Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воплощение Похоти (СИ) - Некрасов Игорь - Страница 8
Надо бы подумать, как невзначай завести об этом разговор.
Продолжая копаться в системе, я узнал, что есть такая вещь как власть хозяина подземелья. Власть — это главный ресурс подземелья и ее можно использовать для расширения подземелья, привлечения новых войск или нового генерала.
Саму власть можно получить благодаря обмену золота, серебра, оружия, доспехов и вообще, чего угодно. Проблема была в обменном курсе и чрезмерно большой стоимости. Например, расширение подземелья стоит 5000 очков власти, а один золотой можно обменять на 10 очков власти, серебряный же всего на 1. Простое оружие, можно обменять на 0.1, а человеческую душу на 100 очков власти.
В тоже время вызов новых войск (в данный момент мне были доступны войска только одного типа, и это нежить) стоил 500 единиц, за один призыв. А учитывая, что у меня в данный момент всего было 567.92 очков власти, то и вызвать я мог лишь одного несчастного скелета.
Поэтому вероятно, что создавать скелетов проще без использования власти. Но в этом нужно убедиться, а для этого придется поговорить с некромантом.
Покинув трон, я направился в комнату Саты, вошёл и удивился как сильно она отличается от комнаты Балии.
Тут по-прежнему была мебель включая шкаф и кровать, но помимо этого тут был полнейший беспорядок. Кругом лежали кости и причём не только людские, но ещё и каких-то животных. Виднелась засохшая кровь, куски плоти, оторванные пальцы лежали в сторонке будто их кто-то собрал веником. Посередине комнаты стоял массивный стол с человеческими костями, а вот хозяйки всего этого я не видел.
— Сата, ты здесь?
Ответа не последовало, так что я продолжил осматриваться ещё несколько минут, пока дверь в комнату не открылась.
— Господин, Срам?
Я чертыхнулся про себя, как только услышал это имя, но старался не подавать виду и обратился к некроманту с вопросом.
— Ты не занята? Я хотел бы поговорить.
— Э? Нет, господин. — она замотала своим черепом, пока подходила ближе к столу отстукивая кончиком посоха по полу. — Что вы хотели? Рассказать о своей стратегии?
А точно, нужно же будет придумать что-нибудь. Вообще какая сможет быть стратегия по защите подземелья? Тут сеть тоннелей и, а.… черт пока ничего в голову не приходит, лучше подумаю об этом позже.
— О стратегии поговорим в другой раз, Сата. Сейчас я.… хотел… — я серьёзно задумался, пока подбирал слова. — У нас мало ресурсов, а нам нужно увеличить армию. Сколько солдат ты ещё сможешь поднять, имея те ресурсы что есть?
— Хмм… ну, наверное, только десять, так как последние двенадцать были сильно повреждены… — она посмотрела на меня своими пустыми глазницами, после чего отвернулась. — И мне вот приходится собирать их по частям.
Эх, этот камень явно в мой огород…
Ох… и кстати, я ведь успел прикончить ещё одного скелета, пока экспериментировал с инвентарём, в котором теперь и лежат его кости. Надеюсь Сата об этом не узнала и никогда не узнает…
Пока я думал о своём, Сата подошла к столу и открыла потусторонний карман. Из него прямо на пол вывалились кости, она наклонилась и взяла несколько, после чего положила их на стол, и с задумчивым видом произнесла:
— Вроде… подходят. — вздохнув, она резко повернулась и уставилась на меня. — Господин, у нас есть души мертвых, но к сожалению, нет костей для создания тел в которые их можно вселить. Это меня тревожит… За пару дней я успею поднять на ноги ещё десяток скелетов, но не больше. — Сата вернула взгляд к костям на столе, и немного подумав продолжила. — Нам особо нечего обменивать на власть, с которой вы могли бы призвать солдат. Если обменяем, то что осталось, то сможем призвать ещё парочку, но если в следующий раз авантюристы нанесут столько же урона подземелью, то мы останемся совсем без защиты. Я думаю, что единственный вариант — это обмануть, ограбить или похитить людей из ближайшей деревни. Однако я помню, что вам не нравится подобные идеи…
А? Что⁈ Что за ужас она мне предлагает?
Если учесть, то что я сильнее одного скелета, а Балия сильнее меня, то разве мы не можем справиться с авантюристами, не полагаясь на нежить? Или тут во время нападения включается какой-то особый режим?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чёрт, хоть её предложение и отвратительно, но выбора у меня может и не быть. Стоит хотя бы её выслушать, чтобы учесть все варианты.
— Нет, я пересмотрел свой взгляд на подобные предложения, так что продолжай.
— Правда? — спросила Сата, а когда получила в ответ кивок, то продолжила с пугающе довольным голосом. — В таком случае мы можем напасть на ближайшую деревню, до открытия подземелья. Если вырезать всех жителей, то у нас появится армия с полсотни низших зомби. Отличное пушечное мясо, которое будет прикрывать лучников и нашего единственного мага.
Хм… если отбросить человечность, то это звучит как отличная идея…
Но… вырезать деревни? Это не для меня! На такой шаг я не готов пойти! Во всяком случае пока что…
— Однако, проблема в том, что такой поступок не останется без внимания. — задумчиво произнесла Сата, потирая свой подбородок костлявой рукой. — Возможно, один или два раза нам и повезет, но потом авантюристы заметят это и в следующий раз придут большим числом в подземелье, и возможно даже решат его полностью зачистить.
Вот как! Может сейчас моё подземелье для них словно тренировочный полигон? Где они получают опыт, а поможет и ресурсы какие? Хотя особых богатств тут и нет…
И она сказала полностью зачистят? Это же значит, что меня убьют, раз я и есть хозяин подземелья?
Хм…
Может задания щита не выполнено потому что меня вовсе не видели, и я не участвовал в сражениях? В таком случае она права, первая же группа авантюристов увидит зомби и сложит два и два. А потом припрется какая-нибудь королевская армия или авантюрист высокого ранга и убьет меня. Нужно побольше узнать о происходящем в не подземелья, раз уж я могу его покидать как выяснилось.
Я посмотрел на Сату и решительно произнёс:
— В таком случае, составь список того что тебе нужно для увеличения армии и усиления скелетов.
— Список? — удивилась она, после чего спокойно произнесла. — Нужны кости и души, а также мана. И в целом всё господин Срам. Будь у меня зелья маны, и все остальные ресурсы то я смогла бы поднимать по сотне скелетов в час.
Вот как! Так она сильный некромант? Какие же у неё характеристики? Жаль, что я не могу их увидеть, но стоит хотя бы провести оценку.
Оценка!
Имя Сата. Ур 6. Некромант.
Низший некромант, способный на призыв слабейшей нежити, а именно скелетов и зомби.
Сата имеет хороший запас маны и ей известны заклинания замедления и проклятий. У неё низкая защита и маленький запас хитпоинтов.
Если подобного мага застать врасплох, то его легко удастся победить в ближнем бою или одним сильным заклинанием.
Хм. Ясно. Она низший некромант, а я-то думал…
Наверное, ей также присуще слабые и сильные стороны, как и у обычных скелетов. Она же тоже нежить как я понимаю? Хм… скорее всего…
— Я понял… попробую что-нибудь сделать.
— Вы собираетесь покинуть подземелье? Пойдете один?
Ну, наверное. Раз уж у меня есть метаморфоза, то я смогу хотя бы просто провести разведку притворившись обычным человеком, а там посмотрим. Иначе кому ещё я могу доверить это дело? Скелету с интеллектом в 1 единицу? Или глупышке Балии, с её рогами или может тебе? Нет, тут я могу положиться только на себя. К тому же это должно быть очень интересно! А то находясь столько времени в новом мире, все что я видел это грязная пещера… Ну и красавица Балия, само собой.
— Да, я пойду один.
— Хорошо, господин. А я тогда, пока продолжу поднимать нежить.
Кстати интересно будет увидеть этот процесс! — подумал я, и стал пристально наблюдать за действиями Саты.
Девочка-некромант подняла свой посох отрывая его конец от пола и заговорила:
— Зама-вэста-алра! Корн-там-арув!
- Предыдущая
- 8/60
- Следующая