Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 38
Тут, пожалуй, стоит вернуться к его предыдущим рассказам, дополнившим информацию от Йохана. Эурос - большой, более-менее овальной формы континент, разделённый поперёк - почти непроходимой горной грядой, или скорее "континентальной стеной", где вдобавок ещё и обитают драконы. О том, что творится с другой стороны гор информации немного, кроме того, что там очень опасно (и устоявшаяся точка зрения, что горы - это божественная защита от угрозы с Той Стороны). А Эта Сторона, в свою очередь, разделена ещё на две части, уже не равного размера. Те самые "земли закона", где находятся "цивилизованные государства", в основном человеческие, и не менее те самые "земли хаоса", территории анархии с единственным устойчивым ядром в виде "демонического королевства". Демонов как таковых, впрочем, там практически не было, в основном "демонические виды", хотя Тодд, как археолог, тонкостей не знал. Вроде как потомки настоящих демонов, скрещивавшихся с другими видами.
- Что значит "наоборот"? - археолог, кажется, даже слегка возмутился, и с силой пыхнул трубкой.
- Ну смотрите. Все знают, что у них есть общий враг, для защиты от которого нужно развивать армию. С одной стороны, это заставляет развивать технологии, начиная с той же металлургии но далеко не только, а это уже заставляет создавать соответствующие учебные заведения, которые заодно начинают развивать и другие темы, продвигая науку. Заодно наличие общего врага сплачивает и уменьшает количество междуусобиц. То, что сроки возрождения Владыки Демонов не фиксированы, не даёт расслабиться и заставляет держать профессиональную армию… это, кстати, и сельское хозяйство заставляет развивать, что в итоге уменьшает проблемы голода. Если подумать, наверняка можно найти и другие положительные стороны.
- Но войны-то всё равно есть! Или вы скажете, что война - это хорошо? - учёный чуть сбавил оборот, но сдаваться не собирался.
- Да нет, не скажу - я пожал плечами. - Но тут дело-то в том, что не будь демонического королевства, королевства закона воевали бы друг с другом. Вы же историк, не можете не знать, что до текущей эры это было нормальным делом. Глядишь, ещё и более отчаянно воевали бы, за лелеемые обиды предков.
Тут я чуть лукавил, поскольку не был знаком с историей этого мира помимо рассказанной самим Тоддом, но ставил на то, что люди остаются людьми, а генерик-фентези - генерик-фентези.
Он прикусил чубук, скривился.
- …Мне это не нравится - наконец, произнёс он, не желая ни уступать, ни продолжать. Я кивнул.
- Мне тоже. Но что мы с вами можем с этим поделать?
Лекции Тодда (и изучение с его помощью "альвийского языка"), взаимодействие с экипажем и Шаари, то да сё - и карма потихоньку копилась. Медленнее, чем хотелось бы, но всё же. Когда капитан сообщил, что мы идём заметно быстрее ожидаемого, и через несколько дней прибудем в порт Долгий, если всё будет хорошо (а плохо может быть: пройти придётся относительно недалеко от земель хаоса, а там и морских тварей побольше, и пиратский флот у демонических видов имеется), у меня накопилось пять десятков белой кармы. К концу подходила третья неделя в пути, и я решил больше не тянуть.
"Заклинание Thundaga (Final Fantasy)! Применяется немедленно".
Атака молнией. Можно попробовать отработать его с Гримуаром и Эмилем, больше и сказать нечего.
"Школа магии Магия элемента, Земля (Wizardry)! Применяется немедленно".
О! Новый рекорд по бесполезности магии, пожалуй. Для этой не просто нужна мана, но ещё и конкретно "мана земли", отдельная от остальных пяти видов.
Да. Удачное начало.
"Артефакт Бутылка сока гамми-ягод (Приключения мишек Гамми)! Доступно в хранилище".
А вот это уже действительно "О". Расходник, и по идее одноразовый, но это мощный магический эликсир, схожий по действию с "магическим зельем" из "Астерикс и Обеликс". Ровно на минуту очень существенно поднимает силу и защищённость. В мире, где много магов и магических существ, будет куда менее полезно, полагаю, но всё же - ценная вещь, и совсем не бесполезная.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Артефакт Зелье Преступника Пути Бездны! (Lord of Mysteries)! Доступно в хранилище".
Я скривился. По описанию эта штука - в чём-то улучшенный, но по большей части ухудшенный и весьма хтоничный вариант всё тех же "карт класса". Оно направляет по определённому мистическому пути трансформации тела и духа, наделяющему особыми способностями, вплоть до почти божественных на пике, но… В отличие от карт класса, развитие возможно только с помощью других зелий, побочные эффекты включают возможность безумия и превращения в некую тварь… короче, нафиг. Потенциально можно будет продать кому-нибудь, особенно исследователям (кому-то для личного употребления продавать не стоит, оно не просто так называется зельем Преступника), но несколько сомнительно, что такая возможность предоставится.
Будет возможность - отправлю в вулкан вместе с пером.
Пятую крутку я запускал уже ни на что не надеясь. Будут дни, будут новые возможности, если доживу…
"Заклинание Силовой Удар (Quest for Glory)! Применяется немедленно".
Ну да, как и ожидалось. Обидно, но не мне жаловаться.
Разочарование от неудачной крутки чуть притупила удачная рыбалка. Ну, как рыбалка - здоровенная остроносая рыбина с маленькими рожками (нафига они рыбе? мешают же…) приблизилась к кораблю, матросы обратили внимание, мы с Гримуаром подстрелили Тёмным копьём, Эмиль вытащил силовой сферой.
Вкусная, зараза. Рыба, конечно, а не сфера.
На корабле почти всегда довольно шумно, приходится привыкать к этому и приспосабливаться, чтобы как-то спать, но звук горна, или как там эта штука называется, в любом случае немедленно вырвал из сна. Он для того и нужен, в конце концов. Хорошо хоть я ни обо что не приложился, когда дёрнулся… Шаари, судя по ойканью, повезло меньше.
Три "тире", протяжных гудка… Азбуку звуковых сигналов я не то, чтобы изучал, но конкретно об этом сигнале предупреждали особо.
- Корабль демонов на горизонте - произнёс я вслух, для Шаари, и включил подсветку на орбменте.
Была ещё ночь, луна - за облаками, и как я ни вглядывался в черноту вокруг, разобрать ничего не удавалось. Моя наёмница, однако, уверенно ткнула пальцем куда-то туда, куда смотрели и матросы.
…Неа, всё ещё ничего не вижу.
Впрочем, словно осознав, что корабль обнаружен и скрывать его больше нет нужды, луна в следующую секунду вышла из-за облаков, и я наконец смог увидеть то, что уже видели другие: чёрный корабль размером раза в два меньше нашего.
Н-да. Я уже поверил, что обойдётся без проблем.
- Идёт на перехват - сообщил появившийся рядом капитан. - Догонят через пару часов. Мастер маг, вы можете что-то сделать?
Я задумался, прикидывая варианты.
- Как у них бывает со стрелками и магами?
- Демонические виды не любят луки, за редким исключением, но корабельные баллисты у них есть, хотя обычно посредственные, за исключением трофейных или зачарованных. Вот маги… - Капитан поморщился. - Чуть-чуть магии в них есть практически в любом. Обычно это просто делает их сильнее, но бывает всякое, а главари почти всегда что-то да умеют.
- Что если атаковать их с воздуха? - уточнил я. Капитан, невысокий лысеющий мужчина с торчащими в стороны изогнутыми вверх усами, задумался.
- Баллисты отпадают, первый удар они скорее всего пропустят. Вот ветра почти нет…
- Я прикрою - сообщил спустившийся к нам Эмиль, и вокруг него возникла и исчезла сфера барьера.
Я кивнул.
- Ладно, попробуем.
С добавлением в уравнение Эмиля план приобретал реалистичные черты. Мы с ним взлетаем, приближаемся к кораблю пиратов, - а это определённо были они, честные мореплаватели дали бы сигнал, если бы сближались с другим кораблём ночью - затем бьём по рулю Тёмным копьём, чтобы заставить корабль потерять управление на достаточное для нашего бегства время. И для подстраховки - Вьюгой, на которую я сменил Полёт, раз уж Эмиль готов подбросить, да ещё и с защитой. Он вообще-то летает медленнее, чем я со своим заклинанием, но сойдёт.
- Предыдущая
- 38/67
- Следующая