Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 117
…
Мой дядя, тот самый, кто утверждал, что “автомат на войне – это последний довод”, тот самый, чьи слова я взял за основу, выбирая название для своего оружия, так вот, этот самый дядя говорил, что “в одну воронку снаряд дважды не падает”.
Однако наша жизнь богата на сюрпризы, и случается так, что несколько раз подряд одинаково не везёт, либо наоборот.
Не знаю, как так вышло, возможно, мои подношения нравятся Фортуне, а может быть, причины иные, но как бы то ни было, убив меня, этот человек совершил ту же ошибку, что и некогда Грегор.
Ежедневно продавая до нескольких десятков артефактов воскрешения, постоянно мониторя рынок подобных изделий, я не мог и предположить, что внезапно воскреснув, смогу дважды ввести в заблуждение своих врагов. Почему никто не предполагает наличия такой вещи у противника – загадка.
Там, на площади Вознесения, Грегор, проверив мой труп, отчитывался перед принцессой: “Он совершенно точно мёртв, Ваше Высочество!”. Слушая их разговоры, я пытался сориентироваться в происходящем.
Здесь, на окраине Дорджа произошло приблизительно то же: невидимка, нанизавший мою бренную тушку на свою алебарду, перестал прятаться и считая, что со мной покончено, спокойно стоял, вглядываясь в темноту. Вероятнее всего, он предполагал, что я могу быть не один, и потому высматривал возможные новые цели. М-да.
Прислушавшись к внутреннему радару, я понял, что лишних свидетелей нет и осторожно открыл глаза. Поза, в которой я лежал (навзничь – ногами к врагу), не сказать, что располагала к наблюдению, но и противник был развёрнут спиной.
Несколько приподняв голову, я увидел тёмный неясный силуэт и, концентрируясь на его разуме, попробовал встать.
Не знаю, что издало этот звук – не помню. Возможно, я сдвинул какой-то камешек, а может быть, хрустнули мои затёкшие суставы. Не важно, что произошло, но этот тихий шорох был услышан и стал спусковым крючком, запустившим вскачь события, которые я помню фрагментарно.
Первый кадр. Х-р-рясь! – будто гром в тишине разносится шум, спровоцировавший лавину событий.
Мгновение, и этот ниндзя уже развернулся и слитным движением выбрасывает вперёд всё тот же клинок, что буквально секунду назад уже знакомился с моими внутренностями.
Третий кадр. Я вливаю практически всю ману в “Страх”, а влетевшая в грудь сталь вновь припечатывает меня к земле.
Последней картинкой, что осталась в памяти, была оглушительная тишина.
– Я жив? – недоумённо прошептал я, пытаясь разобраться, что же произошло.
Увы, времени на рефлексию и осмысления не было. Вероятнее всего, мой новый амулет здоровья, который я настраивал на контроль состояния организма, который должен выдавать порции “Полного исцеления”, всё-таки сработал.
По идее, он должен был сыграть свою роль и в момент первой смерти, но, скорее всего, всё случилось настолько быстро, что это не помогло. Как бы то ни было, но второй раз в этот мир меня вернула именно эта поделка.
– Окончательно уничтожен игрок 108 уровня. Получено 4540 очков опыта. – сообщила Система.
– Что за хрень? Что за “окончательно”? – выругался я, оглядываясь магическим зрением.
Однако чувство надвигающейся тревоги не позволило остановиться и разобраться в произошедшем. Я даже толком не успел рассмотреть, кто же это на меня напал.
Уцепившись взглядом за знакомые переливы под землёй, я сориентировался и… юркнул в ближайший канализационный люк.
Добро пожаловать в столицу! М-да.
Переполох
Чувак, напавший на меня у окраины города, был, вероятно, пограничником, следящим за тем, чтобы посторонние не посещали город с неофициальными визитами.
Проанализировав чувства, я понял, что он был не один: стоя над поверженным мной, он ожидал возвращения ещё пары-тройки таких же охотников. Вероятнее всего, его друзья выполняли зачистку прилегающей территории от моих возможных напарников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Невидимость. То, чему я стал свидетелем, было именно тем навыком, о котором я когда-то мечтал, называя его скрытностью. Пытаясь вспомнить свои ощущения, я понял, что даже магическое зрение “сбоило” против этого вида мастерства, а вот обычное “Предчувствие” вполне могло помочь. Просто я не успел разобраться в происходящем. А ещё этот мужик, очевидно, развивал путь воина – скорость передвижений потрясает!
Суммируем. Что же получается?
Хотя передвигался я скрытно – меня всё равно обнаружили. Не знаю почему, вероятно, из-за цвета таблички, в плен брать не стали: мёртвый враг куда предпочтительнее живого. Хотя иное объяснение подобному подходу можно и придумать. Может быть, увидев нулевой уровень, посчитали, что я – мелкая сошка, а потому меня стоит пустить в расход, а брать в плен они решили более высокоуровневых диверсантов. То, что команда охотников разделилось, отчасти подтверждает эту версию.
Идём далее.
Кастанув с перепугу “Страх” на весь манорезерв (более чем пятьдесят тысяч единиц), я, получается, убил человека. Причём эта смерть распространилась на оба мира – Аирин и Землю. По крайней мере, иного объяснения новому формату лог-сообщения я найти не могу.
Удивительно, но никаких эмоций по этому поводу я не испытываю. “Помер Трофим – и хрен с ним!”. Очки опыта начислили – и ладушки. Правда, в последнее время я привык к куда большим числам, ну да охочусь всё больше на монстров тысячного уровня. Раньше я, вероятно, места бы себе не находил, а теперь…
Меняет меня игра, меняет. Да уж.
Единственное, несколько грызёт очевидность того, что свались я в новое безумие – немедленно начну раздавать “Окончательно смертельный страх” налево и направо. Даже думать о таком не хочется, м-да.
Ладно, поразмыслим об этом позже, сейчас снова некогда: канализация Дорджа, похоже, населена. Это не Лиам, где никого нет, здесь жизнь кипит! Дерьмо!
…
Лиам, в отличие от Дорджа – закрытый город. Игроков там мало, а жители э… построены и ходят по струнке. Канализация Лиама – место, где довольно затруднительно кого-нибудь встретить: эти коммуникации посещаются только специально назначенными работниками, а те без надобности в эту вонищу не лезут.
Здесь же, в столице, и людей куда больше и порядки иные. Как оказалось, канализация Дорджа используется многими жителями для того, чтобы э… не мозолить глаза страже. Дело в том, что пусть законов на поверхности и немного, но за их выполнением следят довольно жёстко. Так вот, одной из установок местной монархии является борьба с бродяжничеством: каждый человек, обнаруженный спящим на улицах этого города, просто и незатейливо лишается жизни.
Таким способом все нищие, неспособные оплачивать жильё на поверхности, вытесняются сюда – в царство вони и сырости, либо уходят в леса. Такие дела.
Попав в э… подземку, будем называть это место так, я застал здесь переполох. Всё выглядело, будто идёт какая-нибудь война за территорию, либо армия производит зачистку местности.
Некоторые люди куда-то бежали сломя голову, некоторые сидели вдоль стен, дожидаясь какой-то страшной участи. Повсюду валялись трупы убитых различным оружием или магическими ударами.
Реакция на моё появление была разной. По большей части меня игнорировали, в некоторых случаях ко мне приставали, клянча монеты, а несколько раз на меня даже попытались напасть.
К счастью, игроки и жители, окружавшие меня, были достаточно низкоуровневыми, и мой магический щит позволял игнорировать подобные поползновения.
Продвигаясь в сторону северного дворца (приближаясь к центру города), я всё чаще встречался с агрессивно настроенными группами и в какой-то момент даже начал стрелять превентивно.
Конечно, можно было кого-нибудь порасспросить о причинах переполоха, но смысла в этих действиях я не видел – мне было достаточно результата. Выглядело так, что незадолго до моего появления в канализацию с разных сторон стали спускаться группы воинов в доспехах, которые принялись истреблять всё, что движется. Значительного сопротивления они не встречали, но и их трупы всё же изредка попадались. Разглядывая одинаковые оранжевые плащи, я припомнил предыдущий визит в Дордж: кажется, в такую форму была одета местная стража.
- Предыдущая
- 117/130
- Следующая
