Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Live-RPG. Эволюция – 7 - Кронос Александр - Страница 2
Взрывы начинают грохотать секунд через пятнадцать. А потом в радиостанции слышится крик "Ливийца".
– Здесь какая-то херня, справа от меня.
После этого связь обрывается. Докричаться до него через радиостанцию не выходит. А спустя какой-то промежуток времени, я вижу стремительно падающий самолёт, который взрывается метрах в семистах от нас. Матерясь про себя, приказываю Вихрову набирать высоту. И методично обрабатывать ракетами периметр завода с восьми-девяти километров. Слыша подтверждение приказа, чуть успокаиваюсь. По крайней мере, мы сохранили свой второй бомбардировщик.
Слышу, как Анна, командующая на этой стороне, отдаёт приказ снова ударить из РПО. Следом за ней его повторяют со всех направлений. Опять гремят взрывы, разбрасывающие человеческие фигурки, как кегли.
В следующий момент вижу, как что-то белое, стремительно летит в нашем направлении. Кричу, указывая на цель и открываю огонь сам. Но "медуза", заворачивает какой-то лютый вираж и исчезает под нами, на первом этаже. Оттуда слышатся дикие крики людей, которые быстро замолкают.
Развернувшись, беру на прицел выход с лестницы. Потом до меня доходит – эта тварь может перебить охрану около въезда в паркинг и тогда мы окажемся отрезаны от бункера. А там, как знать, на что она ещё способна. Теперь, сам бегу к лестнице, прихватив с собой Семёна и ещё двоих бойцов, оказавшихся рядом. Оказавшись у спуска вниз, первым делом отправляю на первый этаж осколочную гранату. Как только гремит взрыв, бросаюсь вперёд сам.
Слетев вниз по ступенькам, сталкиваюсь с одним из наших самарских беженцев-добровольцев. Правда, сейчас его шея залита светящейся слизью и парень поднимает автомат, нацеливая его мне в лицо. Не успев затормозить, бью его ногой в живот. Когда падает – всаживаю короткую очередь в голову.
Сзади слышатся звуки очередей "Ястребов". Окидываю большой зал взглядом, и понимаю, что в "ментального зомби" превратился отнюдь не один боец. Сейчас на нас наступает вся смена, бывшая на первом этаже, с этой стороны здания. Около тридцати человек. Присоединяюсь к остальным, обрушиваю на них порции свинца. Некоторые успевают открыть ответный огонь. Дважды попадают в корпус и один раз пули цепляют бедро правой ноги. К счастью несерьёзно.
Опустошив магазин, перезаряжаюсь и понимаю, что с другой стороны здания слышны крики и стрельба. Видимо, наш противник переместился к очередной группе бойцов. Решаю, что оптимальным вариантом будет удивить эту тварь и сделать то, чего она сейчас от меня вряд ли ожидает.
Рывком бросаюсь вперёд, двигаясь на звуки стрельбы. Ловлю ещё несколько пуль боком, но с учётом моего уровня "стального корпуса", это некритично. Проношусь через несколько помещений, оказываясь в зале со стойками регистрации, где держал оборону ещё один наш отряд. Взгляд сразу же цепляется за "медузу", повисшую в середине зала. Щупальца касаются слизи, разлитой по полу, прямо под ней. А вокруг валяются тела наших солдат, покрытых ею же.
Машинально, чуть не открываю огонь из "Ястреба". Но вовремя понимаю, что одна очередь этого мутанта может и не взять. Так что, пока белый качающийся шар занят своими делами и не обращает на меня внимания, вытаскиваю из разгрузки термобарическую гранату. Да, зацепит кого-то из наших людей. Но, как я предполагаю, они в любом случае не выживут после смерти мутанта. К тому же, у меня сейчас нет большого выбора.
Выдернув чеку, отправляю гранату в полёт. Когда она звеня, катится по полу, "медуза" начинает реагировать. Пытается выдернуть щупальца из слизи и убраться в сторону. Но, судя по всему, так просто процесс не прервать. Так что, белый шарик обретает свободу, когда граната уже останавливается рядом с ним. А через долю секунду звучит взрыв. Несмотря на то, что я попытался укрыться за один из столбов, ударная волна обдаёт сильным жаром. А снаружи слышится слитный мощный вопль тысяч глоток.
Возвращаясь назад, сталкиваюсь с Семёном, который коротко докладывает, что всех атаковавших "ментальных зомби" они зачистили. Но вот третий в нашей группе, получил тяжёлое ранение в ногу и выбыл из строя. Приказываю поднять его наверх, а сам бегу на фланговую сторону, на ходу доставая рацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как выясняется через пять минут, ещё два отряда на первом этаже уцелели. Распределяю их для прикрытия всех четырёх сторон здания, после чего выглядываю наружу, как раз около укреплений, ведущих ко входу. В целом, Лана держит ситуацию под контролем. В основном за счёт целой группы пулемётов, в упор косящих наступающих врагов.
Поднявшись наверх, застаю ещё один залп РПО. Судя по периодическим взрывам около периметра, Вихров уже поднялся на нужную высоту и сейчас выполняет приказ. Но этого недостаточно, чтобы критично сократить атакующю нас живую волну.
За следующие пять минут, РПО задействуем ещё дважды. Несмотря на расположенные рядом с нами импровизированные склады, набитые боеприпасами, понимаю, что именно их, хватит на пару залпов, не более того. Отправляю вниз по двое солдат с каждой из линий обороны, с очень простым приказом – непрерывно поднимать наверх РПО и иные боеприпасы, по потребности.
Разобравшись с этим, обвожу взглядом человеческую толпу, которая пытается прорваться к нам. Отмечаю, что некоторые из людей движутся несколько быстрее остальных. Либо на скорость и остальные параметры влияет время, проведённое под "ментальным контролем", либо тут играет роль ещё какой-то фактор.
Прикидываю в голове, какое населения может быть в Самаре. Миллион человек? Восемьсот тысяч? Сейчас, атакующие идут, в буквальном смысле слова, по трупам. Но, навскидку мы перебили всего несколько тысяч из них. Если эти непонятные создания, решат бросить против нас всё население города, то в таком темпе мы можем и не выдержать. Особенно, если найдётся ещё несколько "медуз", которые ворвутся внутрь здания.
Хотя, через несколько секунд, понимаю, что наша основная проблема – вовсе не медузы. Тот самый светящийся парень, снова "орёт", высунувшись из-за здания.
– Тут почти сто тысяч человек. Вам всем конец, ублюдки! Не стоило убивать нашего хозяина!
Мгновение думаю, как до него донести, что старика прикончили совсем не мы. Но, быстро прихожу к выводу, что в текущей ситуации, это попросту невозможно. Как ни крути, он даже не услышит моих криков. А "Урана" с его динамиками здесь нет. Да и он, вряд ли бы помог, с учётом грохота стрельбы вокруг.
Рядом солдаты дают ещё один залп РПО и на площади грохочут взрывы. Прохожусь взглядом, оценивая ситуацию. И понимаю, что в целом мы должны продержаться. Внизу сотни, если не тысячи РПО. Плюс есть реактивные гранатомёты. В крайнем случае, мы можем обеспечить непрерывный поток ручных гранат, бросаемых из укрытия. Через такую свинцовую стену не сможет пройти ни одно живое существо. Так что, всё что нам остаётся делать – активнее стрелять и не забывать проверять наличие боеприпасов.
Единственное "но", которые меня беспокоит – сбитый бомбардировщик. Чтобы не прикончило "Ливийца" в небе, оно точно могло летать. А значит, способно атаковать нас сверху. Если херовина, вроде "медузы" влетит на второй этаж, то с высокой долей вероятности, мы потеряем одну из линий обороны, что чревато полным разгромом.
Спустя несколько секунд понимаю, что у нас появился и второй беспокоящий момент, который может оказаться, даже серьёзнее первого. Здание заводского цеха, напротив нас, внезапно ощетинивается полусотней стволов, почти синхронно открывающих огонь. Пригнувшись, фокусируюсь "снайперским прицелом" и различаю уже знакомое свечение белой слизи. Похоже, пока мы отвлекались на поток мяса, шагающего прямо под пули, противник успешно осваивал управление новыми "ментальными зомби", переходя на новый уровень контроля. И только что отправил первую их партию в бой.
Матерясь, командую ударить по зданию из гранатомётов. А сам впериваю взгляд в тот угол, за которым в прошлый раз исчез "светящийся человек". Нам нужно его прикончить. Только вот как?
- Предыдущая
- 2/17
- Следующая