Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 9 (СИ) - Манцуров Алексей - Страница 34
Прислушавшись к ощущениям, я недовольно покачал головой. Маны на такие удары ушло как от трёх Башей, т.е. около 45 единиц. А урон был как от первого Баша, ну или от второго, в лучшем случае. На этом моменте послышались ещё пружинистые звуки. Ко мне спешила третья Ядовитая Спора. В её случае я даже в защиту вставать не стал, а просто поднял над собой меч.
— { Баш! }
Один усиленный системой удар, и гриб разрезало пополам.
Ну да, как и ожидалось. Разница огромна. Я плохо понимаю, как нужно поддерживать усиление на нужном уровне, да ещё и не рассеивая ману. Это как печатать на клавиатуре, привязанной к руке, во время бега. Некоторые успехи есть, но… выходит всё ещё грубо и неаккуратно.
Хотелось бы проконсультироваться с соответствующим специалистом на этот счёт. Наставник в этом плане не подходит, он пользуется подобными навыками интуитивно, и объясняет на том же уровне. А мне интуицию воина, который десятилетия провёл на поле боя, взять неоткуда.
Вот только где мне найти специалиста по внесистемному управлению маной в мире, где такая методика не в почёте? Эх… даже квестом такой пункт записывать не хочу. Остаётся только черкануть об этом на краю сознания и изучать это дело на практике. Нарабатывать ту самую интуицию воина.
Собрав три выпавшие споры-лутинки, я решил осмотреться повнимательнее. Атмосфера в пещере напоминает пайонскую, но размеры тут одуренные. А что ещё можно сказать, если тут, сцуко, деревья растут?! Деревья в пещере! Кроме того, тут в потолке торчат те же голубые кристаллы, что я видел над Храмом, но в гораздо большем количестве. Они растут в местах с высокой плотностью маны? Очень на то похоже.
Ладно, что там у нас по карте? Судя по купленной карте, первая зона не отличается от игровой. Те же три кривых кольца разного размера, слитые в нижней части. Только... масштабы значительно отличаются. Я нахожусь в верхней части нижнего кольца, а идти надо в верхнюю часть верхнего кольца. Вполне простая карта. Мне сейчас два раза налево, а потом по правой стене до упора в поисках спуска в следующую зону.
Убрав карту, я направился по левому проходу. Благодаря кристаллам тут гораздо светлее, чем в пещерах Пайона, так что сильно напрягать глаза не нужно. Заинтересовали эти самые деревья. Как они тут вообще растут? Почва не похожа на здоровую, из которой можно получать питательные вещества и воду. А про дождь и солнечный свет на такой глубине вообще речи быть не может.
Подойдя к одному из них, у меня стали возникать новые сомнения. Листвы на нём нет, только ствол и ветки. А цвет какой-то тёмно-бурый, лишь немного не доходя до угольно-чёрного. Попытавшись оторвать кусок коры, у меня не получилось. Материал твёрдый, словно железо.
Я уже сомневаюсь, что это вообще древесина. Впрочем, не могу даже сказать, нормально это или нет. Может это особые, пещерные деревья, которые часто встречаются в подобных местах...
*Пунь! Пунь! Пунь!*
Раздались очередные пружинистые звуки, но на этот раз водянистые. Из-за поворота показался Попоринг, напомнив мне о цели визита в эти пещеры. А то я опять увлёкся не тем. У Попоринга мягкие, ядовитые 550 хп. Воткнув меч в землю, я взял револьвер и нацелился на шарик.
*Бах! Бах! Бах!*
С кристаллом Волка револьверы Гаррисона лупят примерно на тот же дамаг, что и ХДГ, на 200 единиц, так что трёх выстрелов шарику хватило за глаза. С него ничего не выпало, так что я перезарядил барабан, взял клинок и направился дальше. Но, не успел я сделать и пары шагов, как услышал новый, но знакомый звук.
*Ж-ж-ж!*
"Это жжж неспроста" - проскочила у меня мысль, и я резко обернулся в сторону звука. Всё, что я заметил - это остаточная тень, ушедшая влево, а затем резкий удар в левое плечо. Удар я словил увесистый, от которого едва не свалился с ног. Затормозив правой ногой, я резко взмахнул мечом в сторону пришедшего удара, но там уже никого не было. В ответ послышалось жужжание со стороны снизу в направлении ноги. Я попытался отскочить, но удар всё равно пришёлся на правую ногу. Ну хоть, благодаря своевременной реакции, меня этот удар не свалил на землю. Нога ноет, но это терпимо. Потеряв цель, я стал оглядываться, в результате чего, со звоном, получил удар в затылок, от которого едва не оказался на земле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ах ты ж сука! — заорал я от злости, и пошёл на крайние меры: — { Удар Магмы! }
*БУБУХ!*
Удар мечом ушёл в землю, практически мне под ноги, создав объёмный взрыв. Хоть основной дамаг и уходит в переднюю полусферу, ударная волна идёт во все стороны, из-за чего мне тоже достаётся. Но этим можно отталкивать излишне резвых противников.
Жужжание застопорилось, и мне удалось нормально отскочить от противника, полностью сосредоточив на нём внимание. Передо мной в воздухе находилась здоровенная муха, крупный Чончон тёмно-красного цвета. Точнее, его эволюционировавшая форма, причём третья, Муха-охотник.
На размышление муха мне времени не дала, и попыталась вновь обойти со стороны. На этот раз, попав под моё пристальное внимание, у неё это не получилось. Траекторию её движения я видел.
— { Баш! }
Меч пошёл мухе наперерез. Но эта зараза в последний момент ушла вниз, увернувшись от удара, снова попыталась сбить меня с ног.
— Пшла нах! — рявкнул я, и ввалил пинка.
Попал. Муха отлетела словно летающий мяч, при этом вращаясь во всех плоскостях. Поправка, летающий боулинговый шар. Больно, капец, но не перелом. Вроде. А пока муха была дезориентирована, я воспользовался этим шансом.
— { Баш! }
На этот раз удар достиг цели, и меч оставил глубокую рану на мухе, но не убил её.
— { Баш! }
Сразу последовал второй удар, и вот теперь ей хватило. Тело мухи упало на землю, ещё пару раз бзыкнуло и замолкло навсегда.
Я раздражённо вздохнул, чувствуя боль в ноге, плече и затылке. И это от какой-то мухи-переростка! Эта мысль настолько раздражала, что я не удержался и даже пнул труп, что раньше себе не позволял.
Точнее, попытался. В тот момент, когда я замахнулся ногой, тело монстра начало рассыпаться на искры, из-за чего нога прошла насквозь. А учитывая импульс, и то, что стоял я на больной ноге, случилось ожидаемое: равновесие пошло ко всем чертям. Муха добилась своего даже после смерти. Я оказался лежачим на земле.
— Ха-а-а-а…
Раздражение в моём вздохе, наверное, можно было черпать ложками. Прислушавшись, я никаких звуков поблизости не услышал, так что и подниматься не спешил, сосредоточившись на самоисцелении и мыслях.
Муха-охотник не зря носит своё имя. Мало того, что быстрое, прочное и меткое насекомое, так ещё и относительно умное. Заходила она со слепых зон, била по уязвимым точкам, и старалась не подставляться. Повезло, что я практиковал с Наставником нестандартные атаки, вроде пинка, иначе чёрт знает сколько я бы с ней провозился.
Вот тебе и третья эволюционная форма Чончона. Разница жёсткая. А ведь у него их четыре.
Первая – это Чончон, на которых я охотился в центре новичков. Вторая – это Стальной Чончон, с которыми я в этом мире пока не пересекался. По силе он так себе, на уровне Попоринга, если не ошибаюсь. А ещё лутер. Очень интересно, куда такое мелкое насекомое весь хабар складывает. Третья – это вот, Муха-охотник. Пожалуй, квинтэссенция летающего насекомого, предназначенного для охоты на крупную дичь, вроде человека. Ну и четвёртая – Муха-Дракон. Минибосс, у которого в подчинении огромный выводок обычных Чончонов. Я не помню его статов, но помню, что в игре охотился на него ради Клипсы, что с него падает.
Кстати, я совсем забыл про Клипсу Телепортации.
В общем, вывод таков, что мне не хватает дексы. У меня едва-едва получалось не терять из виду эту тварь, а это дурной знак. Видимо, мне нужен ещё десяток дексы, в ущерб прокачиваемой инте. Что там у меня по статам? Статус!
- Предыдущая
- 34/44
- Следующая