Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гейм-мастер нового мира (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 13
Активирован базовый класс «призыватель»!
Доступно изучение навыков призыва.
А вы как думали? Что я активирую эту табличку и сразу смогу кого-нибудь призывать? Не-а, ничего подобного. Я лишь открыл доступ к изучению навыков, а искать эти самые навыки — это отдельная песня.
Но главное дело сделано. Табличка «сгорела», и отжать у меня теперь ничего не получится.
— Давай, пиши своим, что всё в порядке, — поторопил меня гопник.
Кивнув, я снова сделал вид, что пощёлкал по клавишам.
— И мне покажи переписку.
— Там, вообще-то, много личного.
— Сдалось мне твоё личное. Показывай, кому говорю!
— Не получается, — сказал я через несколько секунд.
— Слышь, парень, дурачка из меня не делай.
— Я серьёзно. Попробуй сам.
Я и правда не врал. Демонстрация интерфейса позволяет продемонстрировать не все окна, а лишь отдельные из них. Тот же чат показать никому нельзя. Мы с Сио сошлись во мнении, что тайна переписки — это святое, и ни при каких условиях у игроков не должно быть возможности подсмотреть чужие переписки.
— И правда, не прокатывает, — сказал гопник. — Ладно, иди. Но если окажется, что ты нас провёл — на улицу лучше не выходи.
Да уж верю. Может, перебазироваться в другой район? Хотя нет смысла. При такой манере игры я где угодно проблемы найду. Даже в обществе пингвинов.
В общем, бегать — это не вариант. Рано или поздно мне придётся разобраться с этой гопотой. И с этой, и со всей остальной. А для этого нужно стать сильнее.
Я пошёл обратно — в тот район, где убил своих первых мобов и завёл свои первые знакомства. Надо бы прибиться к какой-нибудь группе игроков, а то одному нынче опасно.
Хоть мои слова про общину из тридцати тел были чистым враньём, может, пока я тут вылезаю из одних неприятностей и нарываюсь на другие, народ и правда начал сбиваться в группы.
Проходя мимо заброшенного заводского комплекса, я увидел возле одного из зданий человека. Тот сидел на земле, привалившись к стене. Подойдя поближе, я понял что знаю его. Это же тот самый самурай! Чего это он, отдохнуть присел? Или…
Подойдя поближе, я облегчённо выдохнул: нет, не «или». Живой. Но изрядно побитый.
— Живой? — спросил я вместо приветствия.
Кэндзи с трудом поднял голову:
— А… это ты… Шадар…
— Похоже, не я один сегодня вляпался в неприятности. Рассказывай, чего у тебя стряслось.
Самурай собрался с силами и поднялся на ноги.
— Ограбили меня, вот что.
Он вкратце пересказал мне произошедшее. Как и многие другие, услышав объявление о раздаче айтемов для активации класса, он поспешил в зону ивента. Оно и понятно: не упускать же возможность перестать быть «искателем приключений» и переквалифицироваться в настоящего самурая.
— Вообще-то, такого класса в списке нет, — сказал я. — Но ничто не помешает тебе отыгрывать самурая, выбрав класс воина. Главное — подходящие шмотки найти.
Дальше Кэндзи, как и все остальные, столкнулся с местным контингентом, решившим, что зона и все спрятанные в ней таблички принадлежат им.
Вот только гордость не позволила самураю состроить окей-фейс и молча уйти. Он ввязался в драку, в ходе которой был побит и ограблен.
— Помню, как у меня закончилось здоровье, а дальше темнота. А когда проснулся, этих отморозков рядом уже не было. И Харануки тоже. Забрали её, ублюдки…
Мужик ударил кулаком по стене. Похоже, у него с этой катаной всё было серьёзно.
Но его интимная жизнь меня не касается, а вот насчёт ограбления стоит сказать пару слов. В «Акеросе» есть механика нелетального урона. Если включить нужную галочку в интерфейсе, то вы не сможете убить игрока, а оставите ему единичку здоровья и отправите в нокаут на несколько минут.
Да, даже став архимагом двухсотого уровня и сбросив на город метеорит, в этом нелетальном режиме вы оставите всем по единичке ХП.
А пока игрок лежит в отключке, его можно облутать, так же как мёртвого. Вот это и произошло с Кэндзи. Гопники уже отыскали эту галочку и получили возможность грабить людей, не доводя дело до мокрухи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но если бы мы с Сио не ввели эту механику, люди бы без шуток начали мочить друг друга ради горсти монет.
— Я одного не понимаю, — проговорил самурай. — Я ведь не только книжки читал и оружие дома хранил. Я и тело тренировал, и боевые искусства изучал. Катана для меня — не просто красивая железка. Я умею ей пользоваться. Но эти ублюдки уделали меня, словно дитя малое.
Ах, так вот в чём дело.
— Сколько у тебя силы? — спросил я.
— Одиннадцать, — ответил мужик, сверившись с интерфейсом.
— А у меня знаешь сколько? Тоже одиннадцать. То есть по факту я могу драться с тобой на равных, хотя я в жизни ничего тяжелее системного блока не поднимал, а тренажёрный зал видел только на картинках. Теперь мы в игре, Кэндзи, и тут всё решают циферки, а не твои реальные навыки.
— Вот оно что… Ладно, за раны мне не обидно, но Харануки нужно вернуть. Мне противна сама мысль о том, что сейчас её лапает своими руками какое-то неумытое хулиганьё!
— И как ты собрался это сделать? — спросил я. — Ты вообще слышал, что я только что сказал? Сейчас ты равен по силе любому из этих гопников, а их там знаешь сколько? На меня меньше, чем три-четыре особи, не наваливались. Не говоря уже о том, что один из них вооружён твоей катаной с 26 урона. Шанс победить такого в честном бою — ноль целых ноль десятых.
— И что ты предлагаешь? — спросил мужик. — Отдать им Харануки?
— Не пороть горячку, вот что я предлагаю. Если мы и вернём твою катану, то явно не путём лобовой атаки на гопничье логово.
— Мы? А ты мне помочь собрался?
Хороший вопрос. Так-то мне этот Кэндзи даром не сдался. Это раньше я его пытался завербовать, когда он был обладателем имбовой катаны. А сейчас он такой же нуб, как и я.
Вот только до меня хоть и со скрипом, но начинает доходить один простой факт — мне нужны союзники. Дрянная богиня забросила меня в чужой город, где у меня ни друзей, ни жилья.
Нужно набирать союзников, и не надеяться, что мне снова совершенно случайно встретится любитель средневекового оружия. Хочешь крутых союзников, Шадар? Так сделай их крутыми.
Ты знаешь о пришедшей в мир Системе больше, чем кто-либо другой, так неужто не сможешь организовать своим товарищам быструю прокачку и крутой шмот?
— Не помочь, а объединиться, — сказал я. — Надеюсь, ты не станешь снова затирать про свою мечту стать одиноким волком? В новом мире в одиночку не выжить. И ты, и я сегодня это хорошо усвоили.
— Твоя правда, — кивнул мужик, как вдруг раздалось урчание. Нет, не монстра, а моего живота.
Кэндзи рассмеялся:
— А ты ел-то когда последний раз, Шадар?
— Спроси чего полегче, — буркнул я.
— Пошли ко мне домой, накормлю тебя.
Получено достижение: найти крышу над головой.
Получено достижение: найти еду.
Нет, ничего подобного у меня перед глазами не выскочило, я это просто представил. Мы с Сио никогда не понимали таких глупостей, как ачивки, и не стали пихать их в «Акерос».
Спустя четверть часа мы были у Кэндзи дома. Жил самурай в обычной квартире обычной многоэтажки. И если вы думаете, что его квартира вся была отделана в японском стиле, то да, так оно и было.
Кэндзи отправился на кухню, а я устало развалился на диване. В этот момент пиликнул интерфейс.
Получен вердикт Системы по решению запроса № 1.
Тип бага: неверные характеристики монстра.
Объект: кабан.
Действия гейм-мастера: понижение характеристики «сила» объекта до 1, устранение объекта путём нанесения урона.
Оценка Системы по 5-бальной шкале: 4 балла.
Комментарий Системы: стандартный показатель силы кабана составляет 6 ед. Понижать его до 1 не было необходимости. Более того, гейм-мастер воспользовался заниженными показателями монстра для лёгкой победы, в результате чего получил опыт и лут.
- Предыдущая
- 13/63
- Следующая