Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 10
Встал с камней и потёр, будто затёкшие ноги.
Идя по подземному коридору, я только дивился, как меняется обстановка. Стены стали пестрись узорами, а факелы на стенах были более красивыми, смахивая на творения искусных мастеров.
Пройдя такими коридорами с полчаса, я очутился перед дверью. Огромная деревянная дверь с прибитыми на ней щитами. Как мне не хотелось, но щиты были частью двери, а не отдельными предметами, которые можно было оторвать и спрятать в инвентарь.
Толкнул дверь, увидел системное уведомление.
Малый зал мёртвых.
Дверь распахнулась не сразу, пришлось упереться и отодвинуть створки силой. Когда я очутился в зале, то только присвистнул. Большой зал с десятком статуй и малым алтарём посередине.
Всюду на расстоянии в пару тройку метров стояли скелеты в броне со щитами и мечами. У алтаря же стоял скелет маг.
— Воин скелет. Класс: берсерк. Жизнь две тысячи из двух тысяч. — Прочёл я характеристику.
Следующим посмотрел на мага.
Лич чернокнижник. Уникальное существо. Жизнь 5000−5000 единиц.
Мне поплохело.
Я не знал, будут ли скелеты нападать группой или можно их по одному вытаскивать для боя. Какой у них респаунт, и есть ли он вообще. Да и жизней у них ой как много, на моём-то уровне прогресса.
Конечно, с моими бафами, это не так и страшно, но всё же очень опасная ситуация вырисовывалась.
Потоптавшись у входа, всё же зашёл внутрь. Как и ожидалось, на меня никто не обратил ни малейшего внимания. Приглядевшись, понял, что мобы стоят довольно далеко друг от друга. Значит, группой напасть не должны. Исключением мог быть лич.
Глубоко вздохнул и поймал себя на мысли, что даже в игре, это действие хорошо проработано, также даёт успокоение и ясность мышления, как и в реале.
— С каждым днём всё страннее и страннее, — буркнул я и достал меч. — Ну, поехали.
Глава 4
С этими словами я пошёл к ближайшему ко мне скелету. Тот стоял не шевелясь, ровно до того момента, как я не приблизился на расстояние в два метра.
Повернув ко мне свою костлявую черепушку, монстр занёс меч и ринулся в бой.
Я не осознанно отпрыгнул назад, уводят скелета от остальных монстров, начиная воспроизводить классическое вытягивание моба из зоны агра других НПС.
За секунду до удара активирую умение шипы розы и рывок. Меч слегка позеленел, покрываясь мелкими иглами, а я словно ракета столкнулся с воином скелетом.
Удар, рывок и шипы, прошёл на ура. Скелет отшатнулся и открылся новым атакам. До меня же доносились уведомления об уровне, что был нанесён скелету. Я же, махал мечом с немыслимой скоростью, стараясь, словно, порубить в груду костей своего врага.
Отскок и активация эшафота. И тут же Крит. Скелет осыпается горсткой костей, а я многозначительно хмыкаю:
— Вот так баф. Вот так силушка.
Разобрал я скелета за каких-то тридцать, может, сорок секунд.
Подойдя к поверженному врагу, трогаю его рукой. Скелет исчезает в лёгкой дымке.
— Получен предмет: ржавый нож.
— Получен предмет: кусок савана.
— Негусто. — Бубню, смотря на свою шкалу жизни.
После боя я не получил серьёзного урона. Шкала жизни была полной, но вот мана слегка просела. Не критично, поскольку у меня её в избытке. Но отслеживать надо.
За десять минут я разделся со всеми скелетами одиночками, и стал обладателем пяти ножей и столько же кусков савана. Оставался лич и два скелета, что были рядом с ним.
Проверив иконки быстрого доступа к зельям, и убедившись, что все на месте, ударил по первому скелету.
Как я и предполагал, зашевелились все.
Активировав сразу рывок и шипы, и влетаю в первого скелета, что был, откинут назад. Второго же скелета, на автомате ударил ногой и пока тот отступил на шаг, нанёс ему, несколько ударов мечом, на котором все ещё весел дот.
Но, тут в дело вступил лич. Первая же его атака, и я отступают назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получен урон 100 единиц.
Со злостью глядя на лича, я сделал шаг назад. Сколько же у него кпд урона? Если эта гадина со всеми моими плюшками, сшибает по сто единиц жизни.
В это время откатился навык шипы, который я и применяю, сразу же нанося удары по двум скелетам. Системное оповещение же оглашает, что на них повисла кровотечение.
Не обращая на это не малейшего внимания, активирую Эшафота. Бинго. Один скелет осыпается кучей костей. Второй же чуть помедлив, после чего, сделав шаг назад, осыпается в точности, как первый.
Получено пополнение к жизни 1 % в течение 3 секунд. Смерть от кровотечения.
Шкала жизни поползла вверх.
— Это хорошо, — проносится в голове. — Когда я напал на лича.
Снова отработанная комбинация, шипы, рывок и эшафот.Шкала жизни у мага предательски дрогнула.
Бью так быстро, как могу, мешая личу колдовать заклинания, или что у него там есть. Но всё же сам глотаю урон. Не значительный, но всё же ощутимый урон.
Благословение и ожерелье, чётко отрабатывать свои характеристики. Я же повторяю простую схему откатившихся навыков.
БАМ! И полоса жизни лича стремительно бежит в жёлтую зону. Эшафота выбил Крит. Да и увеличение урона на двадцать процентов от ожерелья, это просто бомба.
Надо побольше выучить заклинаний, может и не придётся мечом махать в будущем. Но не успел я порадоваться удачной атаке, как меня накрывает волна огня, а всё тело сотрясают электрические разряды. Шкала жизни предательски желтеет. Видно, лич использовал козырной навык, что снёс мне аж двести единиц за один раз. Страшно представить, сколько урона я бы получил без бонусов.
И снова атака. А лич начал колдовать, что-то страшное. Ведь над магом скелетом стало появляться грозовой облако.
Активирую рывок и влетаю в мёртвого мага. От этого он пошатнулся, но устоял, а я от безысходности пинаю его ногой, от чего тот делает шаг назад и теряет концентрацию, а я кидаю в него Эшафота.
БАМ! И гонг оглашает пространство. Лич рассыпается прахом.
— Достижение! Уровень 6.
— 7 очков характеристик распределены. 3 свободные характеристики.
— Получено 4 единицы умений. Не распределены 13 единиц.
— Получен навык! Бой без оружия. Уровень 1.
Я устало опускаюсь над поверженным личем. Шкала жизни нервно мигала в жёлтом секторе.
— Получен предмет: кольцо Пероманта.
— Получен предмет: душа Лича.
— Получено 40 серебряных монет.
— Ну и дела. — Нервно бормочу я.
Опомнившись в самый последний момент, быстро дохожу до двери в следующий коридор. Как рас в это время пошло возражение монстров.
— Пятнадцать минут, — произнёс я, делая заметку в памяти. — Надеюсь обратно телепортом.
С этими мыслями я и вышел из зала.
После этой стычки я прошел два пролёта, не встречая ни одного монстра.
Чувство голода дало о себе знать на выходе из второго пролёта подземелья. Присев на каменный пол, и достав из инвентаря несколько мясных бутербродов, приступил к трапезе.
Между делом, поедая нехитрый обед, открыл новостную ленту.
Здесь же творилось полная анархия. Многие пытались узнать, что за игрок открыл новый путь развития персонажа. Где дают квесты, и как его выполнить. Или где посвящают в тёмные маги. Были даже посты от гильдий, которые предлагали деньги за указание места обитания меня любимого.
Также пестрило много тем по набору игроков в гильдии. Походу все отошли от первичного шока и стали укреплять тылы. И тут мой взгляд зацепился за одно из объявлений.
Гильдия Дети солнца берёт под своё крыло всех, кто хочет присоединиться к гильдии. Предоставит комнату в замке гильдии, и группу для комфортного развития и фарма.
- Предыдущая
- 10/58
- Следующая