Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Воплощение Похоти (СИ) - Некрасов Игорь - Страница 6


6
Изменить размер шрифта:

Я кивнул и покинул кровать с удивлением на лице.

Чёрт! Она же использовала инвентарь! Так ведь? Но как?

Я подошёл и встал под проливной дождь, капли которого падали на моё тело и имели идеальную температуру. Приятная влага и приятная девушка стоявшая полностью голой передо мной заставили член снова встать. Я прижался к Балии и ощутив член своей попкой она обернулась в пол оборота головы и сказала:

— Господин, я немного восстановилась, но боюсь меня хватит всего на один раз.

— Э-этого… достаточно. — произнёс я и положил руки на её стройную талию, после чего ещё сильнее прижался к её попке.

Охх! Перемещение в другой мир — это лучшее что со мной когда-либо случалось!

Глава 3

Покинув спальню Балии, я направился в тронный зал, и по пути пробовал повторить тот её недавний трюк с инвентарём, поднимая руку вверх каждый раз мысленно произнося один вариантов.

Сфера! Черная дыра! Кладовка!

Чёрт! Как вызвать эту хрень? Почему не получается?

Измерение! Сумка! Карман…

Стоп! Чем это я занимаюсь? Наверняка про инвентарь и про то как его вызвать, написано в навыках! Во всяком случае должно быть написано!

Та-а-ак! Что там у нас было дальше?

Войдя в систему управления подземельем, я пролистал список навыков до места, на котором остановился.

«Навыки хозяина подземелья».

Оценивающий взор.

Оценка проводится при помощи интеллекта и основывается на том, какими знаниями вы обладаете, что именно видите перед собой, а также до чего способны догадаться. Оценка собирает воедино всю информацию из каждого уголка вашей памяти, и выдаёт в коротком тексте состоящим из нескольких предложений.

Эээ… не особо понял, но штука должна быть полезной.

Потусторонний карман.

Вы способны открыть портал в другое измерение, которое может служить для вас складом или инвентарем.

Не рекомендуется помещать в карман живых существ.

Вот оно! Но перед использованием этого кармана, прочтем и остальное чтобы ничего не упустить.

Власть хозяина.

Как единственный хозяин подземелья, вы властвуете над всем что находится в подземелье. Для использования всех возможностей подземелья, необходимо занять трон подземелья.

Ясно, похоже, не восседая на этом троне, я особо больше узнать и не смогу…

Что там дальше?

«Приобретенные навыки».

Владение мечом — 1 ур.

Владение щитом — 1 ур.

Ха? И всё? И почему тут только, то… что я использовал недавно? И в описание каждого написано унизительное — Ваше владение данным оружием или предметом нельзя назвать даже базовым, вам предстоит пройти долгий путь обучения, прежде чем вас можно будет назвать хотя-бы новичком.

Ну в целом понятно. Видимо список приобретенных навыком будет бесконечно пополняться. Только не ясно… почему он был пуст до того, как я появился? Мой предшественник вообще ничего не делал? Или это подземелье и все в нем присутствующие появились недавно?

Так, ну ладно! Открыть потусторонний карман!

Перед глазами появилась чёрная сфера, и я обрадовался и остановился, после чего громко произнес:

— О-о! Получилось! Наконец-то! Ой…

Мне стало неловко из-за своего поведения, но оглядевшись я никого не увидел, ни Балию, ни Сату, только скелет-мечник смотрел на меня как на идиота. Хотя вряд ли он на самом деле на меня так смотрел, скорее всего мне просто показалось.

Вернёмся к инвентарю, а точнее к потустороннему карману. И как только карман открылся я почувствовал, что все что в нём находится будто лежит передо мной. Каждая вещь была на своем месте, и я знал, что стоит сунуть руку в этот карман, как я смогу вытащить именно то, что мне нужно.

Первым я вытащил меч. Отличный меч!

Включая рукоятку, его длина была около метра. Лезвие было изогнутым, с односторонней заточкой и полностью черным словно матовым. Гарда была минималистичной и простой, почти не защищая руку. К тому же он был сбалансированный и приятно лежал в руке.

Хммм? Немного похож на саблю. В общем! Мне нравится! И, сразу видно качественную работу! Не чета той ржавой хрени, которой я орудовал ранее!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Эй! Скелет-мечник! Завидуешь?

Скелет смотрел на меня и не двигался.

— Эээ… ладно, забудь.

Лучше, посмотрим на эту красоту повнимательнее.

Название: Меч демона похоти Ур 7.

Описание. Могущественный артефакт полученный вами благодаря родословной. Связан с вашей душой и привязан к вам как к своему владельцу. Его нельзя передать, продать или потерять. Меч развивается вместе с вами и чем сильнее станете вы, тем острее и могущественнее станет ваше оружие.

Вот как! Именно поэтому меч того же что и я уровня? Интересно, а какие у него характеристики? Или способности?

Характеристики.

Урон+ 180

Сила+ 3

Ловкость+ 5

Хм? Это много?

Я глянул на костлявого, и сделав пару шагов отобрал его оружие.

— Дайка сюда. Поглядим…

Название: Ржавый меч.

Урон+ 40

И всё? Тут даже характеристики дополнительные отсутствуют. И почему снова ржавый? Надо бы найти своим скелетам оружие и в целом экипировку получше…

— Держи обратно. — сказал я, подкидывая меч в сторону бедного скелета.

Вовремя среагировать он не успел, из-за чего получил мечом прямо в грудь и тот застрял в рёбрах.

— Ой-й…

Ну, лучше, вернёмся к мечу демона похоти, пока я ещё чего-нибудь не натворил.

Отвернувшись, я продолжил изучение меча, а скелет в этот момент суетливо старался вытащить меч, застрявший между его костей.

Способности.

Усиление и контроль похоти.

Во время сражения ваша похоть и желания, а также и ваших врагов будут возрастать в геометрической прогрессии. Подобный эффект вызовет потерю бдительности у врага, и в скором времени заставит его упасть на колени, и умолять об удовлетворении своих желаний. Так как вас это тоже касается, будьте бдительны, иначе каждое ваше сражение может закончиться не хилой групповушкой.

Хм…

И насколько это сильная способность? Вообще не ясно…

Зато урон у меча, имеет целых 180 единиц, а моё хп. — 1700, но это, наверное, много так как я босс подземелья. А вот сколько у скелета?

Оценка!

* * *

Скелет-пехотинец ур 1. Слабая нежить, вооруженная мечом.

Имеет низкие характеристики и уязвима к большинству вида атак. Особенно уязвима к святой магии.

Имеет небольшое сопротивление к стрелковому и колющему урону. Полностью неуязвима к проклятиям и ядам.

Этот скелет — слабый противник, которого вы сможете легко уничтожить.

* * *

Окей.

Довольно познавательно, но снова нет детальной информации с характеристиками и способностями. Видимо дело в самой оценке, способность работает не совсем так как я себе представлял.

Интересно сколько у него хитпоинтов? Вальну ли я его с одного удара? И какие статы, например, у тех авантюристов что сюда забредают. Раз я здешний босс, то у них явно должно быть поменьше чем у меня, раз так в пять… не меньше, иначе бы мне давно порвали жопу на британский флаг.

Еще мне интересно какие характеристики у посоха Саты, и каким вообще оружием сражается Балия…

Эх… сколько всего предстоит узнать! Ну это успеется.

Какие там ещё есть способности у клинка? А и всё? Хотя нет, тут есть…

Способность заблокирована.

Способность заблокирована.

Способность заблокирована.

И так… меч имеет ещё восемь заблокированных способностей, но как их раскрыть?

Нажав на первую заблокированную, открылось окошко.

Способность заблокирована.

Требование для разблокировки: Используя усиление и контроль похоти, заставьте ваших врагов забыть о своих планах и устроить групповушку. Совратите четырех или более гуманоидных существ (обязательно чтобы половина была противоположного пола) и заставьте их совокупляться до потери сознания.