Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума (СИ) - "Морфиус" - Страница 2
— Владение мечом (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— Владение копьем (F, 1/5).
…
— Рукопашный бой (F, 1/5).
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
Так. Список был огромен. Но включал в себя только владение холодным оружием. Похоже, если игра все же случится, то там будет рубилово-мочилово, кровь, кишки и прочие очень прикольные вещи. Если меня не выбьет раньше. А этого не хотелось бы. Хотелось сильных эмоций и поучаствовать в реальном замесе, чтоб адреналин хлестал в крови! Чего никогда не будет в реале.
Не очень обычная мысль для обычного человека, но я особо обычным и не был, с такой-то асоциальностью, и прочими несильными, но комплексными отличиями психики от среднестатистического человеческого существа. Обычные люди такой фигней как осознанные сны и всякие медитации на энергии не занимаются. Особенно если уже много месяцев не получается. Так что выпустить свои эмоции в осознанном сне, которые в реале я почти не проявлял, через сражение было бы неплохо.
Но все же, где луки? Где магия? Сила как у джедаев, фаерболы и магические лезвия, превращающие врагов в фарш! Нету…
И так, чтобы взять? Вообще, с фехтованием я был знаком. Очень любил махать палками с детства. А еще в детстве на даче я из куска металла вырезал и выточил катану. Даже отполировал до зеркального блеска! Только вот сталь была настолько фиговой, что гнулась от одного удара…
Потом занимался Спочаном - японским фехтованием, в котором оружие хоть и сделано из очень легких материалов, но вот реакцию и скорость я развил неплохо. Как и умение мгновенно поразить противника, не дав прикоснуться к себе.
Основным оружием конечно были кодачи - короткие мечи, в шестьдесят сантиметров, но копья мне тоже очень нравились! Только вот копья иногда могут быть приспособлены только для уколов. А вот глефа или нагината!.. Гуань-дао конечно крут, но слишком массивен… И не стоит дальше тратить свое внимание на выбор.
При детальном рассмотрении все строчки разворачивались в однотипное описание. Например
Владение глефой
Ранг: F
Уровень:1\5.
Тип: навык
Особенности:
– Обучает пользователя владению глефой
– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Владение нагинатой
Ранг: F
Уровень:1\5.
Тип: навык
Особенности:
– Обучает пользователя владению нагинатой
– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Пожалуй остановлюсь на последнем.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение нагинатой»?
Да\Нет
Перераспределение…
О! Как только я отправил намерение получить этот самый навык, в мое сознание хлынул поток знаний о владении нагинатой. Виды нагинат и их особенности, потом стойки и основные движения. Базовые атаки впивались в мозг, отпечатываясь в нем.
А помимо сухих знаний было и нечто более тонкое. Понимание! Мистерии! Вот это меня вштырило! Такого я точно не ожидал. Будет круто если это сохранится и в реале, а не окажется только сильным чувственным переживанием!
А поступающие картинки и не думали останавливаться, начав формироваться в что-то цельное. Я как бы видел отрывки чужих жизней, людей что владели этим оружием. Вот я рублю какого-то узкоглазого с катаной. Самурай?
Был им до того, как ему распороли брюхо. Однако крови я не увидел, потому что картина мгновенно изменилась. Новые жизни, новые приемы и учителя. И кажется, вот этот урод с чешуей человеком быть никак не мог… В картинках начали появляться не только люди, но и другие существа.
Однако, крови как не было так почти и не появилось. Где Кровь? Где реалистичность?
Внимание! Проверка прав доступа… Оценка восприятия...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Образы на несколько мгновений прервались, а эта система подзависла, что-то решая. Но потом последовал ответ!
Принято. Цензура(57 %) снята!
В следующее же мгновение я увидел как непонятный гуманоид разрубает меня пополам. Боли не было, но все равно этой крайне неприятно. И что за цензура с анализом? Система поняла что кровь, кишки и жестокость меня не испугают? Логично, особенно после полностью прочитанной манги Баки.
А дальше все продолжилось, вот только уже без этой самой цензуры. Каждый удар, попадающий в плоть оставлял раны. И пусть кровища не хлестала как в фильмах, но иногда выплескивалась весьма активно! Вот это уже было реально круто!
И мое сознание погрузилось в круговорот сражений! Навыки, убийства и собственные смерти. Новый и будоражащий опыт!
Неожиданно все закончилось. Миг темноты, и я почувствовал свое тело. Меня наконец выбило… Открыв глаза, я уставился в белый потолок, разделенный на едва заметные квадраты. Так! Это что за хрень? Под спиной тоже оказалась твердая поверхность.
Поборов секундный приступ сильнейшего ужаса, я успокоился. Значит это все еще сон. Ложное пробуждение. Но теперь у меня есть тело. И я поднял левую руку, разглядывая родинки. Все было очень реальным и четким. Попытался пробить ладонь пальцем правой руки. Не вышло. С одной стороны круто что все так реально. С другой, в душе уже начинает возникать новый страх. Разуму недостаточно веры в того, что это сон и нереально. Для него все реально. И страшно.
А вдруг я уже того, умер во сне, а это все является посмертными видениями бордо? Почему нет? А сознание без тела продолжает генерить привычный бред, тратя последние остатки энергии…
Я наконец перестал лежать и поднялся. Что можно сказать? Все чувствуется очень реальным. Даже боль... Боль в руках как будто от сильной тренировки, хотя я ничего такого не делал. Не считая бесконечных сражений в этом видении. А ведь в описании навыка еще и говорилось про адаптацию тела...
Но все это меркло перед вопросом - где я? В белой комнате, примерно десять на десять метров, но стены не мягкие. Это уже радует.
Пол, стены и потолок немного светятся, освещая все пространство. Или только потолок, а остальное отражает этот матовый свет? На одной стене есть выпуклость в форме врат… А в центре комнаты парит призрачная кожаная сумка. Вот и первая нереальность.
Подойдя к этому нечту я аккуратно коснулся ее пальцем, после чего эта котомка приобрела материальность и упала. А я получил о ней информацию в виде игровой справки.
Бездонная сумка
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
– Скрадывает объем.
– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
– Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
Ого! Дополненная реальность в своем теле! В темноте это выглядело не так нереалистично. Три раза перечитав описание я пришел к выводу… Что это пространственный артефакт! С восьмеркой в интеллекте не понять этого было сложно. Подняв этот артефакт в воздух я не стал совать туда конечность.
Кстати. Я укусил руку и почувствовал боль. И никакое убеждение в иллюзорности мира не помогло. Это уже было неприятно. И кажется, проснуться я тоже не могу. Значит остается только отбросить лишние мысли и следовать сценарию!
Я перевернул сумку, откинув кожаную крышку, не знаю как она называется. И на пол посыпалось содержимое. И что тут у нас? В первую очередь одежда. Уже хорошо.
- Предыдущая
- 2/55
- Следующая