Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цифровой Олимп (СИ) - Гросов Виктор - Страница 32
Сорок минут пролетели как в тумане. Я носился по Ираму, как угорелый, пытаясь успеть все и сразу: затариться зельями и свитами у всех торговцев в округе, прокачать навык «Артефактор» у мастера-наставника (который, естественно, заломил за срочность тройную цену) и даже умудрился перехватить на бегу бутерброд с мясом у уличного торговца.
Когда я, запыхавшийся и взмокший, добрался до места встречи, Лилит уже ждала меня. Рядом с ней стояла группа игроков, от вида которых у меня чуть челюсть на землю не упала.
— Знакомься, Лирой, наша «дрим-тим» по твоей прокачке, — улыбнулась Лилит, с явной гордостью окидывая взглядом свою команду.
Первым делом мой взгляд упал на громилу в тяжелых доспехах, украшенных шипами и черепами. Двуручный меч на его спине выглядел так, словно весил больше, чем я сам.
— Это Гром, — представила его Лилит. — Наш танк. Пробьет любую стену… и не только стену.
Гром угрожающе хмыкнул, и я чуть было инстинктивно не сделал шаг назад.
Рядом с ним стояла девушка в легких латах, с луком в руках. Даже в простой охотничьей одежде она ухитрялась выглядеть невероятно элегантно.
— Это Сойка, — продолжила Лилит. — Наш рейнджер. Снайпер от бога. Видит цель за километр… и бьет без промаха.
Сойка изящно присела в реверансе, и я невольно залюбовался плавностью ее движений. Даже не верилось, что эта хрупкая девушка может одним выстрелом уложить на место любого монстра.
Завершали компанию двое магов: парень и девушка, одетые в длинные темные балахоны, расшитые серебряными рунами. Они о чем-то тихо переговаривались, бросая на меня оценивающие взгляды.
— Знакомься, это Близнецы, — Лилит показала на них рукой. — Маги льда и пламени. Могут создать огненный армагеддон и снежный вихрь… да и вообще, с ними лучше не связываться. На всякий случай.
Близнецы синхронно улыбнулись. Жутковато улыбнулись.
— Ну что, команда в сборе, — Лилит потерла руки. — Тогда в путь! Нас ждут великие дела!
Она развернулась и решительно направилась к выходу из города. Команда молча двинулась за ней. Я вздохнул и поплелся за ними, нажимая на приглашение в группу. На краю интерфейса высветились иконки моих спутников — 5 игроков.
Путь к Горе «Тень мага» лежал через Древний лес — локацию, известную своей мрачной красотой и не менее мрачными обитателями. Деревья здесь были настолько высокими, что их вершины скрывались в тумане, а сквозь густые кроны едва пробивался солнечный свет, отчего лес казался зловещим и неприветливым.
— Ну и местечко! — пробурчал Гром, с трудом продираясь сквозь заросли колючего кустарника. — И что мы тут забыли? Неужели нельзя было спрятать артефакт где-нибудь в более… уютном месте?
— Не ворчи, Гром, — ответила Сойка, с легкостью перепрыгивая через поваленное дерево. — Зато здесь красиво. Почти как дома.
Близнецы шли молча, держась за руки и время от времени перебрасываясь какими-то фразами на незнакомом мне языке. Я старался не смотреть на них. Что-то в их синхронных движениях и нечитаемых взглядах меня напрягало.
Лилит шла впереди, осматриваясь по сторонам с видом заправского проводника. Ее движения были плавными и бесшумными, словно у дикой кошки.
— Не отставай, Лирой, — бросила она через плечо, заметив, что я засмотрелся на гигантского паука, который плел свою паутину между деревьями. — Нам нужно успеть до заката добраться до подножия горы.
Бр-р-р! Пауки.
Я поспешил за ней, стараясь не думать о том, что нас ждет впереди.
По мере того, как мы углублялись в лес, атмосфера вокруг становилась все более напряженной. В воздухе запахло сыростью и тленом, а сквозь шорох листвы начали доноситься какие-то странные звуки: скрежет, шепот, зловещий смех. Стало холодно, хотя солнце все еще светило в зените.
— Кажется, нас уже ждут, — тихо проговорила Лилит, останавливаясь у развилки. — Будьте осторожны.
Лилит не ошиблась. Едва мы свернули на узкую тропинку, ведущую в самую чащу леса, как из-за деревьев выскочили тени. Много теней.
Это были не просто монстры, а воины тьмы, закованные в ржавые доспехи, с горящими красным светом глазами. В руках они сжимали кривые мечи и топоры, а их тела были покрыты страшными ранами, которые не могли оставить никакого сомнения в том, что эти воины уже давно расстались с жизнью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нежить! — рявкнул Гром, выхватывая из-за спины свой громадный меч. — Готовься к бою!
Бой начался мгновенно и был страшен. Воины тьмы напали с нечеловеческой яростью, не обращая внимания на боль и раны. Их клинки свистели в воздухе, пытаясь пробить нашу защиту, а глаза горели ненавистью и жаждой крови.
— Лирой, держись позади! — крикнула Лилит, выпуская стрелу в самого близкого противника. — И не лезь на рожон!
Но отступать было некуда. Воины тьмы окружили нас со всех сторон, и каждый шаг мог стать последним.
Гром бился как берсерк, его меч крушился все на своем пути, но нежить была слишком многочисленна. Сойка стреляла без промаха, ее стрелы пробивали доспехи и плоть, но воины тьмы продолжали наступать, словно не замечая потерь.
Близнецы заняли позицию на небольшом холме, окружив себя мерцающим силовым полем. Их руки двигались в таком же безумном ритме, сплетая узоры из магических знаков.
— Берегитесь! — крикнул один из них, и в следующий миг из их рук вырвался ослепительный морозно-огненный шар.
Несколько воинов тьмы с пронзительным воплем рассыпались в пыль. Но на их место тут же пришли другие, и бой разгорелся с новой силой.
И тут я заметил его. Шаман.
Он стоял в центре сражения, окруженный своей свитой из самых могучих воинов, и что-то бормотал себе под нос, раскачиваясь из стороны в сторону. Его глаза горели зловещим зеленым огнем, а в руках он держал странный артефакт — череп, увенчанный черным кристаллом.
Я понял, что он — ключ ко всему. Убей шамана — и его армия рухнет.
Но как к нему пробиться?
Меня, как магнитом, тянуло к шаману. Я видел, как он, прячась за спинами своих воинов, с наслаждением наблюдает за нашей битвой. И чем дольше я смотрел на него, тем сильнее во мне крепло убеждение: этот урод должен умереть. Здесь и сейчас.
Но как? Пробиться сквозь ряды его охраны было невозможно — Гром с трудом сдерживал натиск, а остальные и вовсе выдохлись. Оставалась магия. Но мои жалкие заклинания иллюзий были бессильны против этой орды.
Или нет?
Мысль, как молния, пронзила мой мозг. Я ведь маг разума, а не какой-нибудь жалкий фокусник! У меня есть «Внушение»! И «Проекция мысли»! А что если…
Сконцентрировавшись, я направил всю свою волю, всю свою ярость на ближайшего ко мне воина тьмы.
«Ты — марионетка! — прокричал я мысленно, вкладывая в эти слова всю свою силу. — Я управляю тобой! Бей своих!»
Заклинание «Внушение» сработало. Мертвец на мгновение замер, будто пытаясь осмыслить приказ, а затем с ревом бросился на своих же соратников.
Получилось неплохо. Я даже увидел схему управления нежитью. Жаль, что через пару секунд я потерял управление и моего миньона затоптали.
Мне не хватило уровня контроля? А что если попробовать по-другому?
— Лилит! Кости! Мне нужны кости! — прокричал я, хватая разбросанные по земле останки убитых воинов.
— Что⁈ — Лилит непонимающе смотрела на меня, продолжая выпускать стрелу за стрелой. — Ты совсем спятил⁈ Сейчас не время для игр!
— Доверься мне! — крикнул я, лихорадочно собирая кости и складывая их в определенном порядке.
Схема управления нежитью, которую я подсмотрел у шамана, всплыла в памяти.
Кости в моих руках начали светиться, срастаясь, сплетаясь в причудливую конструкцию. Я чувствовал, как энергия смерти, заключенная в них, откликается на мой зов, подчиняется моей воле.
Система выдала сообщение:
Поздравляем!
Ваш навык «Артефактор» повышен до 3 уровня!
Создан артефакт: «Жезл подчинения».
Класс: Нубский.
Описание: Позволяет на короткое время подчинить себе нежить низкого уровня. За такую поделку обычно выгоняют из Академии магии.
- Предыдущая
- 32/68
- Следующая
