Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 47
Каким-то запредельным усилием я сумел повернуть байк на бок, едва не задев стену днищем и проехавшись перпендикулярно полу, но второй толчок не дал мне шансов избежать катастрофы. Инерция — штука безжалостная. И самым сложным тут было использовать правильный навык…
Рывок!
Попытайся я использовать блинк, то погиб бы мгновенно, а так, сумев оттолкнуться от сиденья, нырнул вперед, покатившись по полу. Прямо к противоположной стене. В моей руке появился кинжал, и я попытался вонзить его в камень, но это было практически бесполезно…
Рывок!
Изогнувшись, я оттолкнулся руками и ногами от поверхности. Кости захрустели от нагрузки, но я сумел изменить направление движения. Причём в нужную сторону…
Полёт!
На этот раз я оказался в воздухе и, описав несколько зигзагов, сумел не коснуться стен, а затем стабилизировал тело в пространстве. Твою же…
Нужно было использовать опору, но умная мысля — приходит опосля. И в критический момент я использовал то, что привык использовать.
Ховербайка, кстати, у меня больше не было — он пробил энергетическую стену, и о его дальнейшей судьбе я могу лишь догадываться. К тому же без травм моё падение не обошлось, а несколько переломов определённо скажутся на скорости.
Обновление!
Меня словно окатила прохладная волна, убирая повреждения, восстанавливая потраченную ману и выводя из отката уже потраченные ранее навыки. До D±ранга включительно. К сожалению, использовать способность я мог только раз в сто дней и потому берег на чёрный день. Вроде сегодняшнего, потому что такое количество проблем на единицу времени я и припомнить не могу…
Активировать Временное Повышение Удачи!
Удача: +5 ( 37).
Не думаю, что это поможет, но когда тебе так не прёт, то хочется на всякий случай постучать по ближайшему дереву. К сожалению, деревья тут не росли, а вот навык был под рукой…
Вы чувствуете искажения пространства и времени!
Всё шло по худшему из сценариев. Я завис в центре коридора, который извивался как змея, но даже здесь не чувствовал себя в безопасности — судя по ощущениям, всё вокруг готово было вот-вот разрушиться. И причины были вполне очевидны.
Звёздная тропа была слишком хлипкой, чтобы выдержать вес бога, а Виллур определённо пытался вырваться — скорее всего просто не понимая последствий. Возможно, он тоже может воскреснуть, но достаточно ли сильны и верны его последователи, чтобы дать ему необходимое на это время? И, что важнее, верит ли сам старший бог в их силу и верность? Забравшись на вершину, сложно не страдать паранойей…
— Ты слышишь меня, Виллур? — попытался я, доставая сферу. — Если хочешь жить, то отвечай, что ты сделал с предками моей Школы!
Не самый лучший вопрос, но только сейчас, пока он ещё не осознал ситуацию, я мог услышать от него настоящий ответ.
— Я сожрал их! — отозвался дракон. — Так же, как вскоре сожру и тебя!
Услышать это было… крайне неприятно, но всё ещё остаётся надежда на их возрождение. Мне требовалось не дать ему завершить начатое и добить всех остальных, оказавшихся запертыми в клетке с драконом. Бороться нужно до конца…
— Мы на звёздной тропе. — сообщил я. — Если ты вырвешься здесь, то непременно умрешь. Или ты достаточно силен, чтобы выбраться из Бездны? Если так, то давай, я хочу это увидеть!
— Ты лжешь! — проревел он. — Или… нет, ты не лжёшь!
— Удивительно, правда?
Я поднёс к лицу сферу и обнаружил, что трещин в ней стало больше, а неподалёку от точки пересечения находился огромный — относительно планеты — крылатый змей, с ненавистью смотрящий на хрустальное небо. Или, возможно, прямо на меня. Его движения всё ещё оставались замедленными, но мысль — мгновенна, так что это ничуть не мешало нашему общению. Тем не менее, время внутри стало течь явно быстрее…
— Ты… мне кажется, мы начали наши отношения не лучшим образом. — произнёс Виллур. — Скажи, чего ты хочешь, смертный?
— Зависит от того, что ты можешь мне дать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я дам тебе силу! Я дам тебе власть! Я дам тебе богатство!
И то, и другое, и третье у меня уже имелось, но обещание было чистой формальностью — дракон просто давал мне надежду избежать гибели. Ведь если я буду знать, что в конце пути умру, то просто выброшу сферу в Бездну, избавившись от таящейся внутри угрозы. И пленник прекрасно понимал, что находится в моих руках…
— Для начала — дай мне ответы на вопросы.
— Спрашивай!
— Кто ты такой?
— Я Милостивый Виллур! Истинный Дракон, ставший Старшим Богом! Тот, чья милость озарила сотни миров! Примкни ко мне, и я дам тебе шанс пробудить свою родословную! В будущем ты достигнешь божественности и сможешь войти в мою стаю!
Похоже, Виллур чувствовал мою драконью родословную, но вряд ли это произошло только сейчас, а до недавнего времени наша связь ничуть не мешала попыткам меня прикончить.
— Что с предками? — повторил я вопрос. И на этот раз ответ, ожидаемо, был слегка иным…
— Я и вправду проглотил их, но ещё не успел переварить. — признался Виллур. — Теневые алтари также целы, а значит формально предки еще не совсем мертвы. Я могу освободить их!
— А школа Семи Камней?
— Я оставлю её в покое! Теперь она твоя! Клянусь, ты же знаешь, боги не лгут!
Боги-то, может, и нет, но как насчёт драконов? Не нужно обладать «десяткой в интуиции», чтобы понимать — вряд ли он собирается выполнять свои обещания. Не дракон, а джинн какой-то. «Исполнитель желаний»…
— И что я должен сделать взамен?
— Просто донеси шар до конца тропы и выпусти меня в одном из тамошних миров.
— В моём мире?
— Твой кластер слишком далеко, а значит я вряд ли смогу вернуться в свой в обозримые сроки. Значит мне нужен новый мир, который я смогу захватить. Какой именно — выбирать тебе. Хочешь — направь меня на врагов, хочешь — пусти в свой. В любом случае мы, драконы, умеем быть благодарным. Я щедро вознагражу тебя за помощь и сделаю тебя императором захваченного мира! Всё золото, все системные карты, все женщины мира будут лежать у твоих ног!
Обещания, которые могли бы соблазнить практически любого, но только если бы он имел глупость в них поверить.
— Звучит заманчиво.
— В таком случае поторопись! — прорычал дракон. — Из-за моей попытки вырваться тропа разрушится гораздо раньше. Однако если ты будешь достаточно быстр, то успеешь пройти её до конца!
— Не так быстро. — не поддался я. — Сначала ты должен пообещать не трогать теневые алтари и не вредить Предкам. И вообще кому бы то ни было в Первом Камне!
— Клянусь!
— Также пообещай, что не убьёшь меня, не будешь вредить и выполнишь обещания!
— И снова клянусь! Я не буду убивать тебя, не буду вредить и дам всё обещанное. Ну а теперь поторопись, родич!
Вот так, уже не смертный, а родич — какая честь. Впрочем, в своём требовании поторопиться дракон бы прав. Ведь зависший было таймер запустился обратно, и новые цифры меня не порадовали.
Осталось времени: 11 часов 17 минут 11 секунд…
Я потерял более десяти часов, что практически полностью съедало то время, что я выиграл за счёт использования ховербайка. Возможно, даже больше, но если это так, то тогда я не успею добраться до другой стороны вовремя. Но верить в это не хотелось, потому что иного выхода, кроме как бежать, у меня в любом случае не имелось…
Внимание! Навык Рывок повышен до 3-го уровня! (400)
Получено дополнительное свойство «Дальность»!
И я собирался приложить все возможные усилия, даже будучи практически уверен в том, что пленённый дракон собирается обмануть…
Внимание! Навык Рывок повышен до 4-го уровня! (600)
Получено дополнительное свойство «Скорость»!
- Предыдущая
- 47/102
- Следующая
