Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стрессор (СИ) - Чейзер Артем - Страница 44
Телекинез, Обнаружение? И то и другое — замечательные штуки, причём второе у меня на первом уровне, значит "апгрейд" обойдётся всего в 200. Но есть у меня ощущение, что большой пользы улучшение не даст.
Чуть больше расстояния, чуть больше эффективности. Хорошо, но на траекторию пули, как говорится… хотя, вполне себе влияет. Смогу ли я лучше сопротивляться Обнаружению, если буду лучше уметь в него сам?
Тоже пока нет.
Глаза разбегались. У меня было столько навыков, которые я даже близко не успел опробовать! Все "земные", включая всё же прокачанную до мастерского уровня стрелковую подготовку. Риторика, какая-то штука с Манипуляцией, Тактика Малых групп и даже Конструирование Оружия.
Последнее, правда, кое-как работало. В "фоновом потоке" моего разума постоянно крутились мысли об оружии. Уверен, теперь я смогу собрать на материализаторе стреляющее нечто.
Улучшить? Глупость, но беру на заметку. В основном потому, что дёшево.
Невидимость, Великое Исцеление, Стена Материи, таинственные Перевод и Видящий. Удивительно, но из всего этого я больше всего жаждал улучшить те навыки, которые вообще никак не применял. Даже не видел, как их применяют в Системном "кино". Последние два.
Разбираться в человеческих языках мне не было никакого смысла. 10 ОС и я почти в совершенстве знаю новый. Относится ли это к математике, языку нашей физики, языкам программирования? Думаю, что да. Но и с тем, и с другим у меня всё и так довольно хорошо.
И тем не менее, одно дело знать язык созданный для людей-программистов, другое — разбираться в ноликах и единичках, которые гуляют внутри машины. Это даже не язык, так… система сигналов. Как раз как и говорило описание навыка.
Была слабая надежда, что сочетая это с Видящим, из меня всё-таки получится взломщик электроники.
Да, воздействовать на каждый электрон в невероятно быстро думающей машине я всё ещё не смогу. Никакого внимания не хватит. Но в проводах и переходах неизбежно бывают небольшие сбои и пробои, а используя эфирно-разумное воздействие, которое показал мне мастер школы четырёх стен, я могу направить их.
Вот только куда? Допустим, в меня собирается стрелять робо-снайпер, что я ему скажу? "Стой, не делай этого"? Слов то он не понимает. А на какое-нибудь #4@!^,71-*'']4 он как раз может отреагировать как нужно.
А может я смогу телепатически общаться со своими дронами? На моём понимании поля боя это бы сказалось очень сильно.
Короче, зарубка на этих двух.
Но пока,
— 10 ОС,
389 / 560 ОС (260), 5 / 100 М
Внимание! Установлен стабильный доступ к Серверу на срок … 60 минут
— Дорогая Система, у меня давно назревал вопрос. Что такое привязка? Как её снять?
— Привязка — это привязка. Функционал замыкающий Системные процессы Артефакта на душе владельца. Снять насильно — для тебя никак. Ты задаёшь неверные вопросы. Тебе не нужно снимать привязку.
Подсказка. Звучит как категоричное "нет" ещё и "не думай о глупостях", но на самом деле это довольно точно подобранные формулировки. Интересно, это мне Риторика с Дипломатией подсказывают, или я сам такой умный?
На самом деле подсказка очень прямолинейная, за что большое спасибо тебе, Система.
Суть ведь совсем не в том, чтобы снимать, а в том, чтобы она не мешала пользоваться Артефактом мне. Замкнутые на душу процессы…
— С поглощением души Системой, собственно, процессы и размыкаются?
— Думай о том, что ты думаешь.
— Принял, прошу прощения. Со смертью испытуемого.
— Да. Если это окончательная смерть и душа… разрушена.
Что ж, мы поняли друг друга. Пусть будет "разрушена".
— Мимикрировать душой я, соответственно, не могу. Прикидываясь владельцем.
— Не можешь.
— А вторгнуться внутрь как-то иначе?
— Системными методами — нет. Артефакт замкнут. Нет интерфейса для доступа посторонних.
— А несистемными? То что ты делаешь ведь по сути та же магия, только более высокого уровня.
— Я не храню таких навыков в своей базе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Справедливо.
Хмм… Вместо того, чтобы использовать ману-пси и прочие, Система предпочитает использовать иную энергию — те самые ОС. Подозреваю, что Боги всё-таки могут снимать привязку, просто выламывая её с корнями потоком ОС. Ну, по крайней мере у каких-то Артефактов.
И так уж вышло, что ОМ — те же самые ОС. В каком-то смысле у меня есть возможности, доступные только богам, причём сразу со старта. На этом фоне особенно смешно вспоминать мою первую миссию в Саре, когда мне приходилось бегать и прятаться от кучки вооружённых острыми железками гоблинов. Вот уж воистину, трудно быть Богом!
Кстати, доступ к редактору мне достался не из-за навыка Конструктор, а наоборот. Вполне возможно, что редактор с его ОС-ОМ был доступен всем или многим, просто я как обычно залез в глубины интерфейса.
Ну никогда не мог я глядя на какой-нибудь 3д-макс или Эбблтон просто брать что дают, не закопавшись в настройки, спрятанные за десятью предупреждающими всплывающими окошками.
Значит, теоретически, подобный взлом всё же возможен.
— На твоей практике были случаи, когда привязку ломали… сущности примерно моего уровня силы?
— Конечно.
— Здорово. Это то, что мне нужно было знать. А! Подожди… А если снимать привязку добровольно?
— Снятие привязки (Е, 1/1) — позволяет снять привязку с предмета равного ранга или ниже при условии согласия владельца.
— Ниже рангом… это больно. Давай иначе — как мне пользоваться Артефактом, если владелец согласен?
— Доверительная привязка (Е, 1/3) — позволяет Вам открыть полный доступ к использованию Артефактом другому разумному на ограниченный срок. Расходует ОС. Полноправный владелец может отозвать доверительную привязку в любой момент по своему усмотрению.
О! То что нужно! Никаких ограничений по рангам. Подозреваю, что они зашиты в Системной ОС-мзде.
— Отлично. Вот это хотел бы забрать карточкой.
— 110 ОС,
279 / 560 ОС (260), 5 / 100 М
Ну всё, теперь 400 на улучшение Е навыка до третьего уровня я не потяну.
Купить что-то ещё или наконец разобрать трофеи?
У каждого убитого архонта с собой было какое-то оружие, в основном Е-ранга.
Но его я уже рассматривал максимум как мусор на переплавку, готовый принести мне, в случае чего, лишние 10 М. Или ОС, тут уж как посмотреть.
Денег Изурска у них оказалось немало, правда дополнительных карт хранения не было. Видимо на миссию ребята предпочитали ходить без них, а из всей восьмёрки убитых в Храггвире я получил только одну, и то плохонькую.
Но быть может именно этот факт и спас мою сумку-хранилище от обнаружения толпой злых архонтов.
Итого в моих руках оказалось 12 простеньких единиц оружия F класса, в основном ножи и кинжалы "последнего шанса", ещё 15 — Е, спасибо тем из врагов, кто имел хорошее парное.
Ну и наконец, D-огненный меч Анро, такой же жезл менталиста, целых 2 D кинжала Хайла. И дружище огневик принёс с собой в мир нечто вроде заострённого посоха высокого ранга.
Самой большой ценностью из всего что я нашёл в кольцах оказались… сами кольца. Каждое было артефактом D или D- ранга, а значит я мог получить из них кучу очков материализации. Но не уверен, что планировал это сделать.
Нашлись так же специфичные доспехи, нечто вроде зачарованной кирасы-E и наручи с встроенным хранилищем маны. Тоже E. Насчёт этих штук — я здорово сомневался, что буду их переплавлять.
Ну и наконец — целая россыпь карт. Я вернулся домой с десятком пустышек-Е, одной D. Эфки я давно уже перестал считать… но Систематизация подсказывала, что их 34.
А ещё, несколько карт навыков, даже частично заполненных.
Уже знакомый мне Сосуд Вечности выпавший с парня, который стрелял в меня непонятно чем прямо из своих запястий. Чёртов человек-паук… Впрочем, снаряды были костяными, а не паутинными.
- Предыдущая
- 44/105
- Следующая