Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 7
Хотелось бы больше еды, но сойдёт.
А ещё - к моему глубокому удовлетворению, упокоение нежити гача засчитала добродетельным деянием.
- Как мало тебе нужно для счастья - заметил Гримуар, и я не смог понять, какую эмоцию он в это вкладывает. Ну, в любом случае.
- Отсутствие сумки и наличие сумки - это две очень большие разницы - заметил я. - А если я не буду поддерживать оптимизм, то вероятно свихнусь от отчаянья и покончу с собой. Оно мне надо?
- Разница, одна - поправил меня Гримуар, и я закатил глаза. Ну, он не виноват - культурный разрыв.
Через какое-то время у меня начало появляться подозрение, что я выбрал неверное направление для путешествия: дважды сталкивался с нежитью. Одиночные мертвяки не представляли реальной угрозы, если заметить их вовремя, но вот если выскочат внезапно… Учитывая ядовитость - это действительно опасно.
К счастью, они были весьма заметными - шумными. Пёрли без разбора, и растительность звучно возмущалась такому произволу, хрустя, треща, и шлёпая.
По крайней мере, наличие здесь зомбифицированных людей говорило о наличии и собственно людей, которые должны жить где-то тут, чтобы была возможность образования из них нежити.
Ну, или жили когда-то.
Учитывая наличие тут нежити, выбор места для ночлега становился проблемой. Я где-то читал о ночёвках на дереве, но подходящих для такого вынужденного извращения (надеюсь, гача так не считает) деревьев не попадалось, а верёвки для привязывания себя у меня не было. Я уже начинал обдумывать варианты вроде "вырезать в стволе нишу тёмным копьём", но мне вновь повезло: Гримуар нашёл немного странного вида дерево, напоминающее растопыренную руку, только с четырьмя пальцами. Кривоватый ствол и три ветви создавали нишу, на которой можно было устроиться, и не упасть во сне, если не ворочаться.
Крайне сомнительное удовольствие, ну да что поделать. Плюс, познавая новое, улучшаешь карму…
- Впереди строение - сообщил спустившийся Гримуар.
Опа.
4
Опа!
Очередной зомби упал на землю и замер.
Древний зиккурат, обнаруженный Гримуаром, был окружён нежитью. Не в том смысле, что мертвецы окружили его, встав кольцом и взявшись за руки; они просто стояли и лежали со всех сторон тут и там, временами разбредаясь куда попало. Как и ранее встреченные нами, эти были в довольно скверном состоянии, полусгнившие, мумифицированные, и практически без одежды, не говоря уж об оружии.
Но главное всё же то, что они были именно что рассредоточены вокруг зиккурата, а не держались толпой. И это было соблазнительной возможностью.
Которую я мог бы проигнорировать, но решил этого не делать.
Подготовить заклинание. Выбрать с помощью Гримуара одиночного мертвяка. Определить дистанцию, с которой он засекает моё присутствие. Прикончить. Получить очко белой кармы, порадоваться (обязательное условие), и проверить труп и лут на предмет ядов и болезней. Поймать лягушку, положить на выпавшую с нежити дубинку (её снять с трупа палкой) и убедиться, что хотя мне попалась не принцесса, но ничего страшного с ней не случилось.
Начать строить планы на будущее.
Мои действия после обнаружения зиккурата выглядели именно так. Безусловно, риск присутствовал, но… Как бы ни хотелось его избегать, но трезво оценивая ситуацию, этот риск на перспективу очень даже стоил того. Да и не таким уж большим был этот риск; реальной угрозой была возможность из-за уничтожения нежити привлечь нечто более могущественное в зиккурате, но для этого я старался отманивать нежить в сторону. Дольше и утомительнее, но чуточку безопасней. А судя по тому, что мертвецы и так то и дело разбредались в стороны, по одному и маленькими группами, за ними никто не следил.
Хотя, конечно, тревожащие вопросы были. К примеру, если они постоянно разбредаются, почему их тут всё ещё много? Может, это точка спавна, возникновения бесконечной нежити? Ну, если так, для меня это может быть и неплохо, но вот если тут только недавно пробудилось что-то… нафармить кармы на крутку, и драпать дальше вверх по течению.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В любом случае, пока что - время фарма.
Увы, но как и многие другие задиры и неприятные личности, нежить предпочитала держаться по трое, одиночные были всё же скорее исключением, чем правилом. Нет, с троицей тоже можно было справиться без особых сложностей, но тут уже требовалась определённая осторожность.
Впрочем, сейчас меня заинтересовал другой вопрос, нежели моя внезапная карьера (или всё же хобби?) истребителя нежити-любителя.
- О чём ты так глубоко задумался? - осведомился Гримуар.
- О двух вещах. Во-первых, гача выдала мне некие зачатки псионики, и возникает вопрос, нельзя ли как-то применить их к нашей телепатической связи, или, возможно, наоборот. А во-вторых - я уставился на свои ноги - каким чудом я за всё это время так и не потерял свои тапки? Это же практически невозможно, особенно учитывая всю беготню.
- …Хух - его "голос" прозвучал озадаченно.
Списав этот вопрос на одну из непостижимых загадок вселенной и просто порадовавшись, что оно есть так, как есть, я продолжил свои трудовые будни истребителя нежити. По наблюдениям Гримуара, новые группы мертвецов время от времени появлялись из зиккурата, так что работой - и вознаграждением за неё - я был обеспечен, но какой-либо ещё активности мой компаньон не наблюдал. Ну, информация небесполезная, но кушать хочется, так что пойду подстрелю парочку зомби, если повезёт, на обед.
…Эм.
Вау, джекпот!
Я сглотнул, глядя на доставшееся с одного из зомби сокровище. Снаружи на картонной коробке было написано WacDoonald`s, а внутри скрывалось то, что я не расчитывал встретить снова в этой жизни: большой, смачный, ароматный "шефбургер". Я потёр глаз рукой, смахивая слезинку. Никогда не любил продукцию этого общепита, но сейчас… Сейчас я видел в большом бутерброде пищу богов.
Учитывая его происхождение через возможно божественный дар, это может быть даже буквально.
Я взял себя в руки, успокоил их дрожь, и осторожно, чтобы ничего не выпало, растягивая удовольствие, поднёс свою прелесть ко рту.
- Из зиккурата появился живой человек!
…Чёрт. Я знал, что должно что-то случиться, что всё испортит.
К счастью, появившийся из источника нежити тип не пытался искать вторженца на его территорию, то бишь меня, и Гримуар он тоже не заметил - ну, по словам самого Вейса. Вместо этого он просто устроился на вершине усечённой пирамиды, накрыл столик, и принялся, сво… эм, нехороший человек, обедать.
По крайней мере, это таки подтверждало, что мы имеем дело действительно с живым человеком, хотя зрение Гримуара - чем и как бы он ни смотрел - не позволяло разобрать подробности с безопасного расстояния. В общем-то и хорошо, что он не разбирал, потому что подробности трапезы моего классового врага, боюсь, привели бы к приобретению чёрной кармы Ненависти и Зависти.
В любом случае… Некромант, хм?.. Всё-таки не точка спавна, похоже.
- Что будем делать? - осведомился Гримуар.
- Намекаешь попытаться его прикончить? - я поднял бровь. - Для этого у меня вот нет должной мотивации. Да и возможности весьма ограниченны.
- Заметь, это ты заговорил про "прикончить", не я - чуть самодовольно заметил Вейс. - Но вообще-то идея хорошая… хотя ты верно заметил про ограниченность. На героя ты не тянешь.
- Ну, ты на могущественный артефакт, способный сокрушать горы и армии, тоже - указал я. - Так что мы друг другу подходим, пожалуй. В любом случае, пока что я собираюсь поесть, а там посмотрим. Ты бы лучше продолжил наблюдение, мало ли что он будет делать, доев.
- Ты должен был победить врага, а не присоединиться к нему - проворчал Гримуар, но послушно взлетел. В смысле, присоединиться?
- Предыдущая
- 7/67
- Следующая