Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Судьба Земли (СИ) - Северский Андрей - Страница 15
Внимание! Игрок пользуется навыками сокрытия и подмены системной информации, данные могут быть недостоверны!
Моран. Игрок (С (89%)). Король громовых обезьян ( D). Уровень 50 (78%).
Боевая форма D-ранга (99%)
Клановая принадлежность: Лесные братья
Занижает игровой ранг и уровень, в реальности имея практически тройные силы от показанного — существа без развитых навыков идентификации вполне могут обмануться.
— Кто это тут у нас? — довольно скалится Король. От его слов явственно потянуло «родными» тёмными подворотнями из юности, когда за кошелёк или меховую шапку вполне можно было получить по морде лица или даже «перо».
Мой мозг прокручивает варианты действий, пытаясь найти выход из неожиданной и непредусмотренной опы. Пятидесятый системный уровень на дэ-ранге, в прямом столкновении даже втроём разом, скорее всего, не соперники для него — драка отступает на второй план, надо искать дипломатическое решение.
— Клан «Илон’а», — делает он неправильное ударение. — Доходили слухи, что кто-то из вас обидел Короля золотых, вам по любому придётся за это заплатить.
— Что ты хочешь? — прощупываю почву.
— Не беспокойся, скоро ты обо всём узнаешь. Вы попали в Гильдию с помощью ключ-карты? Уже попробовал сбежать через неё? — спрашивает он меня.
Надо понимать, что «слова» Системы о нахождении в «закрытой зоне» были не просто так, блокируется даже действие системной функции, враг подготовился. Но бежать я не собирался, Паша за границей купола, кстати…
— Надо понимать, что пересекать границу купола не стоит?
— Правильно понимаешь, последствия тебе не понравятся.
— Послушай, я вижу, что нам никак не справиться с тобой. Давай я отдам тебе единственное, что есть у нас ценного, — показываю дубину, — а ты нас отпустишь?
— А ты наглец! Думаешь так просто отделаться? Я что, зря делал засаду на вас? Ничего, станешь моим рабом, потом посмотрим, что у вас есть на самом деле. Учти, я спасаю вас от смерти, дальше засада золотых, я успел перехватить чуть раньше. А вот они не станут сохранять вам жизнь, сделают рабами, вынесут к себе на планету, и вы мучительно умрёте. Если надеешься вернуться в Алтарь своего господина — не выйдет, попросят Предка пленить ваши души.
— То есть, мы должны быть благодарны тебе?
— Наконец-то правильная мысль! Поэтому советую не сопротивляться, а принять моё предложение, — передо мной появляется запрос о заключении рабского контракта, очутился на другом конце этого «договора».
— И как ты собираешься принудить нас к рабству? Пытками?
— Ну да, убийства на территории Гильдии запрещены, а вот пытки — нет. Последний раз предлагаю по-хорошему, соглашайтесь на контракт, иначе я разозлюсь!
— Хорошо! — всё, решение принято, авось, оно не приведёт к моей окончательной смерти, — Не надо нас пытать, мы согласны заключить рабское соглашение. Прошу принять скромное подношение от твоего раба, — протягиваю дубину, начиная сокращать расстояние до «хозяина».
Сейчас! — я подошёл достаточно близко для применения бонусного навыка за получение Мастера в боевой системе.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано (Леший)!
Также отрубаю возможность использовать телепорт на короткие расстояния, чтобы враг никуда не делся, подскок!
Навык кидает меня вперёд по прямой со скоростью пули, включенным щитом праны врезаюсь в защиту Морана, звук столкновения — будто гром, жёсткий удар туловищем и головой в «силовые поля». Между нами сверкает яркая искра молнии — отлетаю назад, теряя сознание.
Прихожу в себя, в меня вливается энергия исцеления, которая, однако, жжёт изнутри:
— Стоп, — негромко говорю я, сил на большее пока нет. — Что случилось? — спрашиваю у тёзки.
— После того, как ты врезался в обезьяну, с громом и молнией отлетели друг от друга. Та полетела за границу купола, а ты примерно в мою сторону, удалось поймать в воздухе, а то тоже бы вылетел.
— Что с ним? — неужели он не понимает, что это главный вопрос?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вроде сдох. Когда туша пробила границу купола, тут всё заколыхалось волнами, я уж думал, вообще рванёт или схлопнется. Всего я не видел, тебя ловил, но в конце купол, словно волна на берегу, несколько раз прошёлся по телу обезьяны туда-сюда, и той явно стало нехорошо.
Пока он рассказывает, непонимающе оглядываю одежду, висящую на мне мешком — боевая форма самопроизвольно выключилась. Пробую вновь «надеть» — и тут же отменяю операцию, огонь нестерпимо полыхнул «в жилах». Захожу во внутреннее меню для оценки полученных повреждений — встречает уведомление, которое не видел по причине беспамятства:
Внимание! Вы получили среднее истощение сосуда вечности! Восстановление праны сильно замедлено
СИСВ: 167:55:41…
С одной стороны дела хреновы, источник праны в основании горла и ведущие к нему каналы горят ярко-красным цветом — данную энергию в ближайшее время, как минимум указанную Системой неделю, лучше не использовать. Не совсем понятно почему, но источник маны в сердце отсвечивает жёлтым, да и мана-каналы по телу далеко не в порядке, поразило разрядом молнии от громовой обезьяны? Видимо потому лечение Суры вызывало жжение. Однако я жив, а возникшие по здоровью проблемы решаемы.
Гораздо большей проблемой может стать то, что мы до сих пор под куполом, который не прекращает своё действие. Впрочем, в данный момент времени это даже неплохо, в спокойствии прийти в себя и немного подлечиться.
Судя по таймеру СИСВа — среднего истощения, с момента столкновения с Королём прошло всего четыре минуты. Плюс парочка на болтовню с ним. Купол может исчезнуть в любой момент. Вот если через час не пропадёт — уже небольшой повод для паники. Сура бдит, я пробую «починиться».
Андрей-2 прошёлся по видимым повреждениям, в том числе лицу — при столкновении с Королём я неслабо приложился. Моя первая задача — улучшить состояние мана-каналов лечением духовных травм из универсального исцеления.
С шипением и негромкими матерными выражениями от покалывания внутри тела начинаю проходить лечением по повреждённой структуре энерговодов, боль медленно и неохотно затухает, жжение прекращается.
Действовал легонечко-легонечко, дабы не сильно просадить резерв маны. Стоило лишиться праны, как тут же всплыла большая недоработка — грубо говоря, без «жизненной силы» у меня практически нет магической защиты. На эфире вообще ничего, что же касается навыков на мане: недавно выученный земляной доспех без материала в виде земли, камней и тому подобного, не применим в местных условиях; а кокон маны, хоть и D-ранга, но на первом уровне в качестве сферической защиты работает недостаточно уверенно, при этом сжирая уйму энергии. Просто у него немного другое предназначение — давать преимущество при сражении с равным либо чуть превосходящим противником, задерживая системное оружие в своём поле.
По мере приближения к часу времени действия купола, наше напряжение постепенно нарастало — кто его знает, вдруг из-за смерти того, кто ставил «временной барьер», в его работе что-то нарушилось? Другой страх — время действия отключения боли подходит к концу, отсчитывая его по нашему «внутри-купольному», и что произойдёт по окончании отсчёта, нас убьёт?
Отключение боли завершило своё действие, последствий пока никаких нет, но купол стоит. Невесело переглядываемся с напарником:
— Ждём ещё часик, потом переходим к активным действиям, — Моран был развитым приматом, вполне возможно, вложился в навык, увеличив время его действия.
К счастью для нашей нервной системы, через полчаса ожидания купол неожиданно исчез. К ещё большему счастью, после короткой заминки умение обезболивания вернулось к значению, которое было до входа под временной барьер.
На реакцию Паши было интересно посмотреть: буквально только что по его течению времени бежал за нами, хоп — мы в сторонке, сидим на поверхности крыши, привалившись спиной к парапету. Также он «заметил» нечто, что взялось из ниоткуда, вылетев вперёд-налево по ходу движения.
- Предыдущая
- 15/54
- Следующая