Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 37
На хазе бандитов было меньше ценностей, чем хотелось бы, но кое-что таки нашлось. Может статься, я просто не нашёл самое интересное, и стоило бы допросить пленников, но из-за инцидента с трупами я тут несколько облажался. Не уверен, нашёл ли паладин какую-то заначку после меня, но то, что я смог найти в доме, я по нашему договору забрал.
Не всё, увы. Всё, что представляло некую ценность, я просто не смог уволочь.
Ну, даже так навара было порядком. Монеты, ракушки, несколько жемчужин и самоцветов, амулеты пары главарей, два маленьких арбалета… Несколько вещей из имущества Шаари и её отца я отдал девушке, включая ножи и луки.
И мешок хавчика. Ценность еды, тем более хорошей, нельзя преуменьшать.
Ракушки были пущены в оплату грядущего рейса, или обменяны на эуросские монеты. Рулоны тканей - проданы за них же, со скидкой за спешность. Лишнее оружие - аналогично, хотя заодно я заменил свой сломанный нож.
Жемчужины - пущены на оберег.
- А есть разница? - осведомился я. - Вернее, в чём она заключается?
- Разница примерно та же, что и между заклинанием и молитвой - пояснил паладин. - Оберег, это по большей части просто символ, призыв к высшим силам о помощи. Сам по себе он может вовсе не иметь никакой силы. Хотя конкретно в этом случае он вроде хорошего фундамента для дома. Оберег - фундамент, печать богини - дом.
Я кивнул. Более-менее понятно, вроде бы.
В общем, я обзавёлся украшением из трёх жемчужин в полоске ткани, этакий чокер. Духовность на него реагировала, "Обнаружение магии" - нет. Походу, я навесил на себя ещё один маячок от ещё одной божественной сущности, но да что поделать?..
В общем, с грузом… всякого, и с тяжёлыми ожиданиями, после хорошего такого ужина напоследок (гильдмастер и моя наёмница присутствовали, я бы и паладина пригласил, но это палево), я в мрачном настрое погрузился на корабль.
По крайней мере, этот был больше, и не настолько загружен, так что места мне досталось чуть больше. С другой стороны, его пришлось делить с Шаари.
Каковы шансы, что морское путешествие в фэнтезийном мире пройдёт без происшествий? Если вы главгерой - практически нулевые. Я, к счастью, таковым не был. Это не значит, что не случилось ничего. Отклонение от курса, вынужденное причаливание к необитаемому острову для мелкого ремонта, проблемная погода, замеченный на расстоянии подозрительный корабль… Однако всё это - обыденность в море, а не некое приключение.
И это крайне радовало.
Вот что совсем даже не радовало… Ну, такого было два. Само море… то есть океан, очевидно. Раскачивание корабля тошнотворно колыхало мои кишки, да и Шаари приходилось не легче, и несколько дней нас спасал только Эмиль, да благословят его небеса и все их благие обитатели. Его исцеляющая магия, на самом деле, была не особо сильной, я так понял на их с Гримуаром родине вообще с таковой не очень, но от морской болезни она помогала, и мы с девушкой постепенно привыкали. Через какое-то время я даже смог участвовать в жизни корабля, а не просто страдать.
Карма сама себя не накопит, знаете ли.
Вторым, что меня беспокоило, были сны. Точнее, их отсутствие, оставляющее странные ощущения, особенно в плане "духовности". Беспокойство укрепляли постепенно тускнеющие и мутнеющие жемчужины в обереге; это очевидно нехорошо. Срочно требовалось добраться до храма Эстлы, но увы - никак ускорить корабль я не мог.
Оставалось отвлекаться от нерадостных мыслей чем могу. Помощь матросам, беседы с капитаном и вторым пассажиром, учёным из "Королевской Академии Эльнса", практика ки… ну, попытки таковой.
И кое-какие… занятные моменты.
Маленькие светящиеся кристаллики, подброшенные мне "лутингом", как я предполагал оказались "крошечными камнями душ" из вселенной Старейших Свитков. И, я нашёл им применение. Попросту, они, можно сказать, "синергировали" с Насуверсовской магией самоцветов. Я всё ещё не мог использовать её практическую сторону, но теория сохранения магии в драгоценных камнях… в этом была перспектива. Так что я взялся за эксперименты, и небезуспешно. Практической пользы от создания одноразовых хранилищ энергии для Гримуара с Эмилем было немного, учитывая объём и стоимость таких хранилищ, но это всё же было саморазвитием, расширением моих возможностей, и просто интересным занятием. Создание одноразовых же амулетов… это было чуть более перспективно, но ограничивалось опять же стоимостью и наличием у меня необходимых материалов, да и подходящих заклинаний тоже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А ещё я провёл небольшой эксперимент с "картой класса". Первое, и приятное, открытие: карту таки можно возвращать в "хранилище", нельзя туда возвращать "реальные" объекты. Хотя, вероятно, тут без кавычек. Второе - просто подтверждение информации от гачи: карту никто кроме меня не видел, даже вроде бы имеющий со мной ментальную связь Гримуар, и не могли с ней никак взаимодействовать. Третье, тоже полезное - потерять карту я не мог, её можно было уронить, но при отдалении на пару метров она автоматически возвращалась в хранилище.
Ну и наконец, она была применима как к нам с Эмилем, так и к Шаари, но не к Гримуару, и выбор классов был разный - причём выбирал я, а не объект применения.
И вот на этом эксперименте открылось кое-что… занятное.
Панелька, раскрывшаяся при применении карты на Эмиле, предлагала четыре выбора. Банальное "Маг", и три более необычных варианта - "Святой", "Проклятый" и "Мастер марионеток". Короткая справка поясняла, что второе - это смесь малефика с боевым магом, вдобавок как-то усиливающая текущее тело пацана, но отрубающая исцеление. "Святой" давал фокус на исцелении и поддержке, ослабляя, если не убирая полностью, его атакующие возможности, ну а "Маг" позволял продолжать развитие в том направлении, что уже есть сейчас. Что до "Мастера марионеток" - он давал возможность создавать некие копии себя, способные использовать часть способностей мастера, но ослаблял всю магию. Так-то я предложил бы развивать "Мага", но если это, судя по описанию "Проклятого", влияет и на его тело, да и душу вероятно тоже, то оно может создать сложности со сменой тела на нормальное. В общем, не стоит спешить.
Что же до Шаари…
"Охотник" было полностью ожидаемо. "Берсерк" в общем-то тоже. "Рейнджер" - можно было ожидать. А вот "Ассассин", "Охотник за головами" и внезапно "Куноичи"?..
…Поднимает вопросы, на кого они с отцом охотились. И, вероятно, отвечает на вопрос, почему почитали Зайнаара.
Собственно, немного подумав, я и задал девушке вопрос.
- Вы с отцом охотились для себя, или брали у других заказы на охоту?
- Мы последователи Зайнаара - ответила она, словно это всё объясняло.
…Ну, полагаю, таки объясняет.
- …И такая вот ерунда - каждые полтора-два века уже около тысячи лет. Только представьте, какого прогресса можно было бы достичь, если бы не эти постоянные войны! Каждый раз злость берёт, когда задумываюсь об этом.
- Сдаётся мне, вы смотрите на это наоборот… - задумчиво произнёс я.
Зениас Тодд, второй пассажир корабля, оказался ценным источником информации - после того, как я приспособился к путешествию на корабле достаточно, чтобы завести знакомство. Крепкий загоревший мужчина с бакенбардами, густой чёрной шевелюрой, и сплющенным носом был мелким аристократом, но то ли считал, что мой серебряный ранг делает меня приемлемой компанией, то ли вообще не обращал на статус внимания, то ли ему было просто не с кем общаться кроме меня. В любом случае, я слушал его пространные лекции об истории и археологии с изрядным интересом, хотя было довольно сложно распутывать объективные факты и его теории. Сейчас вот он уже не в первый раз жаловался на периодические войны с "владыкой демонов", и у меня сложилось чёткое впечатление, что его беспокоит не сама война, ну или не столько она, сколько то, что она заставила прервать раскопки древнего эльфийского города на границе "земель закона" и "земель хаоса".
- Предыдущая
- 37/67
- Следующая