Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 12
— Хммм… Походу этот Дроу был рыцарем смерти. Ну, ничего, до десятого уровня, мне, это тоже подойдёт.
Быстро переобувшись и сменив оружие, я пошарил ещё по комнате, но ничего не отыскав, вылез обратно, скидывая с плеча паутину, и пошёл дальше.
Идя по коридору, я любовался мечом. Разработчики поработали на славу. Меч был красив. Отливал серебром, а ручка, так и отдавала теплом непонятной мягкой ткани на рукояти. За таким действием я застал новое системное уведомление.
Мировое достижение! Гильдия Дети солнца первая набрала в свои ряды 10.000 тысяч искателей. Баланс альянсов изменился.
Вот здесь я опять удивился. Десять тысяч? Вы серьёзно. Да такая гильдия камня на камне не оставит, захоти она поиграть в войнушьку. Быстрые ребята ничего не скажешь.
У меня же самого не было мыслей вступать в гильдию. Если бы я хотел, то, уже бы был в гильдии тестеров, но это не по мне. Да и светить, что ты альфа-бета тестер не стоит. Не любит обычный игрок нас. Ой, не любит.
Когда я упёрся в очередную дверь, то подумал, что передо мной очередной зал с мобами. Однако на деле открыв преграду, упёрся в лестницу, ведущую вниз. По ней-то я и пошёл.
Не знаю, как глубоко я спускался, но идти вниз я устал. Пускай и морально. Внутренний интерфейс же говорил, что время уже близится к полночи.
Когда я наконец-то спустился с этой чертовой лестницы, было за полночь. Оказавшись в небольшом помещении, без каких-либо статуй и узоров на стенах, а главное, монстров, я и заночевал.
Проснулся я бодрым и голодным. Достав уже надоевшие бутерброды, принялся есть. Всё же, Турид знал, когда снабжал меня провизией, что за пару дней не пройти это подземелье. Спасибо ему на этом. Хотя бутерброды я походу потом долго не смогу есть.
Выйдя из безопасной зоны, я сразу же наткнулся на скелетов магов. Их было двое, и уровни у них уже были, как у Лича Мага с верхнего этажа. То есть десятого.
Я выхватил меч и, ругая себя за то, что забыл раскидать единицы характеристик, ринулся в бой.
Шипы розы и после рывок, а дальше по накатанной. Эшафот и снова повтор. То и дело пищало уведомление о полученном уроне. Моя жизнь медленно, но верно приближался к жёлтому сектору.
Выбив Крит урон, я смог победить первого мага скелета, а за ним пал второй, но не сразу, а когда всё же догнал шкалу моей жизни до жёлтого свечения.
Матерясь на чём свет стоит, на себя, на костяков, обшарил тела. Добыча была снова никакая. С двух скелетов выбил по лоскуту савана и по двадцать монет серебра.
Решив не рисковать так больше, сел и стал ждать, когда здоровье восстановится до ста процентов, и только после пойти дальше.
Ладно, я это сделал в следующем проходе, а то через пятнадцать минут, эти два скелетона вновь возродились.
Пока я ждал восполнения жизни, то раскидал единицы характеристик. По пять единиц ушли в силу и выносливость, а два в ловкость. Здоровье пополнилось на пятьдесят единиц, и стало после шестого уровня девятьсот единиц.
Не рискнув идти дальше в одиночку, достал камень призыва. Ткнул на призыв нежити и, призвал верховного Лича тридцатого уровня, да с сохранённой магией льда.
Вот после этого, дела сразу пошли в гору. На комнаты со скелетами я тратил по паре минут. Монстры десятого уровня складывалось от моего Лича, как картонные. Мне даже вступать в бой не приходилось. К тому же Лич восстанавливал своё здоровье и был постоянно на ста процентах жизни.
Моя работа теперь была собирать лут с павших монстров. Не густой улов, конечно, но всё же улов.
После седьмого зала я взял восьмой уровень и обогатился на пятьсот серебряных монет. Они кстати стали ощущаться, а точнее вес от собранных монет. Также в добычу входили куски савана. Больше с этих мобов не падало вообще ничего. Что знатно меня огорчало.
Три свободных очка характеристик, от поднятия уровня, я закинул в силу, сразу стало легче таскать предметы в инвентаре.
И ещё теперь, меня стал раздражать факт, что большее количество единиц опыта распределяла система. Она пихала всё в интеллект и дух, так как я всё больше пользовался магией, а не мечем. За два взятых уровня она распихала в равных долях аж четырнадцать единиц, и так во вкаченные характеристики, спасибо ожерелью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К залу с огромной аркой я подошёл в приподнятом настроении. Зайдя в помещение, я, можно сказать, поперхнулся от увиденного.
В центре стоял огромный под три метра ростом воин в чёрной броне, что под стать своим габаритам, держал такой же двуручный меч.
Вокруг явного главаря, по трое стояли маги скелеты. Всего таких кучек охраны было десять.
Сам зал был ярко освещен, а на стенах висели старые пожелтевшие гобелены.
Если скелеты маги были всё так же десятого уровня, что не так уж и мало для меня, то вот воин просто поражал. Взглянув на его характеристики, призадумался, а надо ли мне это? Прихлопнет, и я на респаун обнулённый и голый. Потом чихнёшь, и смерть от любого монстра. А смерть, как говорится, основательная и бесповоротная.
Рыцарь смерти. Уровень. 40. Жизнь 40000−40000 единиц.
В голове крутилась мысли, может, не надо, ну я так далеко прошёл.
Но, как и в прошлом, играя в мморпг, находя сложном по уровню данж, я без раздумий лез его исследовать. Вот и сейчас, вынув меч и накинув на своего питомца команду, атаковать только тех, кто атакует меня, пошёл на дальнюю кучку скелетов.
Глава 5
До скелетов, я так и не дошёл пару метров, переиграв стратегию боя.
Теперь я настроил Лича атаковать всех, кого я укажу, либо тех, кто находится в радиусе двух метров, и натравил его на первую троицу.
Лич, сделал пару шагов, выходя вперёд меня, и шарахнул по монстрам градом из льдин. Я же в свою очередь сразу отпрыгнул в сторону, и стал высматривать самого пострадавшего от атаки моба.
Все три скелета налетели на моего питомца и стали кромсать его кто, чем мог. Огненные шары, ледяные копья, каменные столбы и ловушки захвата с обездвиживанием.
Я же устремился к самому мало жизненному магу, и с силой рубанул мечом. Не забыв при этом накинуть шипы роз.
Мой призванный пет, наносил больше урона, чем я, так что, я не боялся перетянуть внимание монстров на себя. Вот и позабыв о защите, я рубил скелетов мечом, не забывая кидать на них доты.
Первую троицу завалили относительно быстро.
Стоя там, где минуту назад был бой, я посмотрел на своего призванного лича. Балахон в лохмотьях, местами опалён, но здоровье в зелёной зоне и быстро восстанавливается.
Пошарив руками над телами поверженных врагов, получил всё тот же саван и серебро.
Вторая кучка монстров легла, как первая за пару минут, третья и четвёртая далась чуть сложнее.
Я спешил. Боясь, что эти твари опять воскреснут и нападут в спину. Поэтому не давал своему ручному монстру полностью восстановиться.
Пятая и шестая группа врагов потребовала от нас в два раза больше времени, чем остальные, и моя шкала здоровья просела на сто единиц. Решив шикануть, выпил зелье восстановления, оно как рас восстанавливало сто единиц здоровья.
Когда я доставал зелье регенерации, заметил жёлтый пузырь в инвентаре, расположившийся рядом с нужным мне бутылём.
Зелье опыта, вот оно-то мне пригодится. Нажал на бутылку и пузырёк появился в руке. Пробка вылетела, а я залпом осушил зелье. Вкус у напитка опыта, был словно у медового пирожного.
Когда осталась одна тройка скелетов, что были самыми ближними к рыцарю, я был в шаге от восьмого уровня.
Вздохнув, дал команду — бой. Лич же, обрушил на врагов ледяной град и, сразу стал целью для всех, включая рыцаря смерти.
Рыцарь с неприсущей ему ловкостью быстро сблизился с призванным мной личем, и рубанул мечом наотмашь. Полоса жизни призванной нежити дрогнула и просела на сто единиц.
Моей же целью стал самый дальний моб, от общей кучки врагов, которого я и стал рубить, словно капусту, закидывая дотами.
- Предыдущая
- 12/58
- Следующая