Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разведчик Системы 2 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 27
Когда же трансформация закончилась, я ощутил себя словно выжатый лимон, который вновь наполняют соком. Да, сейчас тело быстро восстанавливалось, но это потребует немного времени. Что ж, а теперь перейдём к самому главному и важному для меня пункту развития.
Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (Воля)? (100 ОС)
Вероятность успеха 99%
Да/Нет
Наконец-то. Слишком уж долго я шёл к этому моменту, и теперь всё моё естество желало преодолеть эту очередную ступеньку. Даже сам источник словно забился в приятных пульсациях от данного запроса, что ж, не будем его дальше разочаровывать. С предвкушением подтверждаю выбор, а на счету остаются жалкие 16 ОС. Что ж, следующий предел я сниму нескоро.
Внимание… Успех! Лимит параметра «Воля» увеличен до 15!
Внимание! Вы преодолели границы своей расы!
Внимание! Вы получили достижение «Больше, чем человек». Ваш расовый ранг повышен! (Е+)
Прочитав текст системного сообщения, я ощутил небольшую гордость за себя. Хех, больше, чем человек, спасибо, блин. А награду посущественней не дашь? Внешне же ничего не поменялось. Даже кусочек мяса, что застрял между зубов, так и остался на месте. Зубочистки в местных магазинах так-то не продавали. Вот вам и сверхчеловек, зато потом воняю на всю округу еще со вчерашнего дня.
Глянув на всё еще вытянувшегося солдатиком с открытыми глазами Сарргиса, я прикинул в уме, что солить лишние параметры тела будет недальновидно, да и вкинул два свободных очка параметра в Интуицию и ещё два в Удачу. Оставшиеся четыре свободных очка я приберёг на вечер, уж сегодня, я надеюсь, что буду не таким уставшим, как вчера, да и из важных характеристик остались, по сути, только ловкость и интеллект. Я бы распределил их хоть сейчас, но это дело не такое «безболезненное», как с той же интуицией или удачей, да и времени занимает немало, а сейчас этого самого времени совсем нет.
А вообще, про интуицию и удачу я даже не знаю, что сказать, единственные параметры, при повышении которых организм не проходит какие-то физические трансформации, но в то же время они каким-то немыслимым образом всё же работают и помогают мне выживать в опасных моментах, так что и их игнорировать лучше не стоит. А вот что пока стоит сделать действительно, так это утолить голод очередной отбивнушкой, потому как вон и Сарргис уже зашевелился.
— Будешь? — Протянул я ему одну из заготовленных отбивных. И заодно слегка прорекламировал свои кулинарные шедевры. Всё же было не совсем понятно, как именно перенесётся приготовленное Системное мясо в сумке Е-ранга между локациями. Но, видимо, Системе прям до таких условностей дела всё же не было, и те же специи, что впитало в себя мясо, пока мариновалось, прошли проверку и не были признаны контрабандой. — Довольно неплохие вышли.
— В сумке Е-ранга? — Слегка пренебрежительно начал игрок, но всё же не стал отказываться от угощения и с едва заметным кивком принял подарок. — Это случаем не обычай из вашего мира — делиться пищей между союзниками? Чтоб я знал для себя на будущее.
— Не уверен. Может быть, и есть ещё где-то похожие традиции. У нас столько мелких и не очень культур, что я могу и не ошибиться, если скажу, что после совместной трапезы принято делить женщину на двоих. — Попытался я подшутить над игроком, который после пробного укуса всё же оценил мою готовку и съел остаток за пару мгновений.
— Пх! — Дошло через пару секунд до него сказанное, а то я всё ждал реакции. — Не-не-не, мы самок не делим. — Игрок явно не понял мой сарказм, но не заржать над его физиономией я просто не мог.
— Издеваешься? — Всё же допёр Сарргис и тоже слегка улыбнулся. — Нас в любой момент может догнать этот ящер, а тебе словно плевать на это.
— Извини, просто я за последнюю неделю уже столько раз был на грани жизни и смерти, что уже слишком сильно к этому привык. Ещё одна опасность и возможная страшная смерть от этого крокодила у меня в последнее время уже не вызывает тех панических эмоций, как могло бы быть раньше. — Честно ответил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Привык к смерти? Странный ты, ещё ведь даже не умирал ни разу, а уже привык.
— Погодь, как это даже ни разу не умирал? — Ухватился я суть сказанного.
— А-а, забываю всё время, что ты из дикого мира. Вот, сохрани себе описание и ID-номер навыка, если сможешь когда-то получить Е-ранговый навык от Системы, советую прикупить его.
Бекап. Е (⅕)
ID: 54…62
Описание: возврат состояния тела владельца во времени на 3 три секунды обратно, откат — сутки. Активируется по желанию или в случае смерти.
Прочитал я сообщение в чате группы, и от прочитанного у меня чуть глаза из орбит не выпали. Ёмаё! А чё ж они тогда так боятся сражаться?
— А у тебя такой есть?
— Конечно, каждый игрок рано или поздно доходит до приобретения подобной вещицы.
— А скопировать? Пустышку дам. — Полез я уже рукой шарить у себя в суке, были ж ещё пустышки в запасе…
— Даже не мечтай. Есть навыки, которые Система запрещает копировать, и этот один из них.
— Блин, жалко… — Будь у меня такой навык, я бы, может, и не повышал живучесть.
— Бывает. Ладно, пора идти дальше.
Показывая пример, игрок поднялся и начал в темпе собираться. Эх, а ведь рассвет только-только показался на горизонте. Не говоря ни слова, Сарргис начал понемногу разгоняться, переходя на лёгкий бег. Всё же прямо сейчас нам никто пятки откусывать не собирался, а вчерашняя суета как-то незаметно понемногу схлынула и перешла из разряда «жопу рви, но беги дальше» в «авось пронесёт, но пока всё же не расслабляйся». А вот чтоб спалось и дальше так относительно легко и спокойно — надо бежать дальше. Как там говорится: «На Систему надейся, но и сам не плошай».
Глава 11.1. Критически больной. Гналрис
Гналрис пришёл в себя только ночью. Магический источник практически не отзывался на его попытки направить потоки взбудораженной энергии в нужное русло, а именно на своё, если не лечение, то хотя бы стабилизацию. А то из-за постоянных всплесков маны в теле, он ощущал дикую боль, что возникала из-за очередного повреждения или выгорания мана-каналов. Как же сложно стабилизироваться, когда стабилизировать сам себя не в состоянии.
В плане применения Пси тоже были свои нюансы. Получив кучу мелких и не очень повреждений на грани жизни и смерти, мозги игрока так же получили не одно сотрясение, что уж говорить, если череп был не в полноценном его состоянии, как и серое вещество внутри него. Немного плоти игрока просто испарилось под воздействием бушующей внешней энергии, и восстановить это относительно простыми навыками лечения было очень трудно.
По сути, Гналрис сейчас был жив только за счёт двух факторов: постоянно проводимого над ним лечения со стороны выживших бойцов его отряда и его тесной связи с артефактом древних. А вот что здесь играло более важную роль, сказать было трудно даже самому игроку. Повреждения получило не только тело, но и сама душа игрока, связанная с артефактом посредством её заключения в осколок алтаря — это давало Гналрису возможность более полноценно контролировать сам артефакт, пользоваться его бонусами и силой, но, как оказалось, в случае каких-либо метаморфоз самого артефакта, его душе тоже приходилось не сладко.
В итоге чешуйчатый калека, без сорока процентов массы тела, представлял из себя сейчас жалкое подобие былой силы. В таком состоянии его даже первоуровневая обезьяна способна убить парой плевков, но к его счастью, большая часть его отряда уцелела. Непонятным образом, но он пробудил некое новое чувство, которое ещё не подтвердила Система, но оно точно было… Да, видимо, его артефакт прошёл эволюцию и его так же задело, но с этим ему нужно будет разобраться потом…
Сознание игрока вновь провалилось в темноту, после осознания некой безопасности, и решило взять себе ещё отдых, положившись на преданных слуг.
- Предыдущая
- 27/64
- Следующая
