Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Live-RPG. Эволюция – 7 - Кронос Александр - Страница 1
Александр Кронос
LIVE-RPG
Эволюция-7
Глава I
Первое, что бросается в глаза, когда обозреваю окрестности со стены – пробитая пулями "медуза", валяющаяся на земле. Видимо по ней и били пулемётчики. Ещё раз проведя глазами по развалинам зданий, не обнаруживаю активности. Рявкаю, отдавай приказ стрелять по всему, что оттуда вылезет. Сразу же связываюсь с обоими пилотами самолётов. Ставлю задачу – мониторинг подходов к нашей линии обороны. При обнаружении противника – немедленно открывать огонь.
Убедившись, что никто так и появился, спускаюсь вниз. Ко мне сразу же подлетают Лана с Данилом. Оба интересуется произошедшим во время переговоров. Коротко обрисовываю ситуацию, правда, не касаясь деталей предложения со стороны деда. Просто говорю, что он хотел обсудить совместное дело. Но его сразу же прикончили высокоточной ракетой. На этом месте оба слегка подвисают. Данил, не удержавшись, бросает взгляд наверх, смотря в небо.
Дальнейшую беседу прерывают шум стрельбы. На стене открывают огонь сразу несколько человек, к которым добавляется один из крупнокалиберных пулемётов. Поднявшись наверх, ожидаю обнаружить ещё один белый шар с щупальцами. Но вместо этого, вижу совсем другую картину – на нас наступает группа людей, частично покрытых белой, едва светящейся слизью. Просто бегут к стене, подставляясь под пули.
Первая группа насчитает всего человек тридцать. Но практически сразу за ними, из развалин начинают появляться новые и новые люди. Отдаю приказ и Вихров выпускает по руинам квартала ещё две крылатые ракеты. Ситуация временно улучшается. Впрочем, буквально через десять секунд, наблюдатели докладывают о появление такого же противника по всему периметру. Отдаю команду отступать к терминалу. Первая группа отходит на машинах, остальные пешком. Отдельно едет грузовик с боеприпасами, в который успеваем забросить пять из семи тяжёлых пулемётов.
Сам остаюсь с теми тремя десятками бойцов, что перемещаются пешими. Когда отрываемся метров на пятьдесят от стены, через неё переваливает первый из "светящихся". Его сразу же срезает автоматная очередь, но следом лезут новые, падая с нашей стороны забора. Пока их не так много, получается укладывать цели прицельным огнём, одновременно с этим, быстро наращивая отрыв. Когда количество этих "ментальных зомби" становится слишком большим, разряжаем в их сторону один РПО.
Где-то на трети дороги, возвращаются автомобили, в которые загружается половина отступающих. Теперь нас остаётся всего полтора десятка. А "светлячки" не только пытаются догнать, но и появляются на флангах, отчаянно пробую отрезать нам путь. Практически непрерывно ведём огонь, продвигаясь всё дальше в сторону здания терминала. Рядом, короткими очередями бьёт Лана, наотрез отказавшаяся уехать со второй партией солдат.
Через какой-то промежуток времени, приходится перейти в режим перемещения двумя группами. Одна остаётся на месте и прикрывает первую. После того, как те отбегают на тридцать-сорок метров, отправляется за ними. А они, в свою очередь держат огнём фланги. Так, движемся намного медленнее, но единственная альтернатива – пробиваться напролом, теряя людей и подпуская противника слишком близко к себе.
С облегчением выдыхаю, увидев возвращающиеся внедорожники. Если у меня и ещё нескольких бойцов относительно высокого ранга, есть шанс пробиться к базе, то вот остальные, скорее всего погибли бы. А сейчас, нам нужен каждый человек, который может держать оружие.
Добравшись до терминала, корректирую линию обороны. Вдоль коридора, который ведёт ко входу на паркинг, тоже размещаем тяжёлые пулемёты и стрелков поддержки. Нельзя допустить, чтобы противник отрезал нас от входа в бункер. На какой-то момент появляется идея, сразу перебросить всех солдат под землю. Но что-то мне подсказывает, эти "ментальные мутанты" запросто нас почувствуют за стеной. И могу поспорить, придумают, как оттуда выковырнуть. Поэтому, отступление вниз – это крайний вариант.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К обороне присоединяем всех наблюдателей и охранников, которые успевают добраться. Единственная проблема возникает с женщинами и детьми среди самарских беженцев, которых приходится сразу отправить вниз. Сейчас там за главного Камай, у которого не так много бойцов. Поэтому, сразу предупреждаю парня – если кто-то решит устроить дебош, пусть немедленно стреляет на поражение. Внутренние беспорядки мне сейчас точно ни к чему. Как вариант – можно вовсе не задействовать беженцев. Но это ещё около сотни стрелков поддержки, которых размещаем, в основном на первом этаже. В самом опасном секторе. Обойтись без них, будет достаточно сложно.
Пока разбираемся со всему текущими вопросами, из-за зданий корпусов никто не показывается. Хотя, "новые зомби" преследовали нас, буквально по пятам. Через пару секунд, причина подобной тишины выясняется. Они просто накапливали силы. Глядя на толпу, которая со всех стороны несётся к зданию терминала, отдаю, наиболее логичный, на мой взгляд приказ – задействовать РПО. Через несколько мгновений, со всех сторон гремят взрывы, изрядно прорежающие толпу атакующих.
Какое-то время кажется, что они всё равно могут прорваться. Крупнокалиберные пулемёты бьют длинными очередями, выкашиваю целые пачки бегущих в нашу сторону людей. Но они продолжают прибывать. Отчасти успокаиваюсь, только когда понимаю, что людской поток, хлещущий на нас, начинает постепенно слабеть. А через минуту на асфальте вокруг здания, остаются только мёртвые тела.
Ждём, шаря глазами по сторонам и перезаряжаю оружие. Каждой из сторон обороны командует один из "Бродяг". Анна, Кира, Диана и Данил – держат по одной стене на втором этаже. Руководить группой, прикрывающей вход на парковку, вызывается Лана. На первом этаже, командование принимают на себя сержанты, которых мы привезли из Жигулёвска.
Около десяти минут просто наблюдаем за окрестностями. А потом из-за угла показывается фигура, которая хоть и светится, как и предыдущие "ментальные пехотинцы", но куда более ярко. К тому же он один. Сделав шаг в нашу сторону, неизвестный кричит.
– Вы знаете, каково это – терять ментальную связь с хозяином? Долбанные ограниченные уёбки! Сегодня вы все умрёте! Мы сотрём этот город с лица земли!
Кричу в ответ, пытаясь дать понять, что к смерти старика, я не имею никакого отношения. Но парень, похоже даже не пытается слушать. Тогда подаю сигнал снайперам и сразу двое из них стреляют. Слышу довольный смех со стороны нашего противника.
– Думаете, вы меня и правда, так хорошо слышите? Я в голове у каждого из вас, таракашки. Вам меня не убить!
Вскинув "Ястреб", прицеливаюсь и жму на спусковой крючок. В сторону неизвестного уходит автоматная очередь. Но пролетает мимо, впаявшись в стену здания рядом с ним. Точно такая же участь постигает две следующие порции свинца. Удивлённо смотрю на цель. Как он это делает? Я не ощущаю никакого давления, но тем не менее, попасть в него не могу.
Кричу, отдавая приказ, и огонь открывает вся наша сторона второго этажа. Теперь, так просто увернуться у парня не получается. Слышу крик боли и вижу, как "говорящий зомби" исчезает за стеной здания.
А через несколько секунд на нас выплёскивается новая волна людей. Только в этот раз, часть из них вооружена. И активно применяет своё оружие, что создаёт некоторые проблемы. Снова пускаем в дело РПО, что ненадолго очищает пространство перед зданием. В воздухе стоит запах обугленного мяса и пороха. Справа от меня, один из бойцов валится на землю, поймав головой пулю. Выматерившись, отстреливаю оставшиеся патроны в магазине. Перезарядившись, окидываю взглядом прущий на нас поток людей. И берусь за мобильную радиостанцию, отдавая приказ нанести удар по людям, которые сейчас подтягиваются к забору снаружи. Учитывая численность атакующего противника, к забору "Авиакора", сейчас должно стекаться громадное количество самарцев.
- 1/17
- Следующая