Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стрессор (СИ) - Чейзер Артем - Страница 45
Целых две карты Кинетического щита. Это, похоже, та самая штука, которая останавливала мои пули:
Кинетический щит
Ранг: D (1/5).
Описание:
— Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
— Размеры и конфигурация поля настраиваются.
— Требует для поддержания незначительного количества маны. Точное количество зависит от настроек.
— В случае нападения автоматически переходит в активную форму. Потребление энергии зависит от скорости, прочности и прочих особенностей снаряда.
Подозреваю, что изначально такая штука создавалась под стрелы и болты, но и от пуль спасало. Как много ресурсов это требует — пока непонятно, да и ранг невероятно высок.
Я бы от такой штуки пока отказался, а вот товарищам — самое то. Правда, D ранг это 500 ОС всего, насыщение у обеих карт было небольшим — 68 и 91 ОС.
Как скоро мои товарищи накопят недостающие четыре с лишним сотни? Трудно сказать.
Но пусть владеют и думают сами.
В крайнем случае, скорее всего смогу купить такой навык у Сервера.
Ну и, наконец, казалось бы бесполезный навык, но на него я возлагал немалые надежды.
Ментальное вторжение
Ранг: E+ (1/5).
Свойства:
— Позволяет вторгнуться в сознание видимой жертвы, замедляя и затрудняя мышление;
— Требует прямого зрительного контакта с целью для активации и применения;
— Эффективность навыка падает пропорционально превышению расового ранга владельца расовым рангом цели;
— Эффективность навыка растет пропорционально превышению расового ранга цели расовым рангом владельца;
Насыщение (29/100)
Тут, вроде бы и куча ограничений — нужно смотреть противнику в глаза, пока он смотрит в мои, а ещё опять замешаны чёртовы ранги. Интересно, это им пользовался архонт-менталист, которому чуть не удалось заставить меня выстрелить себе в голову? Благодаря разнице в ранге этот навык был так силён? Или всё же у него была какая-то другая, старшая версия?
А ещё интереснее, как я смогу сочетать это со своим изменением воспоминаний? Да, технически, оно ограничено воздействием на органы чувств, но ведь это явно не догма. Оказавшись "внутри" смогу ли я эффективнее внушать то, что хочу?
Поможет ли мне как нибудь довольно сильно развитая Телепатия?
Хотелось бы мне взять этот навык сразу, но пока решил отказаться от этой затеи. По прозаичной причине — чтобы улучшить его до пятой ступени, мне потребуется очень много ОС. 71 на первую ступень, затем 200, 400, 600 и 800. Больше двух тысяч и в результате я получу (надеюсь) D-навык, который могу купить напрямую за 500.
Странная логика Системы, но почему бы ей не воспользоваться?
Быть может, изучая всё самостоятельно, получая сначала низкий уровень, а затем и более высокий… я лучше пойму что и как работает? Да вроде нет, не должно быть такого.
А даже если и лучше, то не в четыре же раза!
Так. Ладно. С картами пока немного разобрались, прямо сразу ничего брать смысла нет. Тогда возвращаюсь к предметам.
Двенадцать F могли дать 18 М, они же 18 ОС. Целых девять за каждую Е-шку, они уже так же не представляли особой ценности. Ещё 135! Это уже значительно. Пять единиц D-ранга, по 45. Уничтожив всё оружие, я могу получить 378 ОС. Невероятное богатство!
Хотя, на фоне того, сколько ОС я получил с владельцев — сущие копейки. Что такое 9 ОС за Системный топор по сравнению с 180 за убитого секироносца?
Но всё же, 189 — приятнее чем 180. К тому же, все эти предметы мне выгодно продавать скопом, так как Мобильный Терминал всё ещё стоит десятку.
У меня также были восемь пространственных колец всё такого же D ранга. Правда их "продавать" я не хотел. Может разве что парочку…
А ещё мне нужно купить кучу простых F навыков для своих ребят, благо почти все уже успели стать Юнитами.
Пожалуй, на этом я пока и остановлюсь.
Моё "могущество" это, конечно, важно, но очень хотелось бы, чтобы ребята не погибли из-за моей жадности…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 19. Губители
Военные инструкторы покинули нас позавчера, через три дня кое-каких тренировок. Оказалось, что Система давала нам очень неплохие навыки и учить нас уже толком нечему. Мы кое-как отработали упражнения по минно-взрывному делу, использовали разное снаряжение… только бой в плотной городской застройке испытать было негде.
Отправив их на вертолёте, я ещё раз убедился, что прослушки в помещениях базы так никто и не установил. Даже удивительно, неужто у властей всё так плохо с жизнеспасительной паранойей?
Я наконец вытащил сюда всех своих и теперь база оживала на глазах. Дважды за вчерашний день пришлось практиковаться в телепортации, но по очень прозаичным причинам — закупались бытовыми мелочами.
Не будешь же питаться одной тушёнкой вечно!
Да и зачем спать на ржавых металлических койках, если финансы позволяют купить удобную мебель!
Всегда мечтал иметь свою мастерскую. Со станками и инструментами, материалами и специально отведённой "испытательной" зоной для новых прототипов. Каких только странных штук я не мастерил из металла и дерева в юности!
С материалами было плохо, с инструментами — тоже, но "рукоделие" очень успокаивало меня и позволяло погрузиться в творчество.
Сейчас же у меня есть полевой редактор, за который в прежние времена я бы точно был готов продать душу.
Но теперь всё это конструкторство — уже не невинное детское увлечение, а суровая боевая необходимость.
Одно не изменилось.
И тогда, и сейчас я мастерю что-то стреляющее. Тогда это были какие-то луки-арбалеты-рогатки с хитрыми свойствами, а теперь — настоящий пистолет. Получив от Системы навык Конструктора и развив его до максимума, я даже имею шансы создать нечто действительно передовое.
Пуф! Небольшое устройство дёрнулось в руке.
Глянул на экран детектора — семьдесят три децибела.
Неплохо! Но всё ещё достаточно громко. Придётся ведь сталкиваться не только с нормальными людьми, но и со всякими существами, у которых слух гораздо лучше.
Что можно улучшить? Откуда шёл звук?
Систематизация памяти и улучшенное восприятие здорово помогали — самым громким был даже не выход пороховых газов, а удар пыжа об стопор.
Да, у меня и пистолет был очень странным, и патроны. Кто использует в короткоствольном оружии такие решения?
Современные глушители — длинные банки, расположенные вдоль линии ствола. Их задача — отсечь часть пороховых газов, дав им расшириться внутри своего корпуса и остыть. Сколько же неудобств с этим связано! Во-первых, глушат не то, чтобы очень хорошо, а во-вторых — оружие удлиняется почти вдвое.
На открытой местности, в целом, это не такая то и большая проблема. В том же Саре мы отстреливали гоблинов своими глоко-монстрами вполне успешно, но… во время скрытых операций лучше бы не показываться на просторе, когда тебя видно со всех сторон.
Зрение у наших врагов работает ничуть не хуже, чем слух.
А в тесноте помещения длинная банка уже будет здорово мешать. Попробуй быстро выглянуть из-за угла с таким глоком…
Один из самых тихих пистолетов современности, советский ПСС использует другую схему заглушения — пороховые газы вообще никуда не уходят. Весь патрон — поршень, который после взрыва пороха выталкивает пулю и запирает газы в себе.
Вот эту замечательную идейку я и подрезал… частично. У меня всё же не патроны-поршни, но ствол буквально затыкается после выстрела. В гладкоствольном оружии частенько используется пластиковый "пыж", эдакий контейнер, который несёт на себе основной боевой заряд. Пулю, дротик, дробь разных калибров.
А затем он вылетает из ствола и свободно падает.
У меня схема вышла немного иной — пыж немного шире сужения выходного отверстия, поэтому он упирается и, выпустив пулю, запирает пороховые газы.
- Предыдущая
- 45/105
- Следующая