Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 10
!Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пухом»!
!Дар доступен для использования в любое время дня и ночи!
— Поздравляю, — напомнил о себе насмешник, стоило дочитать последнюю строку уведомления. — Благодаря неведомому благодетелю-стрелку, у тебя появилось пара тузов в рукаве. Уверен, скоро представится возможность опробовать Дары в деле. И если ко мне больше нет вопросов…
— Есть вопросы, есть, — поспешил обломить, навострившегося сбежать насмешника.
— Ну и?
— У меня же, вроде, есть еще один Дар Стикса?
— Ишь ты. Наблюдательный.
— А почему его мне не предлагают активировать?
— Владеющий скрытым — это особый внутренний Дар избранному Игроку. Он завязывается не на какой-то характеристике, а в целом на Игроке. Активировать его ты сможешь только по достижении десятого уровня развития. И самостоятельно сделать это ты не сможешь. Для активации внутреннего Дара тебе понадобится помощь Игрока с Даром Знахарь.
— Мля!
— Еще вопросы?
— Спасибо, братуш. Инфой по самые гланды полон. А как на счет пивка? Может, по-братски угостишь?
— Ну ты наглец!
— Да ладно. Ты ж крутой. Че те стоит одну маленькую бутылочку сообразить?.. Эй, братуш. Ну хоть полбутылочки… Да фиг с ней с бутылкой, дай хоть глоток…
Увы, ответом мне была равнодушная тишина вонючего тумана.
Когда на нем проступили знакомые строки длинного воскресного уведомления, я окончательно убедился, что разговор с насмешником закончен.
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение второе, нейтральное, без штрафов. На кластере: ХХХ-ХХ-ХХ. В регионе Континента: ХХХХХ Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Нейтральный
Уровень: 5
Опыт:248/320
Показатели:
Интеллект — 5
Атака — 22(+8)
Защита — 9(+3)
Ловкость — 6(+25 %)
Дух Стикса — 17(+3)
Характеристики:
Знания — 121 очков / бонус к Интеллекту: 1
Картография — 100 очков / бонус к Интеллекту: 1
Наблюдательность — 100 очка / бонус к Интеллекту: 1
Удача — 210 очков / бонус к Интеллекту: 2
Физическая сила — 200 очка / бонус к Атаке: 2
Рукопашный бой — 1000 очков / бонус к Атаке: 10
Фехтование — 100 очка / бонус к Атаке: 1
Меткость — 100 очко / бонус к Атаке: 1
Физическая броня — 118 очко / бонус к Защите: 1
Выносливость — 200 очков / бонус к Защите: 1
Регенерация — 100 очка / бонус к Защите: 1
Скрытность — 100 очков / бонус к Защите: 1
Скорость — 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Реакция — 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Гибкость — 100 очко / бонус к Ловкости: 1
Интуиция — 200 очков / бонус к Ловкости: 2
Сила Стикса — 100 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Броня Стикса — 114 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Медитация — 1000 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Познание скрытого — 200 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Свободного распределения характеристик — 755 очков
Шкалы:
Здоровья — 510/510
Удовольствия — 5/5
Спорового баланса — 22/22
Жажды и сытости — 9/9
Бодрости — 6/6
Духа Стикса — 17/17
Дары Стикса
Владеющий скрытым. Описание дара:????. Период действия дара:????. Откат дара:????.
Сокрушитель преград. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз показатель Атаки. Период действия дара: 10 секунд. Откат дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия дара: 1,5 секунды. Откат дара: 1 час. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм — 223 очка / бонус к Защите: +1
Владение Шпорой — 41 очко / бонус к Атаке: 0
Ораторское искусство — 11 очков / бонус к Интеллекту: 0
Кулачный бой — 36 очко / бонус к Атаке: 0
Легкая атлетика — 16 очко / бонус к Ловкости: 0
Тяжелая атлетика — 1 очко / бонус к Защите: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры — 1 шт.
Задание на игру: Одержать победу в турнире.
!!!Осталось воскрешений 98! Удачной игры!
Все повторилось в точности, как в предыдущий раз. Стоило дочитать, резко подул сквозняк, и туман стал быстро рассеиваться.
Вместо яркого света просторного цеха реальность встретила меня на этот раз зловещим полумраком большой стальной клетки, с четырех концов подсвеченной чадящими факелами.
— Мля! Где это я? — прошептал себе под нос, растерянно озираясь.
И тут же получил ответ от пробудившейся в голове Шпоры:
— В жопе, Рихтовщик! Мы оба с тобой в глубокой жопе!
Глава 7
Глава 7, в которой меня пугают скорой смертью, но мне везет и умирают другие
Клетка представляла собой голую бетонную площадку десять на десять метров, с четырех сторон огороженную толстыми стальными прутьями, упирающимися на пятиметровой высоте в решетчатый потолок. В каждом углу имелось по двухметровой решетчатой двери. Через одну из которых, поскольку она оказалась аккурат у меня за спиной, вероятнее всего сюда попал и я.
Из-за подвешенных за факелами зеркальных щитов, весь их мерцающий свет отражался внутрь клетки. Пространство по другую сторону ограды скрывала непроницаемая тьма.
— Это Гробница — искусственный мелкий кластер, созданный высокоуровневым мастером Пространственных Искажений, — врубив свой любимый режим неумолкающего радио, мрачным голосом вещала наставница. — Гробницы создаются под реалити-шоу с мелкоуровневыми бедолагами, перехваченными с респа. Похищенных Игроков запирают в таких вот клетках и заставляют биться с зараженными тварями. Иммунные против зараженных — кто кого. Снимается серия кровавых поединков, и продается по стабам, для трансляции на местных кабельных каналах. Как ты понимаешь из названия, выход из угодившего в капкан Гробницы Игрока лишь один — вперед ногами. Но считается, что мелкоуровневые придурки, все одно, первые дни на Континенте заточены на суицид. А здесь какая-никакая прокачка в худо-бедно человеческих условиях. Так что Гробницы вполне себе процветают на просторах Континента.
— А мне задание на игру выпало: победить в турнире, — пожаловался я.
— Что и требовалось доказать, — тут же подхватила неугомонная. — Таким заданием Система фактически подтверждает свою лояльность к устроителям Гробниц. Это же форменное безобразие! Свободных Игроков, как скот на бойне, запирают…
— Стопе! — перебил я. — Достала вхолостую истерить! Давай по делу! Раз мне выпало задание: победа в турнире, значит, здесь можно выжить! И выйти отсюда не вперед ногами, а на своих двоих — победителем!
— Наивный мечтатель, — фыркнула Шпора в ответ.
— Предлагаешь: достать тебя из инвентаря и горло себе вскрыть, чтоб долго не мучиться?
— Ни в коем случае, — возмутилась наставница. — Героически сдохнуть всегда успеешь. Раз уж попал на турнир, надо биться до последнего и стараться победить. Тебе же за жемчуг плюшки дали?
- Предыдущая
- 10/1134
- Следующая