Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Горизонты других миров (СИ) - Северский Андрей - Страница 6
В невидимости врываемся в первую спальню, Владимир без раздумий начинает колоть копьём отнюдь не мелких кабанчиков, я поддерживаю из лука, отстреливая самых резвых. Тихо не получилось, крики убиваемых услышали в соседних помещениях. Выкачиваю у Володи свободный опыт, заполняя свой резерв, и пока он уничтожает прибежавших на помощь, я собираю стрелы с опытом в возобновляемый колчан.
Зачистив одну казарму и наведя нехилый шухер, на некоторое время затаились, восстанавливая энергию и сливая набранный опыт в карты для Лаири и Рэма.
— Готов дальше? — спрашиваю у напарника.
— Готов!
Дух огня коротко пыхает в разных местах казармы, вызывая пожар — заметаю следы произошедшего.
— Пошли…
В невидимости появляемся в гуще противников, солдаты реально как ничего не понимающие овечки, приготовленные на заклание — игроки шестнадцатого и тридцать первого уровня в состоянии вырезать целую дивизию. Конечно, не на одном дыхании, но в течении ночи запросто.
Пока кто-то из офицеров не сообразил, что сопротивление бесполезно, и не отдал приказ на паническое бегство, мы славно порезвились. Володя уже страдальчески морщится при представлении о передаче опыта через берущую руку — у донора это каждый раз вызывает небольшую боль, а он скинул мне в накопители уже почти тринадцать тысяч ОС. Кроме того, насытил С-карту Метка смерти для Саши.
Его накопитель на тысячу ОС тоже полон, позднее потратит на свою будущую жену. Для него самого небольшая выгода всё равно вышла — Е-ранговое масштабируемое копьё, в общей сложности поглотив с убитых свыше двух с половиной тысяч очков, перешло на дэ-ранг, добавив в собственные свойства хранилище маны на тысячу единиц. До цэ-ранга оружию осталось четыре пятых пути.
Теперь можно и на склады, «напоследок» набрать патронов натовского образца. Заканчиваем набивать внутренности пространственных артефактов, принимаю случайно выбранную миссию. Как и ожидалось, на месте нашего появления объекта не наблюдается, торчать тут три часа до завершения.
Призываю двух «молодых» членов клана, начинается их ускоренная раскачка: немного карт, владение оружием, игровые уровни, боевая форма, магдар, ещё немного карт навыков с владением оружием, снова магдар. Преодоление пределов в мудрости, мастерство в оружии — оба выбрали Школу Неотвратимого копья по номеру, что им дал Володя, теперь в клане целых три представителя данной Школы.
За короткое время, при вложении в каждого по четыре с половиной тысячи ОС, на выходе получаем бойца ощутимо выше среднего по Земле уровня с приличными запасами двух мистических энергий от накопителей в БФ.
Вернувшись в червоточину, предложил и Шого развитие в долг, но японец отказался. Странный, я же не прошу проценты за пользование, отдашь ровно столько, сколько взял.
Ну, насильно мил не будешь, «отобрал» у Смольникова запас из его накопителя, и купил всем кроме Шого, не имеющего магдар, восемь дэ-карт несокрушимость — сферическую защиту на мане, броня ци будет выступать последней линией обороны. Ради этого пришлось даже немного залезть в накопитель Сердца клана.
Александра получает первое С-ранговое умение, потихоньку растём. Цели, помеченной её навыком, будет очень тяжело скрыться от нашего преследования.
Пока не начались ненужные расспросы об источнике поступления очков, объявляю о подготовке к операции по переходу в мир Лаири.
— Идём все вместе? — спрашивает Смольников.
— Думаю, не стоит. Для первичного снятия координат вполне хватит троих: меня, тебя и самой Лаири. Высадимся, возьмём эф-миссию на исполнение, вернёмся в ЛК, и уже всем кланом пойдём на задание.
Проходим в личную комнату Лаири, «любовник» успокаивает нервничающую девушку-инопланетянку:
— Не бойся, всё будет хорошо.
Она касается арки портала, возвращение в случайную точку доступно — а то мало ли.
— Активируй, — говорю ей, выполняет.
Сквозь довольно мутную пелену перехода виден кусок явно неземного леса, чувство опасности молчит, но на всякий случай первым на ту сторону отправляю «пятого» — одного из рабов-японцев. Тот с опаской оглядывается по сторонам, но его никто не убивает и не жрёт:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Смоль за мной после подтверждения, Лаири последней, — шагаю в портал под сокрытием и всеми защитами.
Тайный взгляд, никого, делаю жест «окэй» — через несколько секунд ко мне переходят Смоль с Лаири. Снятие координат точки произведено, посмотреть, куда лучше поставить якорь Лаири. Ранее недостаточно внимательно прочитал описание этого навыка, его можно ставить только на материнской планете игрока — кроме девушки в этом мире никто из нашего клана не в состоянии.
Взлетаю в небо, оглядываюсь. Сразу видны отличия от нашего мира: светило не жёлтое, а близко к оранжевому, другой спектральный класс звёзд, не помню букву, которой он обозначается. Видимо, вследствие этого, «зелень деревьев» не зеленая, а светло-пурпурная, при этом стволы большинства с красноватым отливом. Представляю, как непривычно было Лаири в нашем мире, и то-то она быстро сгорала на открытом Солнце — механизм загара в её организме не работал с должной эффективностью, «расслабился» за многие поколения проживания в мире, где он не особо востребован, так как поток ультрафиолета от их звезды гораздо ниже, чем на Земле.
Кстати, интересный, и главное, своевременный вопрос: все люди на разных планетах расселились из единого центра — прародины? Ведь строение и физиология Лаири ничем не отличается от землян. Также и у обезьян была какая-то прародина, и лишь позднее они разделились на три подвида: золотые, морозные и громовые? А может, есть и другие вариации? Кто может знать?
Местность вокруг гористая, плотно заросшая буйной растительностью, температура достаточно высокая, но чуть прохладнее, чем на Мальдивах — во всяком случае, мне так кажется. Воздух как будто более плотный, но дышится очень легко, аж немного «пьянит» — вероятно повышенное содержание кислорода. По силе тяжести пока особо ничего не скажу, заметных отличий не чувствую, разница в пределах нескольких процентов.
В общем, в этом месте якорь малоперспективен, спускаюсь к парочке:
— Держи, — перевешиваю девушке сумку работорговца без привязки, — заходи в меню, пункт: доступные миссии, эф минус есть?
— Есть.
— Значит, так. Высылай нам приглашение в сумку, мы исчезаем, затем принимаешь миссию, и тут же переходишь. В личной комнате призовёшь нас.
— Хорошо, — довериться неопытной девушке психологически тяжело, но отступать глупо, принимаю высланное ей приглашение.
Мгновение субъективного времени, появляемся в личной комнате Лаири, где встречают все остальные члены клана — не накосячила.
— Сколько времени на переход? — спрашиваю у неё.
— Почти полчаса.
— Выжидать нечего, открывай портал, глянем, что там?
Она вновь активирует овал телепорта в родной мир, в «телевизоре» плещется вода с зеленоватым оттенком. Неожиданно, первый раз за «всю известную историю» переход именно на миссию открывается не на сушу. Хотя, рассказы тех землян, кто до нас угодил в подобный переплёт, вряд ли услышим по причине их гибели: три часа на волне (в открытом море она практически всегда) да без подручных средств — надо быть искусным и тренированным пловцом.
Сбегал за катером, поместил в С-браслет, прибегаю обратно:
— Вылетаю первым, проверю на предмет угроз. На всякий случай выставьте из портала древко копья, — я помню, что с той стороны портал «подсвечивается», но случай бывает разный, вдруг здесь другие правила Системы. — Если всё нормально, подгоню катер под портал, перескочите.
Выполняю сказанное, тайный взгляд обнаружил в толще воды пару десяток засветок жизни, биолокацией, где одним из двух улучшений взял «определение размеров объекта», просматриваю их — все мелкие. Но, в принципе, что ожидать от существа, на которого выдано задание эф-минус? Похоже, первая миссия на этой планете окончится провалом. Зато вдали видна земля. Раз видна — значит максимум час хода.
- Предыдущая
- 6/54
- Следующая