Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Охотничья зона 10 (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 44


44
Изменить размер шрифта:

Слот (0/1): пусто.

Притом парочка из них оказались даже не пустыми… Ну и главное богатство любого торговца!

Куб торговца (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 7321/9000 ОС

По внешнему виду очень похожий на мой артефакт, несмотря на немного разные названия, ну и мой куб имел чуть больший объем. А еще в нем было 7321 ОС!!!

А значит, сейчас самое время начинать тратить!

Глава 28

Великий мастер меча

Первым делом выкачивая опыт из нового хранилища заполнил и изучил ранее понравившиеся мне навыки: Шаг в тень (D+,⅕), Хранение и передача воспоминаний (D+,⅕) и Наездник (D+,⅕).

Так, теперь посмотрим что там с моим вторым личным пространством привязанным напрямую к душе:

Пространственная складка (E, ⅖) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую складку, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в складке предметов два килограмма.

И это было категорически мало, поэтому вкладывая в это умение ОС, раз за разом повышал его уровень, пока оно не достигло:

Пространственный инвентарь (D, ⅖) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую полость, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в инвентаре предметов двадцать килограмм.

Куб торговца (D) (4186/9000 ОС)

Вес в двадцать килограмм был, конечно, все еще небольшим, но если сравнивать его с теми двумя килограммами что было раньше, то это было просто как небо и земля! По крайней мере, кроме заполненного пространственного кольца можно сразу перекинуть в инвентарь махом все свои самые ценные сокровища. И это радовало, так как теперь даже в случае моей окончательной смерти все это имущество останется со мной. И самое главное! Я все еще мог пользоваться перекинутыми в инвентарь артефактами! Например, я все еще мог использовать Амулет Предводителя (В), продолжая взаимодействовать как с хранилищем опыта, так и с хранилищем Божественной энергии. Тоже было и с Малым осколком сердца неизвестного бога. (В-)

Так, а теперь пришло время улучшить свое мастерство в своей боевой школе.

Школа Сверкающих мечей (Е, ⅘).

Повысить навык «Мастер Меча» до 5-го уровня! (800 ОС)

Да/Нет

Поднявшись на ноги и достав меч, я решил сразу же закреплять знания на практике, что сейчас будет передавать мне Система. И именно так они смогут максимально усвоиться.

В такой манере я скакал по своей пространственной каверне примерно час, стараясь предельно точно повторять показанные мне удары, связки и блоки. И чем больше я двигался, тем больше понимал, что каждое мое движение становиться все плавнее и совершеннее.

Внимание! Мастерство Меча достигло 5-го уровня!

Внимание! Вы получили навык «Сверкающая полоса» (E, ⅕)!

По сути, этот навык был чем-то вроде моего «Среза пространства ©», только гораздо слабее.

Сверкающая полоса (E, ⅕) — позволяет отправить в противника полосу искривленного пространства, наносящую повреждения встреченным по пути объектам.

Внимание! Ваше Мастерство во Владении Мечом достигло предела!

Желаете попытаться стать Великим Мастером Меча?

Да/Нет

Вероятность успеха: неизвестна.

Ну что ж! Попробуем! Наконец-то я тоже стану Великим мастером!

Я приготовился продолжить танец со своим оружием, но вместо этого увидел продолжение того видения, что смотрел перед выбором Боевой школы.

На этот раз старый эльф стоял на полянке, замерев и словно к чему-то прислушиваясь. И тут мимо него решила пролететь какая-то пестрая, невероятно красивая птица. Моментально ускорившись, эльф легонько тыкнул в птицу своим клинком. После чего та замертво рухнула на землю. Причем выглядела она так будто была мертва уже как минимум неделю, а значит он осушил ее… И это было странно, так как на птице я не заметил не единой царапины.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Внимание! Вы получили навык «Поглощение жизни» ( D+, 1/1)!

После этого эльф, сурово посмотрев, как мне казалось прямо в мою сторону, наклонился над мертвой птицей и легонько вновь тыкнул в нее мечом. И после этого пернатая словно налилась красками. А спустя мгновение подпрыгнула и улетела по своим делам.

Внимание! Вы получили навык «Передача жизни» (D+, 1/1)!

Видение прекратилось, и я понял, что должен был что-то предпринять. Вот только что? Поднявшись я начал повторять по порядку ранее известные мне техники. Вот только когда речь зашла о последних двух изученных умениях я слегка замялся. Скажем так, различные птицы как в видении, мимо меня сейчас не пролетали. А выпустить из карты одного из питомцев, для того чтобы попробовать поглотить его жизнь как-то не очень-то гуманно… А время тем временем крайне быстро убегало…

Внимание! Неудача! Вам не удалось стать Великим мастером меча!

Ну, вот… Впрочем, что и как делать я уже примерно догадался. Вот только если голова сразу не работает продеться тратить дополнительный опыт. А ведь мог, сделав все правильно сразу стать Великим мастером, а сейчас видимо придётся идти длинным путем.

Первым делом призываю Румира.

— Налови и принеси мне сюда небольших разных зверьков и птиц. Главное чтобы они все были живыми.

— Ээ-мм… Сделаю. — ответил атлант. После чего покинул каверну, отправившись на охоту. Я же пока буду доводить остальные умения своей школы до предела. При этом если Оружейная аура и Ускорение ветра, были подняты у меня до максимума и улучшить дальше их было уже невозможно, то следующие два умения школы нет.

Щит мастера (Е, ⅘) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 650 единиц маны. Откат: 10 минут. Время действия 0,4 секунды. Увеличенное время действия. Уменьшенное потребление маны. (Третье умение боевой школы)

Вихрь клинков (Е, ⅘) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе двух с половиной метров от заклинателя. Потребление 800 единиц маны. Время действия 5 секунд. Увеличенная прочность магических плоскостей. Уменьшенный расход маны. Увеличенная дальность действия. (Четвертое умение боевой школы)

А также нужно было поднять до пика пятое из полученных мною умений.

Сверкающая полоса (E, ⅕) — позволяет отправить в противника полосу искривленного пространства, наносящую повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 500 единиц маны. (Пятое умение боевой школы)

На это у меня ушло четыре часа и 3600 ОС! Что я не только окончательно опустошил доставшийся мне от торговца накопитель опыта, но и немного залез в свои собственные накопления. (756/1020), (12642/25000).

Зато теперь все мои навыки школы были развиты до максимума, сделав качественный скачек и выглядели примерно так:

Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)

Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)

Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)