагаемых диких животных.
— Сарргис, а как можно сделать из обычного существа Системы монстра с уровнем? — Солнце начало свой путь к горизонту, но из-за довольно щадящего темпа с самого утра я и мой напарник были вполне свежими в плане сохранения сил, так что можно было иногда вести беседу, не отрываясь от бега. Всё же идея замутить у себя на Земле ферму Системных монстров никак не покидает меня. Очень уж высокий риск заработка ОС в диких условиях. То ли дело: сидишь себе дома, раз в сутки кинул кусок мяса с магазина в клетку, а там тварюшка себе растёт, уровень набирает, а ты её потом только «тык» через армированную решётку, и всё, дело в шляпе, точнее, ОС на балансе.
— От вида монстра зависит. Есть такой параметр — родословная, иногда его значение настолько мало, что он даже не отображается, но всё равно оно влияет на существо с самого рождения. Или даже с зачатия… да, с зачатия правильней будет. Так вот, зачастую, чтобы Система признала новых существ монстрами достаточно того, чтоб существо обладало каким-либо Системным навыком, что передаётся по наследству. Или мистической силой, тоже довольно часто работает. Если же тебе не повезло и твои родители, скажем так, сами по себе слабенькие, то и их потомство зачастую не получает ничего. Всё как в обычной жизни, кому-то повезло родиться большим, сильным, здоровым и красивым, а кто-то так и остаётся до конца дней на попечении.
Выдал довольную интересную базу игрок и погрузился в себя, пытаясь правильней подобрать слова для продолжения.
— В случае же того, чтоб сделать простого существа Системы монстром, то нужно привить ему эту особенность. Она F-ранга, и её даже можно купить, когда сможешь связаться с сервером. Но это тупиковый вариант. Если уж и покупать особенность, то надо брать карту героя. Стоит дорого, правда, ведь она Е-ранговая, но и эффект более полноценный. Считай, делаешь существо, почти равное игроку, ведь герой может даже миссию от Системы получить. Шансы, правда, меньше, но выше, чем у монстра. Намного выше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А ты сам так делал? Просто в моём мире нет Системных монстров, чтоб я мог охотиться на них за ОС. Вот и хочу организовать себе своеобразную ферму из монстров.
Пока общались, успели подбежать ещё почти на километр, и теперь, когда я усиливал своё зрение, я смог более-менее понять, кого именно мы преследовали. Животные были непривычного мне вида, довольно пухлые туловища на мощных мясистых ножках намекали на близкое родство с бегемотами, но при этом морда была больше похожа… на смесь лошади и жабы, а тело было покрыто тёмной шерстю разных оттенков. Но всё же главным в животном был его рот. Там реально не рот, а пасть, ну блин, всем пастям пасть, не в плане наличия пяти рядов острых зубов, а в том, что раскрывалась она почти как у змеи на сто восемьдесят градусов, хотя при этом размер животного был примерно равен крупному кабанчику, но пропорции тела совершенно другие.
Глянув на меня с некоторым укором и хитринкой, Сарргис перешёл с бега на шаг и продолжил делиться знаниями. Всё же классный он собеседник.
— У тебя ситуация, считай, уникальная. Ну не в том плане, что ты один такой во всех мирах Системы, просто… ваше время ещё не пришло. Я бы даже сказал, что если каким-то чудом ты протащишь монстров с этого мира в свой, Система скорее всего выдаст тебе задание на их скорейшее уничтожение, чтобы они не плодились раньше срока на вашей планете. Поверь, когда к вам действительно придёт Система, а не её первичный тестовый запрос, то у вас сразу многое изменится. И монстры начнут появляться, и чужие игроки повалят толпами. Если, конечно, Боги не будут заниматься нужными вещами и строить оборону, так что считай себя избранным, сможешь стать великим пророком в своём мире.
Судя по тону последних предложений, больше игрок на эту тему не хотел разговаривать. Всё же ни я, ни кто другой из моего мира не может себе представить, что такое инопланетная оккупация на самом деле и эвакуация на какие-то осколки. Да и представлять, судя по описаниям, желания не возникает. Уж лучше жить на своей планете, как-то сотрудничать с местными Богами и защищать свой народ, чем влачить существование непонятно где, только ради того, чтобы пережить ещё один день.
— Смотри, вон там. — Немного тише, чем прежде, шепнул игрок и указал мне в сторону от стада травоядных животных. Да, блин, и без уровней.
Большой степной волк. Монстр (бронза). Е (2).
Стая довольно обычных на вид, но крупных волков привольно разложилась в полутора километрах от стада пасущихся животных. Хм… не, всё же попав на Землю, стоит проверить наших крупных хищников, ну мало ли!
— Чуть больше дюжины. Как поделим? — Зрачки в глазах Сарргиса опасно сузились, словно он перешёл из обычного в боевой режим, кстати, а какая у него боевая форма? А то всё забываю спросить.
— Восемь тебе, пять мне? — Предложил я вариант, когда подсчитал количество хищников.
— Их там четырнадцать, просто один дальше валяется, видишь, там трава едва-едва шевелится, хотя примята. — Указал он немного в сторону своей лапой, хм, и правда, что-то там есть. Ну блин, дайте и мне этот навык выучить, тоже так буду умничать.
— Ага, вижу. Ну, тогда тебе девять. — Жадничать не стоит, у нас ещё четыре дня впереди и, надеюсь, это наша не последняя совместная охота.
— Хорошо, тогда действуем так…
Глава 12
Охота. Гналрис
Более-менее прийти в себя Гналрис смог только под вечер следующего дня. Всё это время его непрестанно подлечивали выжившие ящеролюди, ежечасно расходуя десятки тысяч единиц маны. Хотя, по правде сказать, им и самим досталось несладко. Даже в физическом плане, деревня кобольдов практически перестала существовать. Мощный подземный взрыв разбросал куски каменных плит и перекрытий, как небольшой пробудившийся вулкан. Задело многих, некоторых даже смертельно, но из-за довольно слабо прокачанных навыков перерождения, некоторым они не смогли помочь. Толку в том, что ты воскреснешь в том же месте через десять секунд, если придавившая тебя ранее многотонная плита никуда не делась?
- Предыдущая
- 28/64
- Следующая
