Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений - Страница 19
— Рик, ты просто катастрофический кретин! Пауки определяют местоположение добычи по паутине, а ты разом прошил сразу несколько их секретов! Нам теперь действительно полный абзац! — Голосил в моей голове Ян, выйдя на прямую связь. Всё, что он говорил, я знал и сам, но — не подумал. Просто не подумал. То ли детство в голове взыграло, то ли ещё что… Какая сейчас-то разница, когда в тумане ярко сияют алые глаза насекомых, а мы сломя головы несёмся по мосту вслед за решившим героически прорваться Дурагом? Ладно он в паутину не вляпается — так мы сейчас для пауков как на ладони!
Но я, конечно, накосячил…
И расплачиваться за этот косяк мы будем всей группой.
— Хар-ря! — Неразборчивый боевой клич, вырвавшийся из глотки Дурага, врубившего секиру прямо в небольшую относительно всего остального тела голову паука, эхом разнёсся по пещере, а после он молодецки уперся в тушу твари ногой и столкнул её в пропасть, всего спустя секунду заблокировав древком своего оружия удар конечности арахнида. Острой, словно клинок, конечности, почти наверняка способной если не убить сразу, так ополовинить ОЗ Дурага. Однако зомби на это внимания особого не обращал, продолжая свой незамысловатый танец со смертью.
Пока у него получалось не только держаться, но и убивать пауков, однако с минуты на минуту сюда подтянутся ещё особи, и уж тогда… В тумане с луком особо не повоюешь, а палить наобум — значит созывать на обед ещё больше проклятых насекомых. То же относится и к Генриетте, которой для боя нужно чётко видеть пространство вокруг: боевые цепи лично мне казались требовательным оружием…
Вдруг взгляд зацепился за расплывчатый, едва видимый силуэт, медленно опускающийся на Дурага и Яна откуда-то сверху; детали, видимые в тумане, позволяли с уверенностью сказать, что нас решил навестить несколько иной вид пауков. Куда как более тонкие лапы и тело, массивные жвалы, совсем небольшое брюшко — и аккуратная дыра в нём, проделанная моей стрелой.
И, в отличии от остальных пауков, не издающих ни звука, этот решил напоследок повизжать и попытаться придавить моих товарищей своим телом, резким движением перерезав нить паутины, удерживающую тяжелое тело.
— В сторону! — Крикнул я Яну, прекрасно понимая, что чатом тут не помочь, а так он вполне мог успеть среагировать. И друг не подвёл, мастерски уйдя в сторону и подтолкнув верно сообразившего Дурага, которого едва не раздавила раненая тварь. Лезвия меча и секиры блеснули — и опустились на недобитка, в одно мгновение лишив его жизни. Пауки хоть и выглядели грозно, но ОЗ имели немного: хватало трёх моих выстрелов или пары ударов дурага.
[Поднятый Ткач 9-го уровня получил урон — 19 единиц. Остаток здоровья: 21 единица].
Собственно, как-то так. «Тонкие» пауки вообще умирали как мухи, но при этом стреляли паутиной, парализующей на одну-две секунды, в зависимости от места, куда прилетал снаряд. И ладно бы только это, но при множественных попаданиях время паралича перемножалось, а Ткачей было о-очень много. Они, по большей части, висели у потолка, в то время как их боевитые товарищи — Поднятые Жнецы, пёрли напролом и пытались нас достать.
Однако несмотря на все эти обстоятельства мы пусть медленно, но продвигались вперёд. Пауки хоть и смотрелись жутко, но на деле всем скопом не нападали. Если бы сотни и сотни арахнидов разом и со всех сторон набросились на нашу группу…
Продержались бы мы секунд пять-десять, не больше. Рейд из двадцати рыл выдержал бы минуту-две: им хочешь, не хочешь, а пришлось бы растягиваться по узкому мосту, подставляясь под паучьи жвалы и лапы…
Причудливая картина боя стабилизировалась достаточно быстро, и спустя десяток минут, когда в нашей группе только Дураг и Генриетта не демонстрировали признаков усталости, — даже с бесконечной выносливостью постоянно ожидать удара в спину и при этом умудряться как-то выживать было для нас с Яном, бывших пилотов, невероятно сложно, — мы таки добрались до перехода в следующий зал. Открытого перехода!
Вполне реально, что убить всех пауков вообще невозможно, и нашей целью изначально был прорыв. В таком случае выходка Дурага спасла нас всех: планомерно выдерживать осаду мы долго бы не смогли, а после у нас просто не хватило бы сил для последнего рывка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И — раз! — Дураг, первым достигший прохода, резко развернулся и, перехватив свою секиру на манер копья, выбросил вперёд руку, пронзив первого из бегущих на нами пауков. Тот хоть и обладал сотней единиц здоровья, но всё-таки издох сразу, обзаведясь непредусмотренным проектом отверстием в районе головы.
Честно говоря, в этом плане этот мир мне нравился больше наёмников: там обугленная, оплавленная лазерами и посеченная снарядами пушка вопреки всему продолжала стрелять ровно до тех пор, пока её прочность не опустится до нуля. В ней могла быть пара сквозных дыр, но ей было наплевать…
Здесь же — с точностью до наоборот. Есть параметры и статы у экипировки, есть расчёты, есть какие-то мудрёные коэффиценты повреждений, которые Дураг и Ян пока безуспешно пытаются рассчитать, экспериментируя прямо во время боя… Но в случае, если ты отрубаешь врагу голову или наносишь какое-либо иное смертельное повреждение — враг умирает. Плевать, что у него здоровья втрое против твоего урона.
Прикрывается всё это критическим повреждением и, на мой взгляд, такая система оптимальна. Реализм есть, но не бросается в глаза. Всегда можно понять, сколько обычных ударов ты выдержишь или сколько нанесёшь. На основе логов боя рассчитать хотя бы примерные формулы урона — и тогда всё вообще будет замечательно.
Тем временем мы с Генриеттой встали за спинами Дурага и Яна, начав спиной пятится к проходу-лестнице. Просто развернуться и побежать нельзя: слишком уж велик шанс того, что двери за нами не закроются и мы окажемся в неблагоприятной ситуации, стоя ниже наседающих монстров.
Дальнейший наш путь шёл вглубь подземелья.
Стрелять было неудобно но, благо, продлилось сие совсем недолго: как только последний из нас пересёк некую невидимую границу, от пауков нас отделила с лязгом рухнувшая вниз решётка, прибившая к полу незадачливого жнеца. Мы, наконец, смогли перевести дух.
— Ну и гадость, я вам скажу. — Поморщился Дураг, окинув взглядом свое тело, порядком изгвазданное в бурой жиже, являющейся по совместительству чем-то вроде крови у поднятых пауков. — Если и дальше монстры будут пытаться меня утопить в дерьме, то я предпочту секире копье. Им хотя бы издалека бить можно…
Где-то в стороне сдавленно ругалась Генриетта, которую, несмотря на её частичную нематериальность, тоже порядком запачкало, но внимание на это обратила она лишь сейчас. Я же, глядя на свои белоснежные кости и сравнивая их с пятнистыми — Яна, сдавленно хихикал, клацая челюстями.
— «Хорошо живёт на свете тот, кто от врага держится подальше».
— А ты вообще молчи, ирод. Без твоего гениального выстрела мы бы, может, легче преодолели мост! — Рявкнул у меня в ухе Ян. — Я вообще последний параметр в здоровье вкинул. Нет, определённо — как будет время, насяду на Дурага с тренировками. Такой опыт нужно перенимать…
Да, наш зомби-штурмовик вышел из схватки практически нетронутым, и это при том, что на его счету пауков было вдвое больше, чем у Яна, и на одного меньше, чем у меня. Правда, Ткачи, которых я отстреливал, опасность представляли только своей паутиной, а здоровья у них было с гулькин нос…
Стоп. Вернёмся к нашим баранам.
Я огляделся — и понял, что туман всё так же заполоняет всё доступное пространство, и, похоже, со следующим залом тоже будут проблемы. Кого мы встретим дальше? Поднятых дворфов? Каких-нибудь големов? Ловушки…?
Вместе с последней мыслью пришли реальные опасения: во многих играх схожие подземелья представляли опасность не только количеством и силой населяющих его существ, но и смертоносными механизмами…
— «Как у вас с ловушками? Кто-нибудь встречался?». — Спросил я, вперив пустые глазницы в переводящих дух и разбирающихся с логами спутников. Надо, кстати, тоже этим заняться — за такую кучу пауков просто не могло дать мало опыта.
- Предыдущая
- 19/50
- Следующая