Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 6
…Дурная гача засчитала это как "воровство". По крайней мере, благодарность Гримуару смогла это компенсировать.
А ещё рядом с одиноким маленьким яйцом в гнезде обнаружились четыре маленьких медных монетки. Будь она одна, это могла бы быть работа птицы, и признак наличия поблизости людей, то есть разумных. Однако сразу четыре? И что важнее, они были идентичны.
Героический лутинг, очевидно. А это значит - гнёзда пригодны для него.
Время фарма.
Чтобы не огрести чёрной кармы, я попросил Гримуар поискать пустые гнёзда, плюс дупла. К сожалению, это оказалось непросто. Гнёзда попадались, но большая часть были с яйцами, а из трёх пустых, которые всё-таки нашлись, одно оказалось совсем пустым, игровая способность ничего не сгенерировала.
Два других… В одном был маленький пучок какой-то травы, перевязанный ниткой. А в другом - пустая стеклянная бутыль непривычной формы, и - кусок сыра с пару моих кулаков размером, едва помещавшийся в гнезде… собственно, вместе с бутылкой он просто не мог там поместиться.
Живём.
К сожалению, объектов для активации причудливого дара гачи вокруг было немного, да и в них попадалась по большей части непонятная и бесполезная фигня. Объективно говоря, часть этого лута была вполне полезна, просто не здесь и не сейчас, а тащить всё с собой я просто не мог. Потому приходилось, скрепя сердце, выбрасывать часто попадающиеся монеты - если доберусь до цивилизации, деньги мне очевидно понадобятся, но металл тяжеловат, да и не факт, что эти монетки удастся кому-то впарить.
С другой стороны, в городе будет куда проще найти контейнеры для обшманывания.
С другими предметами была другая сложность: непонятки. Взять ту же перевязанную травку: я был почти уверен, что это абстрактная "целебная трава", игровая лечилка низшего уровня, но только что почти. Вдобавок оставался вопрос, как её использовать, даже если не ошибаюсь.
Крошечный, всего пара-тройка миллиметров, полупрозрачный слегка светящийся камушек. Тряпка… ну, с ней-то понятно. Кость… скорее всего просто кость, но мало ли.
К счастью, у этой проблемы тоже имелось решение.
Подобрав более-менее удовлетворительное место для ночлега, я сменил заготовленное заклинание. "Идентификация". Должна давать понимание одного предмета, хотя не уверен, как именно.
О.
Я просто… Знал.
Целебная трава, да. Можно съесть (но это в крайнем случае - горькая, зараза), можно просто приложить к ране, но лучше всего (не считая переработку в зелье) растолочь или хотя бы разжевать, приложить к ране кашицу, и замотать тряпкой.
Что я, собственно, и проделал.
В сочетании с моей собственной регенерацией наутро на месте раны на ноге осталась лишь точка шрама, да и та со временем исчезнет. Вот и ещё один повод для оптимизма, который я изо всех сил старался поддерживать. И интерес добавился - что ещё выдаст "лутинг"?
Вдруг свиток телепорта…
Рутину пути снова разрушили гоблины. Но в этот раз, по крайней мере, это не было внезапное нападение.
- Впереди идёт бой - сообщил спустившийся с очередного сеанса воздушной разведки Вейс. - Гоблины отбиваются в своём поселении от каких-то тварей. Похожи на нежить.
- У тебя на родине была нежить? - осведомился я. Ответа не последовало, и я решил, что Гримуар как обычно его не даст. Однако в этот раз я ошибся.
- …Это сложно - всё же ответил он. - Но скорее нет, чем да. По крайней мере, такого там не было.
Я кивнул.
- Нам отступать, идти в обход? Какова там ситуация?
Гримуар снова помедлил.
- Думаю, стоит немного отступить, и подождать. Я буду наблюдать, и дам знать, если что.
- Принято - я снова кивнул.
Ждать пришлось недолго, всего несколько минут.
- Гоблины проиграли - сообщил спустившийся Гримуар. - Большая часть сбежали, некоторые погибли. Нежити осталось с десяток.
- Хмм… - протянул я. - С десяток, говоришь?..
- Восемь с половиной, если точнее - сообщил Вейс, заставив меня поднять бровь. Впрочем, он немедленно пояснил. - Одному мертвецу отрубили ноги, но он продолжает ползать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я кивнул. Действительно, я бы тоже назвал половинкой.
- Насколько они опасны? В смысле, мы сможем справиться?
- Я не замечал в тебе прежде авантюризма - заметил Вейс. - Могу я узнать, в чём причина?
Я пожал плечами.
- Лут. Если там остались трупы, на них может быть что-то полезное. Плюс само поселение. Хотя бы какая-то сумка… А в зависимости от того, что эта нежить из себя представляет, может быть не опасно. С тобой, и с рассеивателем…
- Ну что же… Ходячие трупы, похоже, человеческие. Обычно двигаются медленно, но могут делать быстрые рывки. Очевидно игнорируют мелкие раны, и даже средние, но как я заметил останавливаются после потери головы… о, позвоночного хребта, вероятно. Один утратил подвижность, получив удар топором в спину.
- То есть бить в голову, желательно копьём - я кивнул. - Довольно стандартно.
- Ещё они, похоже, очень ядовиты - предупредил Гримуар. - Гоблины переставали бороться после одного укуса.
Я снова кивнул.
- Учту.
Если бы удалось нанести внезапный удар, могло бы выйти легко. К сожалению, когда я приблизился на дистанцию, достаточную для выстрела "тёмным копьём", вся нежить как один направились в мою сторону. И я, чуть помедлив, перевёл мысленный прицел заклинания с головы изувеченного мертвеца, ковыляющего ко мне, на его открытый живот; одежды на этих зомби вообще почти не было, только некие набедренные повязки.
"Выстрел" пробил зомби навылет, отбрасывая его и пробивая следующего. Оба, как я и надеялся, не пытались встать: "копьё" практически разорвало их надвое.
К сожалению, оставалось ещё шесть с половиной. А энергии Гримуара без паузы на восстановление хватало только на одно копьё.
Не проблема.
Рассеиватель при попадании во что-либо "рассеивал" материю, превращал её в пыль, оставляя небольшие круглые ямки с шершавой поверхностью; дезинтегратор, по сути. Малой мощности. Слишком малой, чтобы упокоить зомби даже при идеальном выстреле, но с обычным пистолетом было бы ещё хуже.
Двух идеальных выстрелов, впрочем, хватало. Какими бы быстрыми ни были ходячие трупы в рывке, ко мне они плелись довольно медленно, и это давало возможность накладывать заклинание меткости и целиться в то же самое место на шее. Полностью отделять голову от шеи не было необходимости; перебить шейный позвонок, и как только голова заваливалась набок или назад, тело тоже падало. А когда заряд "рассеивателя" закончился, Гримуар уже накопил достаточно энергии для ещё одного "копья".
Элементарно.
Лутать нежить я не стал, на всякий случай. Может, они не только при укусе опасны, но и вообще при контакте. Какая-нибудь там некротическая аура, кто их знает. Не я точно.
А вот гоблины и их хижины перспективны.
Впрочем, сперва я сделал контрольные трупам гоблинов, чтобы точно не восстали. За что гача, в своём духе, выдала мне очки за "неуважительность" (осквернение трупов, полагаю) - и вместе с ними за "милосердие", взаимно аннигилировавшиеся.
Я наконец-то разжился сумкой. Всего лишь несколько кусков кожи, сшитых толстой нитью, но для меня - настоящее сокровище, с лихвой перекрывающее небольшой риск в схватке с нежитью. Образцы гоблинского оружия для меня были бесполезны, их еду я несмотря на голод предпочёл не трогать, но вот сумка… От сумы не зарекайся.
И немедленно моё новое сокровище принялось заполняться "лутом". Хотя поселение гоблинов состояло всего лишь из нескольких хижин, улучшенных - существенно улучшенных, признаю - версий того, что создавал я, и контейнеров для лутанья там по сути не было, гоблинские трупы всё же предоставили кое-что полезное. Ещё порция травок, монеты, ещё одна бутылка для воды, одинокий ботинок… початая пачка сигарет. Н-да. Большой ломоть свежего хлеба, даже не испачканный кровью, тканый мешочек с белыми кристаллами (наверняка соль, но лучше проверить), ещё один светящийся кристаллик, и пустая консервная банка. Ну и напоследок - несколько гильз от винтовочных патронов.
- Предыдущая
- 6/67
- Следующая