Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пехотинец Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 26
- Ладно, окей, глобальная стратежка. А зерна, вот это развитие? Что это, зачем?
- А это ты правильный вопрос задал, падаван. Знаешь, что самое ценное в наших тушках?
- Неа, хотя... душа?
- И бинго! Ты абсолютно прав, мой талантливый ученик! Садись, ставлю пять. Наливай. Тут все просто, считается, что разумная душа, поглощая души убитых врагов становится еще больше и накапливает в себе огромное количество энергии. Понимаешь, это как… забыл, во! - культивация. То есть развиваясь, поглощая души других, ты становишься сильнее. И вроде как замечено, что если убивать такого же вида как ты, то твое усиление будет гораздо меньше, чем если бы ты убил того же крокодила с поля Битвы. Вот поэтому смесь энергии живых с разных планет, оказывается гораздо энергоэффективнее, чем убийство своих. Мы быстрее развиваемся. А система с каждого убитого тобой противника, забирает часть этой энергии для себя, из которой так же часть выделяет в монеты, жетоны, создание простенького оружия и доспехов. Ну и типа все довольны. Системе энергия, нам развитие и могущество. Ходят слухи, что некоторые миры, попавшие в ее сети, система сразу выпивает досуха, полностью геноцидя ее разумное и не только население. Мол иногда она испытывает лютый голод. Но это какая-то чушь. Вкладывать в развитие миров мне кажется гораздо выгоднее. Вон Внутренние миры этим и занимаются, причем в огромных значениях вырабатывают эту энергию для прокорма Системы. Я тебе говорил, что она хищник?
- Угу.
- Так вот, это не совсем верно, скорее она Фермер, воюющий с расплодившимися дикими кроликами, хотя и свое стадо успевающий как обиходить, так и пустить на убой. Как-то так.
Наша беседа продолжилась еще час, когда за Топотом прибежал посыльный и он, извинившись, отправился на КП, порекомендовав мне крепко выспаться и отдохнуть, переварив всю эту информацию. Я послушался его совету и качаясь ушел в свою комнату. Где и завалился спать. Последняя мысль была такая. Система, какая же ты все-таки сука! Но Танцовщица красивая, да. И Вереск. Вообще тут все красивые, всех люблю. Я уснул.
Утром, или как называется тут то время, когда проснулся, я очнулся здоровым, свежим и даже выспавшимся. Как будто вчера не пил пол дня с новыми и старыми знакомыми. Всласть повалявшись в кровати, я потихоньку поднялся, принял душ, покушал. Не хватало кофе, но где его взять, я в принципе понимал. Снова в бар.
Лениво пошарился по каталогу. Собственно, кроме улучшенных пилюль, там не прибавилось ничего. Ни оружия, ни доспехов. Меня немного смущал вчерашний рассказ Лиона про штурм замка силами землян. Да у нас даже луков нет, про катапульты или тараны молчу.
Какие шансы взять средневековый замок, который будет, это же естественно, отчаянно сопротивляться, и обстреливать нас со стен как стрелами, так и камнями. Что там еще, смолу льют на голову. Я поморщился, представив кипящую смолу, вылитую мне за шкирку. Что-то я однозначно не готов к участию в таком штурме, сыграть в ящик тут гораздо проще, чем выпить воды.
А ведь нужно что-то метательное, почему мы сражаемся в рукопашной, а не дистанционно? Да, нет луков, про арбалеты молчу, но ведь можно воспользоваться опытом моей третьей битвы, кидать копья, топоры, ножи. Я посмотрел ножи в каталоге, и поморщился, кидать такое говно, это ещё надо постараться, баланс фиговый, выглядит нож, как будто его не ковали а выдавливали прессом и форме уже была хана.
Для разнообразия и проверки теории, я купил десяток ножей, всего по десять монет за штуку, и топор за двадцатку. В отличие от изначального копья, данного людям, это оружие было жалкой поделкой под что-то серьёзное, топором ещё можно рубить деревья, сучья, а вот как им рубить врага? Да он кажется вообще не приспособлен к бою.
Метровое топорище, и головка, или как она правильно называется. Черт, да это точно не оружие. Решив поэкспериментировать, я поставил кровать на бок, развернул её другой стороной и отойдя на несколько метров попробовал метать ножи и топор. Это фиаско. Ни один нож не воткнулся в кровать, да и защититься от него не так уж и сложно, летели они как попало. Топор оказался получше, чисто за счёт веса. Швырнув его со всей дури, я просто выломал доску в кровати, но попадания лезвием не добился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока переставлял кровать, неожиданно обнаружил там валяющийся пяток трофейных кинжалов. Это я что-то не помню, как я их туда засунул... я ж вроде тупо все продал, не? Умудрился забыть их продать, я молодец. Достал все пять штук. И попытавшись их метнуть, получил гораздо более хороший результат, из пяти, двое воткнулись в дерево. Правда с метров с пяти. Метание с десяти пока остаётся только в мечтах. Ну, это сказывается и отсутствие опыта, конечно. Меня категорически не устраивала данная хрень.
Система, почему бы не дать нам нормальное оружие? Жлобство какое-то. Расщедрившись, купил меч. Тоже та еще поделка, простое серийное лезвие метровой длины, острое с двух сторон и сужающееся к концу, небольшая гарда, и рукоятка, пластиковая. Я с заправским видом поделал мечом пару финтов. Хм. Ну махать то им можно, рубить, колоть. Но чего-то он доверия мне не внушает, вообще всё оружие в каталоге доверия мне не внушает.
Наконец добрался до покупного копья. Потратив 40 монет, приобрел и его. Метра два длиной, весом около килограмма, с коротким узким наконечником, и небольшими крыльями в качестве стопора. Древко из обычного дерева, по сравнению с моим копьем — жалкий бомжик, а уж про копье Вожака, так уж и молчу. Но вот то, что это копье все-таки можно метать, и метать хорошо, я проверил сразу. На десять метров спокойно попадая в многострадальную кровать.
Проверить как копье летит на большее расстояние не позволял размер комнаты. А вот это уже успех! Но, я думаю, тут ребята опытнее меня, и уж, копья точно рассматривали в качестве метательного. Будем считать, что я сделал зарядку, и тренировку мозга, и поумнел. Спустил поломанную кровать в Утилизатор и купил новую. Ладно, люди все-таки имеют что-то похожее на метательное оружие, я был немного не прав.
Успокоенный своими мыслями, снова запинал всё купленное оружие под кровать, чтобы не валялось как попало на виду, надо купить потом стойку какую, не красиво это и бардак, и выйдя из своей комнаты, сразу направился в Первый. Там удачно меня поджидал довольный Квант, он пил кофе, чего и мне советовал. Мы обнялись, все-таки столько вместе хлебнули. И сели обсуждать наши дела. Я в который раз пересказал свою историю. Товарищ немного подивился и позавидовал моему везению. Блин.
- Ну как дежурство то? Интересно?
- Да фигня, брат. Там смены шесть через шесть, стоишь на башне или на стене, рядом Кроксы стоят. Это такая союзническая раса, здоровенные бугаи, человекообразные, такие бочонки на толстых ножках, я бы сказал, что тролли, но слишком мелкие для них, даже морды похожи на человеческие. Те вообще молчком. И главное вроде почти первый контакт с разумными, горилл я считать не буду, пусть их жопы горят в адском пламени! А они просто пырятся и молчат, вот и поговорили. Ну и ты тоже стоишь, как статУя, молчишь и смотришь. А за замком, метрах в трехстах гигантский лес, откуда и ждем нападения. Нападающих я не видел, но парни что с ними сталкивались, говорят, что они похожи на ожившие деревья. В общем то еще место, мерзко, сыро, кормят плохо. Но платят, и платят хорошо. Давай-ка с тобой лучше о будущем поговорим. Совместном. Ты к нам пойдешь в Первую?
- Ясен пень, я Третьей и Пятой отказал.
- Отлично! Я отдам данные Топоту, он запишет тебя, и добро пожаловать в Первую тысячу!
- Ты мне вот что скажи, Квант, какие идеи у руководства, я тут слышал про замок.
- Стоп, стоп, стоп, от кого?
- Лион из Пятой рассказал, он личник их Вождя.
- Знаю его, ага, но вроде это пока секрет, но так даже лучше, что ты знаешь. Что думаешь об этом?
- Думаю, что затея - говно! Какие шансы без артиллерии, луков, таранов захватить замок, ты мне скажи? Я тут оружие в каталоге покупал. Такое себе. Им даже порезаться нормально нельзя, если меч еще туда-сюда, топором можно валить деревья, то ножи даже резать хлеб недостойны! И копье только для метания и сойдет. Что они предлагают, на что надеются, там же потери будут, даже если мы выиграем, катастрофическими просто!
- Предыдущая
- 26/59
- Следующая