Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Горизонты других миров (СИ) - Северский Андрей - Страница 7
Катер плюхается на воду, подхожу к порталу, дружинники оказались чуть умнее командира: из овала воздушными ступенями выскакивает Смоль с тремя сумками работорговца через плечо, приземляется на бак судна, оборачивается и ловит Лаири. Портал за ней схлопывается.
— Призывать? — спрашивает Володя.
— Пока только Суру и Шныря.
— О, мы снова на Мальдивах? — спрашивает Алексей, оглядываясь по сторонам.
— Нет, давай на нос, Сура за штурвал. А кстати, Лаири, как вы называли ваш мир?
— М-мм, никак, — после пятисекундной задумчивости отвечает «аборигенка». — О, сообщение: «Вы желаете дать наименование планете в рамках Системы?», что отвечать?
— А ты желаешь?
— Да! Нарекаю планету: Пурпур! — надо понимать по преобладающему цвету листвы. — Пошли следующие сообщения! — она зачитывает:
Внимание! Разблокирован параметр Известность (83%)! Известность +1
Личность игрока внесена в базу. Присвоен глобальный ID (76%)
Внимание! Вы получили скрытый системный навык «Запрос к Базе Данных (67%)»
Внимание! Вы получили достижение «Давший имя I»
— Известность скрой, — вспоминаю, чем она грозит.
Два часа болтаемся на одном месте, далеко удаляться от места высадки нельзя — Система посчитает Дезертиром и накажет болью. Шнырь давно под крышей, звезда греет повышенным излучением в инфракрасном спектре. В общем, на Пурпуре скорее поджаришься, чем загоришь.
В мужских телах уже плещется по литру пива — перед злоупотреблением использовали заморозку, есть у каждого присутствующего, иначе жарко и скучно. Лаири пиво не нравится, попивает морсик. Естественно, не удержались, успели искупаться, на вкус вода горче, чем в земных океанах — более солёная?
— Командир! — встрепенулся Шнырь. — Что-то приближается!
Чувство опасности уже дало мне знак в виде пробежавших мурашек, указывая направление с кормы. Причём, после покупки улучшение градации опасных событий лёгкая тревога появилась минут семь назад.
— Сура, потихоньку в сторону суши, Шнырь, смотреть вперёд, — налететь на скалы — последнее, что нужно при угрозе подводной атаки.
Какая-то хрень точно приближается, приказываю увеличить скорость. Уровень страха поднимается очень медленно. Девушка заранее использовала отключение боли — до конца задания меньше часа, наказание за дезертирство уже не страшно. И заодно вкладывает очко характеристик в силу до первого предела, это тоже больно.
Вложение в удачу до десятки дало ей дэ-навык временное увеличение удачи — плюс пять на десять минут. Вроде не особо ценное, но подумав, решили, что он важен при попытках прорыва следующих пределов — и если что, также найти на Сервере и купить. Меня, конечно, это не касается, не подействует, а вот остальным подойдёт.
Чувство опасности начинает подавать усиливающиеся сигналы, нас нагоняют, выходим на близкую к предельной скорость. Тем более суша уже поблизости, надо немного оторваться, иметь возможность замедлиться при подходе к берегу, дабы не напороться на подводные камни.
Входим в округлую бухту, окаймлённую холмами, куда впадает небольшая речка. На берегу стоит почти полностью разрушенный городок — домов с целыми крышами с воды наблюдается всего пара штук.
— Сзади! — восклицает аборигенка.
Там из воды показалась здоровая голова какого-то морского жителя с мощным клювом.
— Всем сумка, — накидываю на себя лямки переданных мне сумок работорговца нашего отряда, дружинники исчезают.
Катер в браслет, при помощи мистического полёта«бегу» по воде — шумлю и привлекаю внимание. Вылетаю на сушу, выпускаю сокланов:
— Проверьте городок и готовьте РШГ! — сам продолжаю бить по воде Саблякой.
Чудище подплывает ближе, и метров за семьдесят от берега, ещё на глубине, неожиданно резко разгоняется и выскакивает на сушу, щёлкая клювом в том месте, где незадолго до этого стоял я — ускользнул микро-телепортом.
Это черепаха, двух из которых видел на Внешнем Поле Боя, и которых тогда мне не дал уничтожить появившийся дракон. Но данный экземпляр чуть поменьше, всего-то около тридцати метров в длину — «малыш».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отлетаю подальше: «Огонь!» — в монстра влетает семь реактивных штурмовых гранат. Гигантская черепаха С-класса пятого уровня переживает попадания без видимого ущерба.
Новые и новые взрывы на туше, пока она неуклюже пытается развернуться и скрыться в толще воды.
— Прекратить огонь! — командую дружине, стартуя к шее огромного пресмыкающегося.
Попытка рубануть с оружейной аурой и прорезью заканчивается обескураживающе — Сабляка входит буквально на десяток сантиметров — на смертельную рану никак не тянет. Черепаха мотает шеей, заставляя меня отпрыгнуть мт. После того, как вытащил оружие из раны, та затягивается на глазах: для твари это даже не царапина.
Последняя попытка: подлетаю к основанию шеи, всем весом наваливаюсь на Сабляку, заставляя под оружейной аурой погрузиться почти на всю длину клинка, призываю духа огня, запитывая на тринадцать тысяч маны — опустошаю сферу внешнего накопителя и хранилища Сабляки, указываю духу цель: череп черепахи сверху как можно более мощным потоком.
Дух огня чётко выполняет указания — выдаёт «струю плазмы», которой на Саре проплавил каменную стену, поток огня выжигает мозг монстра. Меня даже немного передёрнуло от представления о том, что «оно» испытало перед смертью.
Точно перед смертью? Касаюсь рукояти Сабляки, в накопитель втекает шестьсот очков Системы. При пятом уровне и четвёртом ранге первый предел у неё получается равным пятидесяти. Внушает! Однако, налицо несправедливость: столь большие трудо- и энерго- затраты за относительно малое количество ОС! На людях-юнитах ту же сумму заработать гораздо проще.
Частично это «компенсируется» другим видом добычи — материализую появившуюся в воздухе призрачную карту: Чудовищная регенерация (С+, 1\1), насыщение 9612\10.000 ОС.
Решение донасытить и изучить вроде бы напрашивается само собой, но люди — не гигантские существа, которых можно долго кромсать, а отрубленная голова вряд ли прирастёт обратно. Сделать это с нами гораздо проще, чем с только что убитым монстром. Так стоит ли изучать очередной не сильно полезный навык или очерноручить, получив тысячу девятьсот двадцать два ОС? Вопрос для раздумья.
У Лаири миссия эф-минус, обернувшаяся жёсткой цэшкой, заканчивается провалом, истекло время. Уходить в Гильдию пока не будем, обследуем окрестности. Что может предложить Пурпур?
Глава 4
Озарение
Шого с Сурой готовят к взлёту два дрона — Орлана и нашего для ближней разведки. Мы более тщательно обследуем город, находя останки живших здесь когда-то людей — медобразование через системную карту позволяет говорить об этом уверенно.
Дроны начинают передавать информацию, возвращаемся к операторам. Номерные рабы пока собирают кости павших жителей городка в отдельно стоящий деревянный амбар — кремирую.
Судя по данным наших крылатых разведчиков, мы на относительно небольшом острове, конечно, совсем не таком крохотном, как на Мальдивах — в линейных размерах километров шестьдесят на тридцать он достигает. Ближе к противоположной стороне острова вздымаются горы высотой километра в полтора-два. Они задерживают влажный воздух, заставляя выпадать дождями и питать местные речушки.
Орлан отправляется в облёт всего острова с фотовидеофиксацией, а нашим квадрокоптером более детально обследуем прилегающие территории. Километрах в пяти от нас в долине меж двух отрогов видим приличных размеров озеро с ещё одним разрушенным городком. Вокруг него обширные поля, в настоящее время заросшие сорной растительностью.
— Что-то было справа, на опушке леса, — замечает Хель.
Решаем метнуться туда на разведку. Квадрокоптер зависает, Орлан следует прямо, дружинники исчезают в сумке, я с максимальным ускорением за полторы минуты покрываю расстояние до интересующего места. Короткий полёт со скоростью около двухсот километров сжирает свыше шести тысяч единиц энергии: средний расход выходит по семьдесят единиц эфира\праны в секунду — потому и драконы не летали в форсированном режиме, экономя энергию.
- Предыдущая
- 7/54
- Следующая