Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 46
Чуть повернув сферу в ладони, я нашел Храм Пустоты — вопреки опасениям, крейсер ещё не развалился, похоже, пытаясь дотянуть до моря, но сможет ли он приземлиться благополучно —сказать сложно. Внешних повреждений хватало, но сомневаюсь, что дракон успел вырвать малый алтарь, увлёкшись погоней за мной. В любом случае, тут я мог только пожелать экипажу удачи, а затем попытаться побыстрее достигнуть следующей ключевой точки, как того и требовала фракционная миссия…
Внимание! Задание «Мир на ладони» обновлено!
Задание: доставьте Первый Камень в Солнечную Систему до того момента, как мир вернётся в обычное состояние.
Дополнительное задание: не позвольте Виллуру сбежать.
Оставшееся время: неизвестно.
И вновь неизвестно… Однако явно немного, так что я не могу позволить себе отдохнуть несколько дней, готовясь к опасному переходу. И, тем не менее, просто войти на звёздную тропу в моём состоянии — самоубийство. Система не делает скидок.
Результаты моего паломничества превзошли все ожидания — я получил множество новых способностей, заручился поддержкой предков, достиг ранга императора копья, взял под контроль Школу, со всеми её ресурсами, захватил космический корабль, и было бы обидно практически всё это потерять из-за одной ошибки. Впрочем, «обидно» — неправильное слово, от моих действий зависела судьба целого мира, со всеми обитающими на нём живыми существами.
— Noblesse oblige. Положение обязывает.
Я осторожно убрал капсулированный мир в специально приготовленную для этого сумку — хотя осторожность тут была излишней. Несмотря на сходство с хрустальной сферой, материализованный артефакт обладал огромной прочностью и разбить его случайно не получится. Тут даже молоток не справится, если, конечно, это не будет какой-нибудь Мьёльнир. Хотя проверять на практике, насколько это верно с учётом повреждений, я, конечно, не собирался. На каждое золотое яйцо есть свой мышиный хвостик.
Учтя прошлые ошибки, запас кристаллов во сумках я тоже подготовил, так что с восстановлением на этот раз будут попроще…
Исцеление! Исцеление! Исцеление!
Вновь стало легче, но всё же травм было слишком много, а нанесены они были не только внешними воздействиями, но и божественной энергией предков. Поэтому затягивались неохотно, хотя маны в заклинание я вкладывал по максимуму.
Доспех пустоты в минувшей схватке получил целый ряд повреждений, но всё ещё сохранял функциональность. Как минимум в той части, что меня сейчас интересовала…
Активировать аптечку!
Я не стал экономить, использовав лучшие из имеющихся у меня лекарств, купленных на рынке — их действие с гарантией позволяло мне продержаться ближайшие сутки. За это время я либо пересеку Тропу, либо погибну, и, надеюсь, возрожусь где-нибудь в родном Секторе, так что о последствиях можно не особенно беспокоиться.
Теоретически я мог бы использовать купленных питомцев, но не был уверен в их надёжности — если какой-нибудь единорог испугается и врежется в стену, то от нас останутся рожки да ножки. Рожки от него, ножки — от меня. Не говоря уже о том, что даже в текущем состоянии я был быстрее и выносливее самого быстрого из доступных мне ездовых монстров. В том числе драгоценной лошади, стоимостью в десять миллионов.
Впрочем, если можно получить преимущество — глупо от него отказываться. О возвращении через тропу я задумался заранее, так что проверил хранилище крейсера в том числе и на предмет компактных транспортных средств, найдя там мотоцикл. Правда без колес и летающий, но особых сомнений при идентификации не испытывал. Нечто подобное я встречал в фантастике, а какие-то прототипы существовали и в реальности, пусть и крайне примитивные…
Ховербайк (73%)
Ранг: E
Описание:
Индивидуальный боевой десантный модуль, предназначенный для перемещения рыцарей на поле боя. Запрещён к продаже гражданским лицам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Причём под «полем боя» тут подразумевалась не только поверхность, но и открытый космос. В условиях невесомости манёвренность ИБДМ даже повышалась, и на нём можно было, например, переместиться на корабль неподалёку. Двигатель, помимо прочего, мог потреблять ману, что снимало вопрос топлива в критических ситуациях. Впрочем, на одну поездку батареи хватит, да и пару запасных я прихватил.
Управлять ховербайком было несложно, но и подходящий навык — пилотирование ИБДМ — я тоже нашёл. И даже заранее выучил, так что тратить на это время сейчас не требовалось…
На самом деле изначально я предпочёл бы положиться на собственные ноги, но транспорт позволял выиграть самое главное — время. Возможно, если я буду достаточно быстр, то достигну конца тропы не через сутки, а гораздо, гораздо раньше. Я приложил ладонь к вратам…
Внимание! Системная навигация активирована!
Выберите точку назначения:
— Родовая локация (Земля). Стоимость: бесплатно.
— Неизвестная локация № 1. Стоимость: бесплатно.
— Вавилонская Башня. Стоимость: бесплатно.
— Ввести координаты.
Причём, полагаю, какой бы из этих вариантов я ни выбрал, промежуточной точкой окажется личная комната. Такая же, но другая, первоначальная — наполненная всеми теми вещами, которые я в неё притащил. Так что рисковать, повышая её до малого домена в чужом кластере, я бы не стал, даже будь у меня на это лишнее время…
Внимание! Вы выбрали Родовая локация (Земля)!
Начинается открытие Звёздной Тропы (51%)!
Подождите…
Резервный Путь открыт!
Внимание! Время действия Звёздной Тропы ограничено!
Поторопитесь!
* * *
Внимание! Достигните противоположного конца Звёздной Тропы до того, как она разрушится!
Награда: вы прибудете в точку назначения.
Штраф: смерть.
Осталось: 23 часа 59 минут 59 секунд…
С прошлого раза тут ничего не изменилось… но изменился я сам. Теперь я куда лучше чувствовал колебания пространства и времени, лучше понимал место, в котором нахожусь, а некоторые из полученных навыков могли сработать и в данной ситуации.
Активировать Золотые Глаза!
Тьма впереди резко стала не такой непроглядной, позволяя видеть гораздо дальше, чем в прошлый раз, а значит использовать главное преимущество ховербайка — скорость. Тропа, конечно, относительно прямая, но именно что «относительно», а ошибка будет стоит дорого. Не хотелось бы на практике выяснить, действительно ли за стенками туннеля находится Бездна. Оказаться в пустоте между вселенными — не лучшее завершение экспедиции. Системных объектов там нет, а вытащить что-то — или кого-то — считается практически невозможным.
Так что я разгонялся постепенно, проверяя технику, привыкая к управлению и не пытаясь сходу выжимать максимальную скорость. Второй поток сознания при этом отслеживал обстановку, давая шанс извлечь из путешествия дополнительную выгоду. И первые часа два всё шло неплохо — и я даже начал надеяться, что уж этот-то план сработает без накладок. Зря…
Осталось: 21 час 47 минут 26 секунд…
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
Я резко сбросил скорость — и угадал, потому что спустя мгновение тропа содрогнулась, ударив в днище и заставив моего «стального коня» полететь к границе туннеля.
Вы чувствуете искажения пространства и времени!
— Выпусти меня!
Мало того, туннель начал изгибаться, — хотя несколько секунд назад был прямым, — оставляя мне мало вариантов для манёвра.
Вы чувствуете искажения пространства и времени!
— Впрочем, не надо, скоро я выйду сам и покажу тебе свою милость!
- Предыдущая
- 46/102
- Следующая
